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2008-04-17

攻略: 路在何方,全面详细分析弈剑

  全面详细分析弈剑。你告诉我弈剑还有得玩么?

  首先从技能看。。
  弈剑分为魂剑和力剑。。
  有人跟我说双修?
  少来!别跟我提双修,现在的技能点的情况下你怎么双修!! 

  先从力的看起

  力的技能都是瞬发,这个很好。。。
  可是问题是技能威力!
  炫炎,听雨,流风,归元中
  威力最高的归元才只有70%的威力。。其余的只有50%的威力。。
  这就决定了你力加得再高,输出也不会增加多少! 

  再看一下奇策 幻心,本来以为这是个很好的技能。。可是我发现我错了,而且是大错特错。
  幻心技能描述大体是这样的:唱歌1秒,回气60。解除精神类控制状态(包括催眠,恐惧等)。
  实际操作中发现,你中了催眠之后根本无法使用幻心。。这就注定幻心是个垃圾技能。。
  还有就算催眠后你可以使用幻心。。可是等你唱歌幻心完了之后,然后调息完了之后,人家法师的技能早就发出来了。。你发这个幻...

标签: 弈剑

2008-04-17 10:17 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-15

攻略: 宠物秘诀

以前看过有人说狼比老虎厉害,实在不敢认同,其实从能力分配秘诀中就能看出,宠物能力与人物能力有关,也就是说人物能力与哪个宠物能力比较接近用哪个宠物就厉害,当然PK号都是全智英雄了,理所当然按骑宠加点用骑宠最厉害了,即使不是满宠攻击速度也明显加快的.抓宠当然是抓那个大个的最好了,老虎当然是捉平武或金川的老虎王最好了,熊就抓那个大黑熊了,练的话可以到峨眉山去打那个赤虎,把它引到没人地方打,还可以边摆摊边采矿同时三开都不耽误呀,悲哀的是我有次这么做不知道谁把那赤虎给抓走了,让人占便宜了,哈哈,游戏中有很多的聪明人,看来选择英雄要多加了.

 

标签: 宠物

2008-04-15 12:58 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-14

攻略: 随便写写WOW和新天下的对比

以前玩老天下贰时论坛上所有人都是支持游戏,骂游戏不好的基本很少,新天下2为什么差,对比WOW就知道了.
 

     升级模式:
 
WOW的升级模式对于玩家来说感觉是在游戏的乐趣中成长的,就目前70级经验最高一级也才30多W。就游戏的重点来说根本不是在于升级.新天下2升级模式对于玩家来说玩了N年的网游练了N年的级,还要对着游戏练N年的级谁还有兴趣,如果游戏模式还停留在N年前的泡菜模式,新天下2不可能成为经典的.
 
      游戏的副本:
 
WOW的副本玩家可以随时进入,每个职业在副本的作用也非常突出,基本都缺一不可,新天下2的副本排队不说,人多了跟本不知道排到什么时候,就副本来说新天下的副本每天就只少数的人能玩,而且副本很多职业对副本来说可无不可有,对于那些职业除了练级还有什么乐趣.
 
      PK模式:
 
WOW的对每个职业的定...

标签: 天下贰

2008-04-14 11:33 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-12

攻略: 我对游侠的感想

我个人认为游侠还是全加潜力的好      游侠就是追求暴机  攻击高不高作用不是太大 到了后期基本都是3下一暴  而且暴机的攻击是普通攻击的3倍  加力量的话就要拿弩才是1力加一攻  拿弓就只有0.4  而且暴机太少了  攻速也太慢了  拿弓打2下  弩才能打以下  那个效率高不用说了把  在说技能  那些说毒技能不好的人都是没把那个技能升到顶的  毒技能升到顶是560以上的攻击    而且是忽视防御的  着点在打高级怪的时候最重要      还有PK  游侠PK就是掌握好距离  一边跑一边放毒  只有傻子才会在跟SQ  PK 的时候和它近身打  着时候定身和灵巧的作用就大了      至于连级就不说了  没见等级榜上基本全是游侠

