2008-03-12
日志: 欧美玩家火上烤食美女?
由美国林登实验室开发的虚拟社区网络游戏《第二人生》(The Seond Life),以其惊人的高度自由性成为世界各地范围内玩家的追捧对象。也因为游戏过于高度的自由性,使得一些在现实中不可能或是隐藏的罪恶,往往可以在游戏中得以实现。
不知从何时起,在《第二人生》中出现了这样一群人,他们以游戏中的女性角色为食物,将之杀害后残忍的吃掉。为了达成邪恶的目的,他们已经在游戏中拥有了先进的技术设备,并配备了严格的保密措施。当一个角色被认定为是“食物”之后,将会被称作“肉”,然后无耻的把她绑架,剥光关起来。
不知从何时起,在《第二人生》中出现了这样一群人,他们以游戏中的女性角色为食物,将之杀害后残忍的吃掉。为了达成邪恶的目的,他们已经在游戏中拥有了先进的技术设备,并配备了严格的保密措施。当一个角色被认定为是“食物”之后,将会被称作“肉”,然后无耻的把她绑架,剥光关起来。

这些被选定成为食物的女性角色之中,有的在被洗净之后,被用来通过烤炉或蒸锅直接加工。
有的直接用刀放血之后晾干,备用。
还有的则在杀死之后,放在篝火上烤熟。
对于一些有特殊要求的角色来说,将尸体用来进...
2008-03-04
日志: 我眼中的国产网游
网络游戏,现代的年青人都爱玩。因为在它的虚拟空间里面,人们能找到一种成就感,虽然是虚拟的,但也给了玩家一种满足感。但在这样一个巨大的商业空间中,为什么有的游戏就能赚的口袋鼓鼓的,而有的游戏就很快倒下了呢?
追根究底,我们只能找网游公司。毕竟玩家都是消费者,能被大多消费者认同的网游就是经典网游,其它网游就算你设计的十分完美,但只要消费者少,那它便是一文不值,只能算经典中的垃圾。因此,我觉的中国的网游公司首要就是要先了解中国人玩网游的心理。这也是世界经济的潜规则,你要是做出人们不喜欢的东西,你说有谁会来接受你的商品。不接受你的商品,又何来试用你的商品。更不用说作为你的长期顾客了。
其实,中国人玩游戏有个特点,就是喜欢找人多的游戏进,因为那里热闹,也可以说,在那里他可以找到让更多人承认自己,也可以认识更多的朋友。你想想,如果把你放在一个二,三十个人的服务器里面,你会有什么感想。认...






大成哥 , 男, 33岁
