暗夜精灵

这是一个昏暗的世界,在这个世界没有光......
星哥的日志

网游真的需要和谐吗

      很长时间,我一直思考这个问题,而不敢做出定论,也不敢针对这个不只是游戏的和谐问题发表太多感慨,在电影分级制度还没有制定好的今天,网络游戏先接触到和谐的力度。网络游戏到底应不应该和谐,怎么和谐,也许是个值得讨论的话题。

      反方:反对和谐,吸引国外开放因素

      首先不得不从wow魔兽世界亡灵长肉说起,中国最流行的网络游戏之一魔兽世界更新到“风暴前夕”版本,在苦苦等待了半年之后,国服(国内服务器)玩家终于也等到了这个欧美玩家去年12月就已经玩过的版本,但是却稍有不同——玩家们发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓——全球独树一帜,欧服、美服、韩服、台服都没见过。很多玩家都愤怒了,各个魔兽世界游戏论坛里都在热烈讨论这件事情。九城公司表示这是中国国情和政策需要,为了网游环境的和谐。在26日晚上游戏重新开放后的一天时间里,包括官网在内的几乎所有魔兽世界论坛都在热议模型修改事件,甚至帖量在一些论坛占去了三分之一,很多论坛都专门开置顶帖请大家讨论。在一个网站2万多玩家的投票中,坚决反对此次修改的网友占去了90%。



      无独有偶,当wow事件余波未消之际,如今和谐之风又吹向了横版街机游戏“地下城与勇士”。性感的女郎统统被厚厚的三尺布来掩盖自己的波涛汹涌,林大叔嘴上叼着的香烟被腾讯没收,看来腾讯也很关心npc的健康。

 
 

      然而我又想到一款国产网游:清廉战士!

      这是07年国内首部大型廉政文化主题网络游戏,《清廉战士》是海曙区纪委、共青团海曙区委、海曙区西门街道党工委等单位,历时两年多自主开发研制的一款公益性大型网络游戏.游戏描绘了一个成长在 “贪官横行”的世界中的“清廉战士”,他通过斩贪官、除恶魔,不断积累经验值,最后使整个社会达到政治清明、人民安居乐业的清廉仙境.整个游戏主题鲜明,教育意义突出.最后,这款网游最后还因为“登录人数过多导致服务器不堪重负”关张大吉。然而此等官方的廉正型游戏却有下面几张图。



      不知道你有何感想,难道这是和谐吗?

      正方:支持和谐,反对异国不良文化入侵

      以上有许多理由让我们看到和谐也许不需要,然而国家却要倡导是有原因的。

      由韩国开发的世界首款成年人网络游戏3Feel Online,在25号除韩国以外的全球进行首次内测,服务器设在马来西亚,并禁止了韩国的IP。之前打着成年人网游旗号的A3等游戏虽然角色设计和暴力程度方面体现成年人内容(A3到底是没火起来),但在游戏内容纯粹以“网络违规内容”(Cyber Sex)为中心的游戏还是首次。不过,早在2005年国家新闻出版署公布的违禁游戏中,《3Feel Online》也是因为违规内容被列入查禁名单。不过开发商和代理商可能考虑到该问题,这个游戏的官方网站,居然还有中文的,这真是赤裸裸的诱惑口牙!!
 


      难道这样的游戏我们能支持吗, 韩国自己人不用却把毒瘤放到别人身上,略有良知的中国人都会鄙视这个游戏的。不被和谐掉还留着它?

      那么,到底要不要和谐呢?

      我认为答案是肯定的。网络游戏和电视、电影、图书一样,是一个文化载体。相对于电视电影等传统载体,人们只作为一个观察者,不会为游戏中宣扬的很多东西所左右,但作为互动性极强的网络游戏来说,人们更多地投入其中,受到的影响是传统载体所无法比拟的,更重要的是,我们难以防范,而且沉迷其中。日本入侵东三省后,第一件是强迫国人学习日语,他们不仅仅是想奴役我们的身体而且奴役我们的灵魂。如果说拿网络游戏对比此事,有点小题大做,其实你在不知不觉中已经容入到国外某些毒瘤之中,大学生通宵玩wow已经不是什么直得一提的事了,我曾也在其中,然而我们有这么多时间为什么不去做做家教,打点工,干点正经事呢,你的沉沦往小了说是自甘堕落,往大了说是社会白白培养你了。在人们都在倡导国货当自强的今天,你也有我依然穿西装,吃麦当,用着国外cpu装着微软的windous打着国外的游戏,这已经是一种无奈。当国外网络游戏公司赚我们国人的钱的时候,我们依然有很多公司争强着代理权,依然为和谐掉的小角落辩论的时候,我们是否应该把眼光放长远点;当国产剑侠情缘出口东南亚的时候,国内依然有肯花几千万买来国外二流游戏的代理权;当我们看到网络游戏被妖魔化的时候,是否应该想一想被和谐掉的是否正是与妖魔化有关的暴力,违规内容等不良因素呢。

      我非大肆赞扬中国政府,然而当你知道澳大利亚不许中国店铺在过中国年的时候挂灯笼,全城市的人都赞成的时候你有何感想,当世界各国都在宣扬"中国威胁论",可怜我们自己却在为外来文化鸣不平。

      如果说国外网络游戏也是文化入侵显得题目过大,其实我并不是危言耸听或者翻老帖老调重谈,作为国产游戏的爱好者,我更希望的是被和谐掉的是国产游戏的某某,并为此讨论,与其关心国外网游,我们何不谈谈民族网游这让人又爱有恨的话题,国产游戏从98年到现在仅仅发展了10年,已经出了完美世界,剑侠情缘等等一系列很多自主开发的可以与wow抗衡的游戏,然而有人说,比wow差远了,作为一个玩家你可以这么说,作为一个中国人你就不能这么说,没有国人的肯定,包容与期待,民族网游何时能发展到顶峰,锅贴馅饼和麦当劳是不能比的。当你把上万的rmb投入到wow里面的时候,也许金山的程序员还没发薪水。当然,我们不是可怜民族网游,一部分国产游戏赌博捞钱的行径不直一提,元宝卖装备,卖经验,饶来饶去,忽悠了很多人,不花得花,花了还花,如果你在游戏里花了几千,就不要谈自己是什么rmb战士,这样的民族网游内容粗糙,只以赚钱为目的,我实在不敢苟同和给予期望。民族网游的发展也不是一天两天的事,当我们上千万代理国外游戏的时候,代理商想到的是短暂效益还是民族网游长远的发展呢?当韩,日,美的腰包鼓鼓的时候,不再让你代理了,我们最后剩下的还有什么呢。放眼未来,也许三年,五年,十年,二十年也许几代人的努力,我们还是要去做的,如果没人去做,那么就和window一样,你爱用也得用不爱用也得用。

      言尽于此,有点跑题了,仔细回味,难道我们玩wow真的就为了看骷髅露出白森森的骨头吗,玩地下城就为了看沙兰那胸前的水波荡漾吗,游戏而已,何必当作真事一样强求。



标签: 网游 和谐 辩论 玩家 对错

2008-04-12 15:28:48 | 0/0的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-13 10:04:34 支持 0 反对 0 孤心 :

我想其实并不是所有都必要和谐的,只是部分不合宜的和谐下就算了

2008-04-13 16:36:53 支持 0 反对 0 情系何方 :

所有东西都有好和坏的一面,都不能过那个度~!

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