故事: 《功夫世界》 悠悠武侠情
中国武林,历来神秘。
在众多以武侠为题材的游戏之中,名为武侠,实际上还多是当年格斗游戏的模式,真正做到从设计到理念上把握了中国功夫的精髓的作品,几乎没有。
当我们把目光放在游戏中那些华丽的招式上时,不禁一声叹息,传统武侠游戏只注重PK和关卡,江湖中曾经真正记得的细节是不是都忘了?剩下的就是男人的战斗场景,除了一些华丽的魔法效果以外,根本找不出曾经中原武林的记忆,更别说小说家笔下令人神往的江湖神韵之类了。这还算是真正意义上的武侠类游戏吗?还是我们想要的吗?
故事: 中原儿女情惆怅 《功夫世界》江湖情
当武侠成为一种记忆,在时间里蔓延,如一屡苦涩,萦绕心间,只因再也无从追寻。迎着你是红尘一样的逍遥,背过你是江湖一样的苍凉。
女儿意,英雄痴,吐尽恩义情深情许。《功夫世界》似乎一开始就让人情陷几分,从山花烂漫到烟雨江南,真是叫人无心江湖事,执着江湖情。
然而既已生在《功夫世界》的乱世,岂能风花雪月?只能感叹生不逢时,相忘于江湖。江湖人来来去去的,有的走的留恋,有的走的义无反顾,有的依然留下来,只是为了那些陪伴过自己的朋友,和那些难忘的江湖岁月,但是偏偏日夜辗转无法忘怀的就是那段放手的儿女情。人说乱世莫诉儿女情,岂知乱世儿女情更深。
《功夫世界》还是深谙中国武侠之道,从侠义的本源到眉黛轻拧。刀光剑影,大漠孤烟,儿女情长,尔虞我诈,快意恩仇。
一切尽在不言中……
故事: 中华技艺压群雄 《功夫世界》看踢馆
“门主……大事不妙,有人来……来……踢馆了。”
踢馆,这个词语大家并不陌生吧。围绕这个词语,自古以来就发生过不少故事,不说远的,精武门陈真踢虹口道馆的故事到现在还让不少人津津乐道。
我们行走江湖,切记要恩怨分明:有恩就要报恩,有仇么,当然就要手底下见个真本事。对方是一个家庭的支柱?对方是一个门派的宗师?不用担心,我们可以光明正大地下挑战书,来一场“踢馆”大战。当然在《功夫世界》中,我们并不会有如此深仇大恨,但是问题还是需要用真功夫来解决。所以,放心大胆地去吧,不断的挑战才能成就英雄的传说。

故事: 《功夫世界》 江湖尽显温柔侠女风情
轻轻划破琉璃池池水,聆听着幻月林的风声,感受着那段凄美,一切一切现实的无奈,都在《功夫世界》中渐渐远去,能触摸到的只是拥有灿烂文明的悠久历史,和如此真切的古代中国大陆。
意气风发的侠女在风景写意的中华古老地图中仗剑江湖路。从古夏国到素林苑,穿过土林行至魏国古都益城,万里风景弥漫在眼帘之外。心底最温柔的地方就这样被《功夫世界》轻轻的触碰。血腥江湖换满万种风情,《功夫世界》尽显江湖儿女细腻柔情。
故事: 《功夫世界》一日结拜为兄弟 千年侠义不变更
很多人喜欢武侠,并且沉迷,包括我们《功夫世界》运营团队的所有人,也许只是为了那个我们从没见过的江湖,也许是为消逝的壮丽山河,也许只是因为我们是中国人……
《功夫世界》中其实最重要的不是武功,游戏中的所有一切,从正邪对决到门派之争都隐隐的诉说着一个事物,那就是侠气——江湖武林的侠义之气,有侠有义。义气在中国社会中是相当重要的品德,外国人和亲朋好友讲LOVE,中国人讲情之外,还讲义,所以要有情有义,单单有情是不行的。做生意谈不成,没关系,彼此之间的“义”还是在的,所谓“买卖不成仁义在”。武侠小说不管任何情况,这个“义”是始终维持的。历史人物或武侠人物,“义”都是很重要的批评标准。所以我一直认为不是国人,没有在中国历史的熏陶下的游戏制作者,无法把江湖中的豪气、侠义、流浪阐述清楚。
攻略: 江湖血雨腥风 《功夫世界》
月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。世间动荡,正邪之争,在江湖潮涌中一幕幕地展示出来。是喜?是悲?只能由沾满了武林血雨腥风的灵魂和我们一一道来。
很久以前,江湖分为正邪,彼此看对方不顺眼,以铲除对方势力为己任。从而诞生了正派与邪教。《功夫世界》同样也是正邪分明,正邪之间的争斗从来没有停止过,而且拥有其各自存在的意义。正可行侠仗义,邪亦可劫富济贫。但为何?自古江湖,正邪就已不两立。
“正义”一词,在中国最早见于《荀子》:“不学问,无正义,以富利为隆,是俗人者也。” 在《功夫世界》的江湖里,人世厮混,即便只是谈风弄月,醒时歌舞醉时思。却也在角色出生就被树立了正确的道德观,不能是非不分。但是遵守道德、明辨是非不是角色天生具有的能力,是你自己在江湖武林中,在功夫世界的架空世界里,自己建立的,是正?是邪?我们都不会蔑视。在《功夫世界》的江湖中,你的路由你选择。是正?是邪?没有...
攻略: 锤斧之勇不可敌《功夫世界》武器之斧锤
斧,与戈矛同时,亦为古仗之一。黄帝时即有斧銊之名,在当时非用为兵器,抑且用为刑罚之具。刑书释名载:黄帝五刑,四曰斧銊。按五刑即甲兵、刀锯、钻凿、斧銊、鞭扑、是也。由此推之,则斧之始于黄帝时也,其理甚明;唯当时并无所谓三十六法,对敌时不过乱砍乱劈而已;迄汉时,南中蛮夷创斧法,亦如枪法之创于武吃氏而流入中原者,惟始创者之为何人,则不可考据矣。
斧,使用于劈砍的格斗武器。形体薄、刃部宽且成圆弧形,形象狰狞而华美,给人一种无言的威慑力,需要使用者力大无比!斧,又因其式样和用途不同,而有不同的名称。但大体式样基本相似,均为一面呈扇形刃,一面为长方形,下部装有木柄。由于演练起来比较笨重,有的套路已经失传了,故而使用斧者已不多见。练习斧时,要求吞吐起落,粗犷豪爽的风格,舞动起来,可以显出劈山开岭的威武雄姿!
在古代民间小说中,想到练斧之人,想必大家第一个想到的,就是梁山好汉,人称黑旋风的李逵。那两把板斧,已经深入人心了。
在《功夫世界》中,斧锤同样也是力量和霸气的象征。习锤斧者,天生神力。可以使得近身的敌人寸步难行,最后束手就擒。但其优点明显,缺点也十分突出,作为近身作战时的第一勇者,其在命中方面就有那么一点点劣势。特别是遇到身手矫健的对手时,难免相形见绌。
但不管怎么说,斧锤在力量、攻击力方面的优势,还是显现无疑的。同样在其招式方...
攻略: 谁能青史留名?《功夫世界》唯我独尊
泰山之巅,华山之上,青松挺立,浮云飘动。此番景色与记忆中一起为众人津津乐道的 “华山论剑”有着惊人的相似之处。东邪西毒、南帝北丐的宗师身份也就是在这个地方为人所知。也许这只是小说中虚构的故事,但是能留名后世,犹如名山大川一般被后人传诵,能不证明这也是个人价值的体现吗?

