和谐天堂

我这一辈子,光玩了
2008-04-21

日志: 现在的游戏你玩的起么

最进看<<咏春>>,江西卫视本来5集连播,后来我去网吧玩电脑,玩了2天电脑回来一看,改成2集连播了.后面改成<<福贵>>了,本来不想看<<福贵>>因为对二楞比较感冒所以就看下去了.(二楞是在<<黄金甲>>里的刘烨之后演的最像的演员.实力派啊~哈哈)最近比较烦.家族非要跟我签问题房子的产权.大概想叫我背黑锅.家族里一群虚伪的老鼠,鼠年啊~~~ 不知道法律让不让杀老鼠.
 
说到<<福贵>>,大结局让我感慨良多,按理说跳花鼓舞是属于"不误正业" 在哪个年代和玩游戏差不了多少,但是家珍躺在床上死前让福贵跳一遍给他看,我就觉得"花鼓灯"和"游戏"是否是满载青春的舞步?如果2060年,现在的80后和90后是否会回忆现在青春的那点事呢?
 
计算机游戏和传统游戏的不同,从某种角度讲,也是经济价值上不同,内容是商品.而游戏设备亦是商品,并且是非常发达的产业.08年3月份<<数...

标签: 网游 电脑 配置 感慨

2008-04-21 15:45:44 | 0/的人认为此日志有价值 | 7回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-09

日志: 细数一脱成名的网游MM

评:朋友发过来的,有的还真的挺不错的,但是感觉没把playgirl写进去,哈。娱乐项目,看看笑笑 ^_^
 
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1、小龙女

在这里我并没有写她的名字,因为对于一个网络红人而言她的网络ID才是最重要的,如同我们只知道芙蓉姐姐、天仙妹妹而不记得他们的名字一样。
说实话,我们很难判断小龙女算不算网络红人,虽然在许多写真上她要比AYAWAWA还出位,但是由于没有“特殊”事迹,导致看客很难对她产生强烈的印象!
甚至,她连诸如“比我漂亮的人没我聪明……”这类惊世骇俗的话也没有说过。
不过还在其幕后推手还是非常合时机的把该女生签给了《大唐》。
就这一点而言小龙女的遭遇要远比其他游戏圈的...

标签: 美女 一脱成名 脱星 网游

2008-04-09 16:25:16 | 0/的人认为此日志有价值 | 0回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-24

日志: 我眼中的网游世界

  谈起游戏,我也算是一个老游戏迷了吧!虽然接触网络游戏才四年,觉得网络游戏越来越让我提不起兴趣了!

  归我所见,腾讯,网易,九城,盛大,等大实力的网络游戏公司,或是而非的,让人有点应接不暇。

  1.腾讯就不用说了,在宣传造势方面,我觉得比任何一家当今运营的网络游戏公司都方便,有腾讯QQ这个主力广告做后盾,(想想看,中国最保守估计,有12万家网吧,还不包括黑网吧。家庭用户有多少?这恐怕谁都没有概念!试问一下,那个人上网不用腾讯QQ)所以.每每出的游戏,想不红都不可能了。QQ飞车.QQ魔域.QQ华夏.对战平台,QQ飞岛...不管是那一款游戏,都是人山人海。不过,我到是觉得,QQ游戏到是现在我认为最舒服的休闲游戏了,斗地主,麻将,其他的种种,都能让人在工作之后,从里面找到许多乐趣!

  2.网易.代表作品:大话西游2 梦幻西游  大话西游3  大唐豪侠 ...

标签: 网游 腾讯 网易 九城 盛大

2008-03-24 14:58:57 | 0/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-12

日志: 欧美玩家火上烤食美女?

     由美国林登实验室开发的虚拟社区网络游戏《第二人生》(The Seond Life),以其惊人的高度自由性成为世界各地范围内玩家的追捧对象。也因为游戏过于高度的自由性,使得一些在现实中不可能或是隐藏的罪恶,往往可以在游戏中得以实现。 

     不知从何时起,在《第二人生》中出现了这样一群人,他们以游戏中的女性角色为食物,将之杀害后残忍的吃掉。为了达成邪恶的目的,他们已经在游戏中拥有了先进的技术设备,并配备了严格的保密措施。当一个角色被认定为是“食物”之后,将会被称作“肉”,然后无耻的把她绑架,剥光关起来。




这些被选定成为食物的女性角色之中,有的在被洗净之后,被用来通过烤炉或蒸锅直接加工。



有的直接用刀放血之后晾干,备用。



还有的则在杀死之后,放在篝火上烤熟。



对于一些有特殊要求的角色来说,将尸体用来进...

标签: 网游 第二人生 玩家 自由系统 夸张

2008-03-12 15:44:58 | 0/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-04

日志: 我眼中的国产网游

  网络游戏,现代的年青人都爱玩。因为在它的虚拟空间里面,人们能找到一种成就感,虽然是虚拟的,但也给了玩家一种满足感。但在这样一个巨大的商业空间中,为什么有的游戏就能赚的口袋鼓鼓的,而有的游戏就很快倒下了呢?

  追根究底,我们只能找网游公司。毕竟玩家都是消费者,能被大多消费者认同的网游就是经典网游,其它网游就算你设计的十分完美,但只要消费者少,那它便是一文不值,只能算经典中的垃圾。因此,我觉的中国的网游公司首要就是要先了解中国人玩网游的心理。这也是世界经济的潜规则,你要是做出人们不喜欢的东西,你说有谁会来接受你的商品。不接受你的商品,又何来试用你的商品。更不用说作为你的长期顾客了。

  其实,中国人玩游戏有个特点,就是喜欢找人多的游戏进,因为那里热闹,也可以说,在那里他可以找到让更多人承认自己,也可以认识更多的朋友。你想想,如果把你放在一个二,三十个人的服务器里面,你会有什么感想。认...

标签: 质量 玩家 运营 国产 网游

2008-03-04 13:42:48 | 0/的人认为此日志有价值 | 1回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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