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人生苦短啊
人生苦短的日志

是什么让我们把暴雪当作“神”

  前段时间某网友发贴说“国产游戏为什么这么多垃圾?”引起了不少人关注,也有一片骂声!中国网游与国外网游水平有差距,是不争的事实,但中国网游近年来的迅猛发展也有目共睹的。被玩家奉为“神”的国际顶尖游戏公司——暴雪,一直是国内众多游戏厂商争相借鉴和学习的对象,那么到底是什么成就暴雪“神”一般的地位?中国网游又如何从学习暴雪中寻求出路?

  几乎所有玩过PC游戏的人,对于《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等游戏不陌生,而这些游戏都出自一家公司——暴雪。玩家间盛传一句名言:“暴雪出品,必属精品” ,星际和魔兽两款游戏是即时战略游戏中的精品,《传奇》、《龙族》、《红月》等早期网络游戏都有《暗黑破坏神》的影子。

  暴雪有许多备受玩家喜爱的游戏元素,很快成为国产游戏的学习对象。当然,盲目借鉴,是没有意义的。中国网游如何更快发展,是100%原创,还是“借鉴+创新”,还需更多摸索。


     
           (暗黑中的“红条”和“蓝条”成了早期网游争相模仿对象)


  将公测的《巨人》是一款少见的现代战争网游,但游戏依然有不少暴雪的痕迹,比如其特工就很像《魔兽3》中的剑圣,会疾风步、影分身等技能,副本战酷似《魔兽3》RPG地图,甚至还学习了《星际》可以扔***;《英雄岛》、《三国争霸》等游戏也让人联想到魔兽的3C竞技地图……不管是仅仅借鉴暴雪游戏模式还是能够在此基础上突破创新,只要是能够让玩家喜欢,“拿来主义”也并非不可取。

     
              (现代战争国产网游也隐约可以见暴雪魔兽风格元素)

  和EA、任天堂等游戏公司相比,暴雪一直走精品路线,为数不多的几款游戏便打造了金字招牌。对于暴雪的精品战略,中国游戏厂商分歧较大,其中,盛大陈天桥表示拒绝精品战略,“游戏多多益善”;而巨人网络却坚持精品战略。究竟哪种路线更适合中国游戏企业还不得而知。

  其实暴雪也并非就是完美无缺,只是相对于中国游戏的水平被玩家无限提高到了一种近乎于“神”的地位,学习暴雪也成为了中国游戏成长的一条捷径。

  中国网游到底该如何学习暴雪?

  国产网游,怎样在模仿中成长进步,而不是在抄袭中不思进取?

  值得中国游戏厂商和我们玩家思考。你的观点是什么?看法是什么?畅所欲言吧!





标签: 网游 暴雪 玩家 国产游戏 差距

2008-03-04 16:03:20 | 0/0的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-04 20:03:31 支持 0 反对 0 情系何方 :

暴雪是不错,但是还到不了神的地步吧~!

2008-03-04 21:02:42 支持 0 反对 0 孤心 :

要发展成为具有中国特色的网络文化~~就好像中国近代社会的发展一样

2008-03-04 21:41:07 支持 0 反对 0 浅浅的爱 :

暴雪就是网游界的神,你说吧,他的哪款作品不卖座?世界上任何一款游戏都有暴雪的影子。

2008-03-04 21:47:16 支持 0 反对 0 :

=-=一看见巨人两字就晕菜了~

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