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2008-04-17

日志: 游戏人,说出你的声音



为什么我们游戏人的工资就要被老板克扣?
为什么我们游戏人要常年加班到深夜而没有加班费?
为什么我们游戏人失去了和家人共度周末的权益?
为什么我们游戏人以企业为家了,却还是被逐出“家”门?

这当中虽然有某些老板与员工的问题

但游戏业内确实也缺乏一个老板与员工交流的平台

让我们平等的沟通

游戏人,说出你的声音!

 

    看了光宇金总最近发表的“寻找一个游戏人从业者工会”也是感触良多,游戏业内确实缺少这么一个“游戏人工会”来使游戏人团结起来,我们必须团结起来,联合起来,才能维护自身的利益不受侵害!

 

    当然,有些事也许是我们缺乏与老板之间缺乏沟通,如果工会成立,咱们会建立起老板与员工平等交流的平台,有话就要说出来!对吧?

 

    下面就来听听G3成员们的声音,请G3成员留言说明对咱们组建“游戏人...

标签: 游戏 业界 工会 权益 组织

2008-04-17 15:17:38 | 0/的人认为此日志有价值 | 8回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-10-09

日志: 七嘴八舌谈工会

  事例一:最早认识庞大的中国工会制度是在完美国际,所在服务器有一个工会在未开游戏前招满40个QQ群等待进驻游戏。进驻游戏后满服务器新手区都是此工会前缀的名称玩家,何其壮观!然好景不长,完美国际区区200多人限额的工会很不适用于这种庞大的工会机器,仅仅工会名字就起到XX第二十团。管理起来是相当的麻烦,又分主力团又分练级团又分PK团,其中难免厚此薄彼。连带上当初求数量不求质量的招人方式以及本服务器敌对工会的有意干涉,工会在服务器的恶名迅速传播。最终,4000人浩荡的大团体,没到五个月就衰败的惨不忍睹了!

  事例二:奇迹世界中的出现的情况也类似。很多进服务器时候人口基数相当强大的工会,没到一个月就宣布离开游戏!观奇迹世界的工会设置以及游戏方式,我们可以发现这个游戏更不适合人数多的工会发展。副本统治游戏,干什么都是副本,很容易出现为了通过副本只加此有用的职业。于是了积压数量相当庞大的玩非热门职业的工会...

标签: 网游 公会 工会

2007-10-09 10:39:45 | 0/的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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