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美好已遗失
2008-03-10

日志: 一个网游公会的兴衰史

一个网游公会的成功=1%的实力+99%的幸运
然而网游公会依附网游成长是必然的,但是他选择了哪个网游,使用了哪种策略是偶然的
以下由我本人来讲述《智障培训中心》网游公会的兴衰成败史,在本文中会解答很多人们未知的情况,还有就是现在的公会到底哪去了,因为我就是会长本人,所以保证内容是权威性的
 
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智障培训中心的诞生和发展
事件1:公会建立时,有250多名会员
进入网游:EVE
公会策略:科教兴国
实施内容:组建成培训性质的公会,指导所有玩家学习科研技能,宣扬全民爱科学、学科学、反对战争、热爱和平的思想
预期结果:公会全力提高科研点数,后期获得大量T2图纸,靠出售复制图纸,就可以富甲天下
实际结果:公会当时平均在线人数200多,虽然发展的很好,但由于全力投入科研而缺少战斗力量,被一些霸权公会袭击和瓜分,导致损失惨重
成败原因:失败,因为光通把上海运营中心卖掉了,导致游戏内玩家大量恐慌,...

标签: 网游 公会 兴衰 记录 经验

2008-03-10 14:59:02 | 0/的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-01-21

日志: 玩,何必那么累呢?

    老早就开始关注<赤壁>了,但是由于弄不到内测激活码所以一直也没有仔细研究这游戏,只是在关注公开测试的时间。早听说这游戏里面没职业限制,根据所拿武器的不同练法也不一样,25号就公测了所以就上网想好好的研究下这游戏。
    看了好长时间,不但没看明白反而越来越糊涂了。
    武器分18种,有长短之分,还分轻重。每种又有三种不同倾向性的练法。而且武器还有血、攻、爆、控、群5种能力,我的天啊,一个游戏弄这么复杂干什么?

    游戏,就是让大家消遣放松的,弄那么多标新立异的罗嗦事,让大家研究的头昏脑涨、在网上争的昏天黑地,有什么意思啊?

    想当年盛大代理的《传奇》,根本没现在的网络游戏那么复杂的任务系统、也没有复杂到看了都晕的技能、更没有华丽的视觉效果,但是为什么到现在还是有那么多人在玩?
    原因很...

标签: 网游 轻松 赤壁 传奇 心情

2008-01-21 14:11:16 | 0/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-01-17

日志: 最新防盗手册:给您的帐号一双火眼金睛

  前言:

  很多人对于病毒木马的危害一直停留在表面上,因此,对其采取的策略也相对单一、老套。殊不知,如今的病毒木马类程序的发展与演变早已脱离早先的“破坏、恶搞”等明显特征,转而以“隐蔽、悄无声息”为主要特色。

  那么,作为不懂电脑维护技术的玩家来说,究竟如何来判断启动起来的计算机是否存在着安全隐患或者已经被植入木马病毒呢?

  从个人的经验来看,要想绝对性地与木马病毒隔绝,无疑天方夜谭,所以。我们先要做的是:判断!

  要判断目前正在使用的计算机有无病毒木马等危害程序是否存在,大多数的朋友采取的无非是:

  1.安装杀毒软件,防火墙

  2.安装反流氓软件等“正义软件”

  3.比较唯心的自我判断。

  诚然,做到以上几点,特别是1~2点的朋友,会与大多数病毒木马说拜拜,起码,当已知的木马病毒在内存运行的时候会第一时间被杀毒软件发现。但问题也出在这...

标签: 网游 帐号 防盗 最新 方法

2008-01-17 14:46:30 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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