WoW翻版《魔幻圣典》 内测又见排队
三月,中国网游市场迎来了新一波的新游上市浪潮,其中原创网游占据了不小的比例,而摩力游推出的《魔幻圣典》成为新一轮原创作品冲级2008网游市场的焦点。昨日《魔幻圣典》正式迎来了首次内测。不过让人惊奇的是,在内测首日,玩家惊呼——WoW的中国翻版来了!
《魔幻圣典》首日内测又见排队
2月27日,《魔幻圣典》首度内测,尽管摩力游处于谨慎运营的考虑,在内测之前的游戏宣传相当的低调,但内测首日涌入服务器的玩家人数还是远远超过了预期,并且在晚上的黄金时段还出现了玩家排队进入游戏的现象,据参与了内测首日的玩家透露,排队现象一直持续到凌晨才得到缓解!
网游内测排队登录服务器并不是新鲜事,从WoW进驻中国以来,排队进入游戏服务器就好像成为了印证游戏人气高的时尚。更有玩家言论称,哪款游戏内测如果都不排队,这游戏运营就铁定不会成功。当然这只是玩家之间交流游戏时的笑谈。回顾过去两年时间多时间里中国运营的众多网游作品,的确已经鲜有排队登录服务器的情况出现。而《魔幻圣典》似乎是在不自觉中悄然复制了WoW的人气。但参与了内测的玩家却发表了完全不同的观点,认为《魔幻圣典》翻版WoW的不仅仅是排队登录服务器的高人气!
玩家观点:我们需要高品质原创MMORPG
2008年中国网游市场上最缺的是什么?国产3D MMROPG!WoW被代理进入中国市场后,掀起了一股魔幻3D MMORPG风潮,但是这股风潮却呈现出后继乏力的局面。尽管国产的魔幻类网游也出现过,但在系统的创新能力,玩家的亲和度等方面与WoW即没有缩小差距,又没有将中国原创作品应有的特色体现出来,这促使几年时间中,WoW一枝独秀。
再美味的食物,吃久了也会腻味。WoW对中国玩家来说就已经处于这样的尴尬境地。近三年时间玩家选来选去都是WoW,而受制于暴雪慢条斯理的新版研发速度,和中国大区运营的蜗牛更新效率,玩家对WoW的抱怨已经不是一天两天。随着魔幻3D MMORPG市场不断扩大,玩家对原创魔幻类3D MMORPG作品的呼声越来越高。正是在这样的背景下,摩力游三年磨一剑的《魔幻圣典》横空出世。
并不仅仅是模仿,而是力求创新,做出特色,这是玩家对《魔幻圣典》最直观的印象。虽然内测期间很多内容还没有完全开放,但是游戏中众多创新之处已在玩家中赢得了口碑。富有东方色彩的游戏画面更显与中国玩家的亲和力;系统设计更为简练且人性化;职业设计上突破性的主副职业单角色同步拥有设定,以及团队组合技通过角色相互配合玩出新技能的创意,都让玩家对原创3D MMORPG耳目一新。于是,有玩家在玩过之后在论坛上发贴称:“如果说《魔幻圣典》是中国的WoW翻版,那么翻版的应该是富于创新突破的精神,而非仅仅是游戏内容!而我们需要的正是这类高品质的原创MMORPG来取代WoW不合理的统治地位!”
《魔幻圣典》的路还很长
尽管《魔幻圣典》目前可以说是初战告捷,但是原创3D MMORPG的前路并不明朗。就目前国内市场份额来说,WoW仍然居于主导地位,而其它同类产品的市场份额并没有实现明显提升。正如玩家希望的那样,期待中国原创作品能够介入高端市场分天下,不过好作品必然要经历住时间和市场的双重检验,才有机会登堂入室!
因此,说《魔幻圣典》是翻版WoW也好,说《魔幻圣典》将开创中国原创MMORPG的新纪元也罢。这些都是来自业界人士或者玩家的主观判断。而能否真正将内测排队的人气延续下去,能否赢得更多中国玩家的认可?正式全面推出市场之后《魔幻圣典》的游戏内容是否就是中国玩家最想要玩到的?在众多疑问面前,《魔幻圣典》还有很长的路要走!

枪稿…………
不发表任何评论~!有说法就起看看~!
=-=怎么又和WOW有关~


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情劫 , 男, 28岁


讨厌排队!