2008-01-30
日志: 有关2007中国网游的种种
2007年对于中国网络游戏来说是不平静的一年,但又是令人担忧的一年!在这篇文章中,我不想过多的去评论07年游戏的情况,而是想说一说,关于中国2007年国内游戏商家自主研发以及运营的情况背后所带来的思考。
2007年是中国网络游戏最“免费”的一年,也是最不“免费”的一年,几乎国内各大游戏厂商均开始走向免费运营,进行电子商务式的虚拟道具运营模式,最具代表性的非征途莫属,可以说随着《征途》短期内的迅速发展以及巨人网络的成功上市成为了2007年中国网络游戏免费运营模式最有力的一针强心剂,使得更多的游戏企业坚定了免费运营的步伐。
但是在免费模式的背后我们看到了什么呢?急功近利的商业策划,质量不敢恭维的游戏产品,几乎已经脱离了游戏本质,完全的使国内游戏世界变成了一个电子货币、电子道具与人民币兑换的平...
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信手拈来... , 男, 68岁