 

标签: 游侠

2008-04-12 11:32 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 侠客国战中的八大作用

  1 追杀 四职业唯有侠客1号与2号武器同时拥有加快奔跑速度的技能 1号武器是全力疾走 2号武器是狂暴姿态加飞驰姿态 所以侠客绝对是苍天中最锐利的追杀职业 全力飞驰就不细说了 2号武器的飞驰态势简直就是追杀贫血敌人的利器 无视后仰与击倒 配合侠客最多的行动力与攻击速度 简直就是完美的组合 不过这样做也是很危险的 需要很好的操作质量

  2 骚扰 侠客血少攻击低 不能与敌人硬碰 我们就跑到敌人的侧面 先用弓箭射 如果对方一个人来打 就跟他拼 毕竟侠客单条有优势 如果几个人来打 马上就跑 以一人之力吸引多人的来追 可以减轻前线战士的压力 还可以组个小队去骚扰运粮(不知道现在能不能去偷粮 不过相信以后绝对可以)

  3 运粮 超快的速度以及强大的单条优势 是保护粮草最好的人选 毕竟运粮的时候不会受到大量玩家的攻击 人越少 侠客优势越明显

  4 杀伤敌人 面对密集的敌人我们很无力 不过到了地域开阔的地方 玩家分布的较散 这时候我们侠客就可以进行常规的攻击 也就是攻击+翻滚+攻击+翻滚(无限循环)

  5 充当弓箭手 面对狭窄的地形 比如说桥头之类 我们侠客真的没必要冲上去送死 在大部队后面偷射不是更惬意...

标签: 国战 侠客

2008-04-12 10:43 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-10

攻略: 关于HH出路,本人今天已开始练EJ

本人今天之前练的是HH,36HH
刚出了群,也知道HH的技能也许很快会被和谐
但是没想到这么快
我不记得自己练了多少天
好像,是2个星期吧,最开始,我练的锤,因为锤有个晕技能
但是后面看到刀HH砍怪很快,在30级技能点足够的情况下改练了
练过HH的人都知道,HH前期很辛苦,也许有人会说TJ,TX也是单练
但是,TJ至少下FB有人组。TX,我朋友是TX,的确,改弱了很多,但是,有个BB能帮打吧
HH2-5个怪就会坐次地板,做任务没人组,下FB没人组,我36的HH,现在都还没过25FB
每天在FB门口喊2小时,希望有好心人能帮下,过个任务,拿下任务首饰,也满足了
但是···没人组,终于,辛苦了一天,出群了
想着终于有动力了,终于有突出的地方了,杀任务终于不用求人了
技能就被和谐掉了,技能回气时间变成了60,我不知道这技能还有什么用??
前期一起练的EJ,YL都快40或者都40+了。本来以为可以追...

标签: 讨论

2008-04-10 12:53 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

故事: 《三国演义》中的十大灵异事件

  1、孙坚昧匿玉玺。


  在各路诸侯联合讨伐董卓时,孙坚的部队率先攻入了皇宫,在一口发光的枯井内找到了一具女尸,从她的身上幸运地得到了传国玉玺。孙坚以为奇货可居,便据为己有,并且谎称身体有病要退出讨伐联盟。在向盟主袁绍请假时,早已得到了情报的袁盟主让其交出玉玺。孙坚不承认自己得到了玉玺,态度很坚决,并发誓赌咒说,如果真的藏匿了玉玺就不得好死。后来,在围攻襄阳的战斗中,孙坚部队的帅旗突然莫名其妙折断,人们都说是不祥之兆,要折损主帅。果然,在随后的战斗中,孙坚因为孤身冒进,中了埋伏,被乱箭射穿身子后,又被乱石砸烂了脑袋,惨死在蚬山中,丢掉了仅37岁的年轻生命。最后,还是用本方抓获的黄祖来交换,才换回他的尸体安葬。当初他藏匿玉玺时,所发的毒誓竟然真的应验了。


  2、董卓之死。


  司徒王允设计铢杀董卓,派人诱他进京。董卓在这个行程中,先后有五次不详的征兆:出发时,董母心惊肉跳、坐卧不安;路...

