攻略: 圣射手:敏力弓的发展
本人看好敏力弓有以下几出 说的不好麻烦不要鸡蛋 《一个鸡蛋的价格也可以换一个灵魂宝石了》
1 《连级 》我是拿小枪的 大家都知道小强攻击都不高 可大家知道80级敏力比80多敏体高多少攻击吗
多出来20多点 战士或许说20多点攻击算什么呀 可20多点攻击对弓手玩家说来是很多很多了
小枪+12比+10攻击也就多出来10点呀 当然你选择敏体回说回血快 血多 连级多大家说来那点药钱算什么 PK 靠你那多出来的几百血有用吗?我想连级大家还是喜欢敏力多点吧 至少杀怪的速度比你快
2 〈PK〉?我想对于法师 龙骑就不用介绍了把 和同样的弓 何必呢?说说和战士把
我是敏力弓+60的战斗 出金钟罩 武器一定要好+12是奢侈的点+10是必须的 打同等级防御没有过1000的可以杀了他 老区有个90的敏体打战士7阶装备+10的88级的 .小枪每次都是80点左右 他的防御至少1300了 我想敏力可以打出100+伤害把 。带上2个战天使一个钢铁 吃攻击速...
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攻略: 圣射手:敏体战斗弓装备技能选择测试

攻略: 狂战士:奇迹世界于狂战士修为之我见解
和众多游戏一样,战士永远是大家瞩目的焦点,奇迹世界也不例外,这次有幸和大家讨论下关于狂战士的修为,如果有哪个地方说的不对的请大家发表各自的意见!谢谢了!
提到战士大家都应该觉得,战士吗必须有那种不怕牺牲勇往直前的崇高精神,那种傲视一切,在游戏中高高自上目中无人的那种杀怪物的精神,让人实在是有点钦佩.现在众多的玩家以,体力狂暴和力体狂暴.纯狂暴,为目标,今天我也说下这3个职业的感想.
首先体力狂暴吧,体力狂暴攻击力太低,但属于血牛,团队战的时候可以挡前面当肉盾,不过只能当雷锋牺牲,其他什么好处都没有,PK的时候血多F高,有不死之身,对于普片玩家喜欢这类的,因为这类战士不需要很精准的PK技巧和手法.
其次是力体狂暴,力体狂暴攻击是肯定比体力的攻击高,但是血少只有4000多,PK时候必须掌握好精准的技巧和手法,不过唯一一点是力体狂暴可以穿体力狂暴所不...contentLayout-->
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攻略: 狂战士:奇迹世界战士的功能
个人认为狂战分八种.
(一)属性体力战士,优点:能扛,能打,有着让所有职业羡慕的不死之身(夸张下,增加点气份 ^O^);缺点:无技能,打三下中一下,完全不能杀人,但是本来只能当精神领袖的体力属性现在却变成了杀人机器了,原因在于狗城出了N多变态道具和药水,说实话,我宁愿玩收费的绿色SUN(如果有的话),因为出现了道具,搞的现在职业严重的失衡.没意思了.
(二)属性力体战士,优点:能打,能扛,有着让所有职业羡慕的高功击力(同上^O^);缺点:同体力属性狂战.不想多谈,90级了也比不了同级体力属性.
(三)纯狂爆战士,在未出现道具以前真的叫做一个牛B.变态的控制技能,超高的输出.(适合人民币玩家)缺点,血少,喜欢冲峰陷阵的朋友要多考虑下.
(四)纯守护战士,人品好.优点:在队中作用最大,本身攻击不是很高,但所有近身格斗职业都不想和他打.原因大家都了解.缺点,输出少,杀人慢.
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攻略: 失败是成功之母 我说炼器合成
这几天没升级看人家炼8炼9炼10的我那个红眼于是自己也想研究下炼器,经过几天终于有点收获.
+1本人都是直接上,上一把+1的再上另一把,RP不好的话最多碎4把,有时候也可能全成!
+2也可以连着上,比如要炼的装备+1了也可以继续+2。或者是用30级的装备炼一下一般我都是成功然后我再放要炼的装备!也许还有别的办法!
+3拿30级装备炼,失败一次,就上+3。个人感觉成功率70%
+4炼30级装备,失败两次,上+4。也可能失败2次成功1次上+4,或是失败3次再上成功率80%
+5炼30级装备,失败2次,成功1次上+5。或是失败3次上!
下面该用完毕了,RP好的玩家可以不放。不过个人感觉+6挺好上,我上+6成功率是80%!
+6炼30级装备,失败3次上+6。还有一种可能就是失败2次,成功1次上+6!!
+7炼30级装备,失败3次上+7,或是失败2次成功1次上+7,还有一种是失败一次成功一次上+7!
至于+8还不赶肯定我有几种方法第一种...
攻略: 人各有志 为控制流合欢平反
控制合欢没前途么?非也非也~先给大家一组数据,关于旧梦和缠绵的各情况下的攻击数据。
前提自身攻击4500对148+8真仙环子 可以达到。最不济,你需要加上鬼王的状态和家族技能。附录这是最高(人爆击 率23.4% 人物致命一击伤害408% 人物基础伤害4500 乙方防御 2250 倾情[7%> 决绝,家族技能[8%>激励 [272%> 。附加状态后人物基础攻击=决绝+倾情+家族=6020)
我们只以大多数能达到的4500为论题
攻击状态使用技能普通攻击 附加+普通 普通激励
附加激励
爆击 缠绵 8370 11835 22766
32192
爆击 旧梦 5507 7528 15659
20477
爆击 缠绵 34149 48286 92885
131343
爆击 旧梦 22468 30714 64208
83546
以上数据可能有稍许差异,是“佐手王孓”的数据一会可以有算法。
用数据说话关于旧梦满级:旧梦6/6+5%暴击率 附加33%基础攻击力 +1352攻击。28%扒皮概率,60%概率 抽48%的蓝 。...
标签: 控制流合欢
攻略: 合欢技能加点心得体会
满级真没意思,天天出了挂机还是挂机,实在无聊也跟大家聊聊合欢这个职业.
先来自己的合欢加点:
新手:2重击7警觉(抗性很重要)
一重:3断水3风流8浮光6凝神3烟雨8热血1倾情
二重:3暗香3御空8飘渺5迷离2相思9激励
三重:1蝶舞3自恋9缠绵8止水5倾城8决绝8绝恋
四重:1碧影9落霞8忘忧6忘情
五重:6旧梦5惜春2风花雪月
这个加点放弃了2点凝神的被动,少了0.4的爆击.跟很多人的帖子区别在于加了1点倾情跟7点警觉,因为我觉得加1点倾情配合天书就能换来7%的自身攻击力是合适的,1点警觉可以换来6点全抗我觉得再放弃0.2的爆率是划的来的.
再来自己的天书加点
情驰:相济
识破
无踪花间魅心风情
翩飞约定惊鸿幻情
离恨:绽放(下面会告诉大家为什么没有强化缠绵)
心觞:绝影
心门何处
思恋情致顾盼
不逾梦乡
迷梦风月红尘
不悔
很多人会疑惑,为什么技能加点加满了9点缠...
![]() 流星之泪 , 男, 25岁 |
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流星之泪 , 男, 25岁


