日志: 停运网游仍需绝处逢生
3月16日,九城官方发表申明宣布旗下游戏《激战》停止运营,消息一经传出就立即引起了广大GW玩家的强烈不满,但是抗议终究不能改变《激战》停运的事实,又一款之前被寄予厚望的“大作”即将离中国玩家而去。
虽然如今的国内网游市场几乎每周都会有新的网游进入,但激烈的竞争之下国内也有多达百款的网游在停止了运营,在这其中不乏像《无尽的任务》、《魔剑》这样品质优秀的网游作品。
虽然促使网游公司停止网游运营的原因有许多,但其中最多的原因不外乎两种:一种是游戏的品质或运营情况太差,被激烈的市场竞争所淘汰;而另一种则是虽然游戏品质上乘但却因为不符合大部分国内玩家的游戏习惯或者意识超前而没被当时的玩家所接受,最终“饮恨而亡”。
上述第二类网游在运营之前一定被运营公司给予...
日志: 2007年免费网游何去何从?
2006年,我们称之为中国免费网络游戏元年,恐怕大家不会有太多疑义。虽然免费网络游戏并不是2006年全新登场的一种游戏模式,但是它在整个2006年的表现实在抢眼,甚至开始取代一些已经经过市场检验的传统收费模式,扮演起了网络游戏市场主流的角色。在2006年前,免费网络游戏的实验和推广还局限在一个小范围内,其影响也远远不及今天的万分之一。但是在经历了2005年底盛大的全力转型,2006年行业的广泛认可和一致跟进后,我们有理由相信,在未来的几年内,免费网络游戏的风潮不会轻易退散,而是会近一步走向全面和成熟。
转眼间,2006的一切都成为了故事,而2007年的市场现实地摆在我们面前,闯过了去年免费网络游戏市场的诞生与火暴,今年的免费网络游戏市场还会以怎么样的态势运行呢?在次,笔者给出自己一点小小的预测,希望能抛砖引玉,引起大家一点讨论。
预测一:免费游戏队伍将进一步逐渐壮大。
这几乎是一个不会落空的预言。...
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信手拈来... , 男, 68岁
