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2007-09-24

日志: 中国网游应该具备的成功条件

  从大话到天下贰,从完美到诛仙,未来的网游将是3D角色扮演+动作类网游的天下。网游难免涉及到团队以及PK。中国未来的网游应该是具有什么模式的呢?

  说到角色扮演,不能不提魔兽世界。一个将各个职业高度分工的游戏。个人永远无法成为英雄,团队才能纵横。有个前辈认为魔兽世界很像足球运动,前锋就是前锋,后卫就是后卫,因为各司其职才组成了一个优秀的团队。现在魔兽世界的队伍构成基本是为了下副本而准备的,如果拉去PK,相信很多优秀的职业会变为鸡肋。也因此,魔兽世界并不是非常崇尚PK。西方人的思维模式就是每个人都是一个螺丝钉,完成自己的职责后其他事情就与己毫不相关了。而魔兽世界的设置恰恰如此。所以魔兽世界作为一个团队网游,很经典,很成功。

  但是,我认为不出3年或许更短,魔兽世界在中国纵横称霸的时间就会结束。

  每个中国玩家都有一个武侠梦。这个梦有一个特点:敢与帝王平起平坐,敢藐视群雄笑傲江湖。勇...

标签: 中国网游 成功条件

2007-09-24 13:52:10 | 0/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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