日志: 谁让我们玩不起“免费网游”
从《希望OL》和《热血江湖》开始,中国玩家蓦然发现原以为共产主义时代才能实现的愿望——玩网络游戏免费——竟然成了眼前的现实!一时间舆论大哗,依稀记得有位玩家在某官方论坛里发贴:免费了,你们吃啥啊?
记得2005年几个免费游戏都是人满为患,甚至很多濒临死亡的老游戏宣布免费后神奇的“梅开二度”。05年底,某个创下奇迹的经典网游也宣布免费,对此铺天盖地的评论持续一月有余,2005年也就顺理成章的成为了“网游免费年”。
那个担心游戏公司没活路的帖子到现在只不过才两年光景,2007年的今天,玩过无数免费游戏的你还在担心游戏公司吃不上饭吗?眼看着一套装备拍到12万人民币,一条船卖出26万高价,恐怕现在大家只想知道哪个新出的游戏卖月卡吧。当花钱可以买到双倍甚至三倍经验,当装备武器可以直接从官方那里用点卡换...
日志: 2007年免费网游何去何从?
2006年,我们称之为中国免费网络游戏元年,恐怕大家不会有太多疑义。虽然免费网络游戏并不是2006年全新登场的一种游戏模式,但是它在整个2006年的表现实在抢眼,甚至开始取代一些已经经过市场检验的传统收费模式,扮演起了网络游戏市场主流的角色。在2006年前,免费网络游戏的实验和推广还局限在一个小范围内,其影响也远远不及今天的万分之一。但是在经历了2005年底盛大的全力转型,2006年行业的广泛认可和一致跟进后,我们有理由相信,在未来的几年内,免费网络游戏的风潮不会轻易退散,而是会近一步走向全面和成熟。
转眼间,2006的一切都成为了故事,而2007年的市场现实地摆在我们面前,闯过了去年免费网络游戏市场的诞生与火暴,今年的免费网络游戏市场还会以怎么样的态势运行呢?在次,笔者给出自己一点小小的预测,希望能抛砖引玉,引起大家一点讨论。
预测一:免费游戏队伍将进一步逐渐壮大。
这几乎是一个不会落空的预言。...
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信手拈来... , 男, 68岁
