玩家要买什么?反过来说,就是厂商要买什么?
单机卖产品,网游卖服务的说法太老了。
体验经济的提法也太空乏。
玩家在网游当中想获得的,是等级吗?是装备吗?是胜利吗?是地位吗?似乎是,也似乎不是。
再深入一些,玩家要得到的,其实是一些自我感觉:
我很聪明——我能很快上手,我操作熟练,我能很快升级,我有高超的技巧,我会钻系统漏洞,我会用外挂,我掌握这个游戏的一切……
我很强大——我总能获得胜利,谁也打不过我,我击败了比我强的人,我解开了难题,没有人敢跟我叫板,我杀死了我的仇人,我是会长,我是城主,我是国王……
我很富有——我有钱,有顶级装备,有很多道具,有宠物,有家有房子有老婆……
我很漂亮——我的脸和身材都一流,我还有很多时髦的YY(或装备),我能跳舞,也能骑马,做出很炫的动作……
以上这些,不仅仅是我个人的看法,也是游戏中玩家公认的看法,我很受尊重,也很受欢迎,经常有人请求我帮助,也有很多MM追求……
以上四大元素,也是现实人生中的终极梦想吧!只可惜在现实人生中,获得它们很困难。
在现实中,如果能让自我和社会都认定为聪明,百里挑一肯定是不够的,那也就是个大学入学水平,千里挑一还差不多,挺难的。想要强大就更难了,要想真人PK不败,怎么也得泰森、李连杰那档次的,最不济也得是个黑社会老大吧?一般人是无缘的。富有这方面,看着不高,不过是五子登科而已,但光是一个房子,就让很多白领奋斗半生而不得啊~漂亮的身材和脸蛋虽说50%的人是能整出来的,但是那得花多少钱,受多少罪啊……
说到底,还是游戏好,只要花一点点钱,一点点时间,就能改变人生,实现所有梦想。玩《征途》虽然花钱,但总比在北京三环内买个小公寓便宜。练级虽然又费时间又枯燥,但总比做增高、隆胸手术惬意,至少不会有危险,也不会痛,大小还有点趣味性。
当然你可以说这些都是镜花水月,但花上千块钱吃顿大餐,龙虾鲍鱼伺候,最终还不是化粪肥田,连个念想都没有留下,游戏中的成就,整点截图,写点酸文,在互联网上虽不能流芳百世,十年八年内让人能搜出来还是没问题的。
除了维持生存温饱的购买之外,其他的购买行为,归根结底是买个乐子。名媛淑女们一身顶级奢侈品,服装、首饰、彩妆……武装到脚指甲盖儿,去某个公开场合亮相,赢得“我很漂亮”的自我感觉和公众评价,回来卸妆洗澡之后,回归原本的自己,这个过程又和游戏上线下线有何本质区别呢?唯一的区别就是,通过游戏获得同样的感觉很便宜,便宜到不像话!所以有钱人尽可以去奢侈,普通人在游戏中奢侈就好了。所以说,所有的玩家都比非玩家聪明,因为玩家知道如何用最小的代价,换来最多的好感觉。


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卡布 , 女, 24岁


呵呵~~说的是有点那么道理啊