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薇笑的日志

[转]《Aion 永恒之塔》完全体验报道 中文名差点定为天堂3

《AION》与《天堂2》的关系就不用说了吧,师出同门,都是NC的作品。在早个把月《AION》中文名征集的候选名单中,有一个就是“天堂3”,但是最后因为票数不够,最终“永恒之塔”胜出。不知道大家玩过《MU》没,玩过《MU》的再看《SUN》,也就是《奇迹世界》,都有一种毛毛虫蜕变成蝴蝶、草鸡飞上枝头成凤凰的感觉。《AION》给我这个玩了几年《天堂2》
的骨灰玩家,也是这个感觉。《天堂2》的质感和《WOW》的生动,《AION》都做到了,天堂的画面品质加上WOW的丰富内涵,《AION》很值得天堂迷们期待——因为,真正的《天堂3》还很遥远,而《天堂2》垂垂老矣——从来没有哪款游戏能死而复生并且再次走向繁荣的,〈天堂2〉从运营商犯下纵容外挂的错误时已经注定了一步步衰败——因为这个游戏脆弱的平衡,只需要一点点非法程序就能造成巨大失衡,从而伤害到大批玩家。再回到〈AION〉,看看这个差点被定名为〈天堂3〉的游戏到底魅力几何——
1.电影般的画质每一根草,木板和绳子,都力求真实,人物拉近看还是那么细腻,嘴唇和眼睛表情生动,这个是对天堂2的改进。
2.自由飞翔,据体验者说飞行的感觉超过WOW很多,因为WOW的飞行是不受玩家控制的
3.完美的技能系统,可操作性逼近WOW

4.令人叫绝的环境系统,天气会造成多方面影响,环境不仅仅是拿来看的,晴天和雨天会对不同属性的魔法造成影响,不同属性的怪物也会因天气能力有所变化。这是不是有点像满月对人与动物的影响?

5.更不可思议的是,刀剑砍在怪身上,能看见伤口,然后开始流血

6.怪物的智商高到令人吃惊。有些怪物如果观察到玩家将发大招(大招有预备动作),会选择格挡姿态减少伤害。图中怪物用双手护住了脸——

标签: 天堂2

2007-05-09 07:00:07 | 0/0的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-05-09 07:00:32 支持 0 反对 0 薇笑 :

谋杀显卡的游戏……

2007-05-10 09:09:03 支持 0 反对 0 梨落 :

呵呵,顶

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