2008-04-10 12:40 | 0/0的人认为此故事有价值 | 0回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 必杀流天赋交流

必杀流:以必杀为立足本钱
虽然苍天一再更新,必杀流一再被削弱
(元气回复天赋点大增、必杀打怪不增元气等)
但是操作简单,又不缺实用性的必杀流还是令人向往。
特开此贴,抛砖引玉(39版主貌似也试过必杀流,把你的加点留下!)
下附本人加点,望指正,同时希望同方向的朋友留下私人加点做比较:
强化攻击力(305)
攻击力强化 Lv1 10/10
增加最大攻击力

攻击力强化 Lv2 20/20
增加最大攻击力

攻击力强化 Lv3 20/20
增加最大攻击力

攻击力强化 Lv4 20/30
增加最大攻击力

致命打击强化 Lv1 5/5
增加致命打的概率

致命打击强化 Lv2 1/5
增加致命打的概率

必杀技强化 Lv1 1/1
强化必杀技的攻击力

必杀技强化 Lv2 1/1
强化必杀技的攻击力

必杀技强化 Lv3 1/1
强化必杀技的攻击力

强化命中率(0)

强化防御力(0)

强化体力(470)
体力强化 Lv1 10/10
增加最大体力

体力强化 Lv2 20/20
增加最大体力...

标签: 必杀技 天赋

2008-04-10 12:37 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 喊喇叭之我见

自从出现了喇叭 就开始变的热闹了 收东西的 练级的 聊天的 骂人的 啥都有 当然咯 有的卖自然就有人买有人用 没什么 只是好象有些争论 我来分析下

我对反对方的想法
  确实 一次两次喇叭 没什么 别人的权利 不过一旦次数多了就觉得眼烦 毕竟在游戏屏幕上 又不能不看 强制给人这样的感觉你想过吗 特别是看到一些很不好的对话的时候 

我对使用方的想法
  是的 喇叭就是用来吼的 官方卖的东西为什么不能用 想自己用是自己的自由



我个人的想法
喇叭是可以用  没人说不行 毕竟是游戏道具  不过用归用 不要上升到别的层次 比如穷人和有钱人之类 如果能用喇叭区分穷人和富人 那中国GDP早翻N翻了 在我看来  大部分使用喇叭的人心态是...

标签: 玩家交流

2008-04-10 12:09 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-09

故事: 心碎?心醉?我心中的大荒!

  激动,是因为我们付出的太多;挑剔,是因为我们爱的太深……

  玩《天下贰》已经一年多了,出于世界观的更改,摆在我面前的是一个崭新的大荒,妖魔的入侵,门派的沦陷,大荒烽烟四起,战火随着脚下的路在蔓延。体验测试刚刚进入《天下贰》,从登陆界面到太古铜门的硝烟,战争的气息弥散在每个角落……初次的体验,带给我的是一种震撼,由于那压迫式的氛围,更由于那种出乎意料。说实话,从韩国泡菜到欧美的魔幻风格,从游戏的开始就渗透的在新手村的宏大的气势,这是第一次。走出战争前线的太古铜门,来到了九黎,渐进西域风格的环境,一种清新的美,然后到建木、石林直至天合,妖魔的入侵越来越深入,色调也逐渐昏暗。巴蜀的鱼怪、流寇,直到中原各个村落的衰败,好一片凄凉。

  去年的春天,初识《天下贰》,出生在一个江南的小镇--流云渡,一个典型的水乡小镇,风景秀丽,民风淳朴。从古老的祭河神仪式的任务开始,一...

2008-04-09 12:21 | 0/0的人认为此故事有价值 | 0回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉
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