奋战的故事,有过辛酸,有过刻苦,到最后功成名就的时候谁又不希望自己在游戏中经历能被铭刻下来供后来的玩家瞻仰艳羡?应该选择一款什么样的游戏呢?《功夫世界》新一代武侠网游,在这里,绝对可以帮助你完成你的梦想!
征战南北的英雄事迹,斩妖除魔的动人传说,都可以在《功夫世界》得到完美体现,以江湖的视角,武林的观点阐述着你的点点滴滴。在时空乱流中徜徉,领悟各个时代的侠客传说。
在《功夫世界》未来的日子里,我们希望能把玩家在游戏中的成长、在游戏中的记忆、在游戏中的伤痛,所有的一点一滴都真实的记录下来,最终成为了武侠的创...
攻略: 有“武功”更有“武德” 《功夫世界》提倡文明游戏
自古所曰:侠之大者,为国为民。
武术源于中国,属于世界。《功夫世界》则属于所有热爱武侠游戏的人们。《功夫世界》,是武侠网游的“最高段位”。有道是:武侠游戏多如“牛毛”,纯正的则少如“牛角”。在这里你可以接触到一些武艺精湛的宗师,更可以在其他玩家身上发现武德高尚,德高望重的人们,因为这才是我们真正的武侠世界。《功夫世界》只有拥有 “武德”才有更好的“武功”。
第一条:笑面迎人
微笑,故所谓伸手不打笑脸人。古人云:善战者无赫赫之功。兵之上者,不战而屈人之兵。至于什么西施貂禅之流一笑就能倾国倾城我们是比不上了,我们也只是希望看上去起码不会吓坏别人。对人友好,首先要学会微笑。笑是人间的温情,能做到时常对人微笑,自然会在武林中有很多的朋友。如果你是个帅哥哥,那么你应该对你身边的人笑,这样即使你武功超烂又没钱等级又低,至少MM们谈起你还会给上一个“...
攻略: 功夫世界席卷江湖 首创高拟真江湖系统
每个人心中都有一个江湖梦,而我们这代人心中的江湖梦,大多源于一个原因,就是传说。也许是快意恩仇的写意江湖,也许更接近于一个除暴安良的草莽天地。其实和现在相比更多的是追求理想、抗争到底,和生来就有的厚重的侠义之心,让我们无法忘怀。当然,所谓的江湖世界,其实在我们现在已经看不到了,或者本来就没有存在过。
穿越时空体验江湖?那毕竟是一厢情愿的想法。
侠,并不是一种遥不可及的东西,它是每个人身上或多或少都拥有的一种品质。如果我告诉你,现在有一种让你体验最真实江湖的尝试,你会不会愿意?如果它更具备了江湖中才会有的文化、环境、人物、情感、生存体系,你又怎么可能不会期待?
高度拟真江湖系统
《功夫世界》拥有一个完整的故事背景,并以中国古代特有的武侠文化作为载体,《功夫世界》中的任何角落都弥漫着明显的武林气息。亭台楼阁,飞檐雕廊,小桥流水,绿荫山涧。面对这潺潺的流水中,是否有点茫然,面对时光的交错,你是迷...



幻堂永恒 , 男, 25岁



