攻略: 刷废墟AC雪原巨人详细攻略
由于我也是第一次正式刷,所以也不敢在“孔子面前卖三字经”,只是想给没刷和即将要刷的朋友一点帮助。废话不多说。
我们刷的时间是2007年6月18日从上午9点开始一直刷到了晚上10点,一共刷了至少有30个以上,掌握了4条线的准确时间。(且基本上每个都是我们打到)
一、刷新点及名称叫法。(详细见图)1叫“花园1”,2叫“花园2”,3叫“传送左”,4叫“传送右”,5叫“山1”,6叫“山2”,7叫“安全区”,8叫“双树”,9叫“太阳”,10叫“石碑”,11叫“U型”,12叫“火龙上”,13叫“火龙口”,14叫“火龙里”。(一个组的最好要熟悉这些名称)。
二、分配守点。别看以上有14个点,其实只需要7-8个人守就行了。具体分配如下:1、2点安排一人;3、4点安排一人;5、6点安排一人;7、8点安排一人;9我认为此刷新点不高,可暂时不安排,人多可做调整;10此点有3个刷新点,但都挨的比较近,一个是中间石碑,另一个是石碑右方...
攻略: 加115格斗的敏力才是正确
最近看了有关115敏力格和125敏力格的加法,我个人认为115敏力格才是正确的!看看数据就明白!
115敏力格技能:神圣力量3,音速刀锋10,幸运印记10,穿心10,龙牙7,灵眼1,烈炎1.被动技能的:长矛掌握,格挡,幸运,瞄准7
115敏力格属性:不加任何戒子什么的敏捷204,力量68,正好一套5J龙王穿得上.而武器方面戴上戒子最少能用上处决.那么在来看看125敏力格.
125敏力格技能:音速10,幸运10,穿心8,龙牙9,灵眼1,烈炎3,刀锋1,被动技能和115敏力一样.
125敏力格属性:不加任何戒子什么的敏捷203.力量59,只够穿一套4J的金龙.武器方面就更不用说了!
打家看了数据应该明白了吧?125敏力格技能比115敏力高不到哪去,装备却差了1J,有的人说我不会戴戒子什么的呀!可以,你125敏力格斗可以戴,那115的敏力格也能带,就算大家都穿龙王,你的武器够人家的好?你多一个刀锋有什么用??穿心都满不了,龙牙才多2级,烈炎也多2级,没什么区别.但是你装备比别人差,生存能力就不够115敏力,纯属个...
攻略: 龙舞的王道-力智龙舞
要说明的是力智型龙舞是晚熟型,70-80级无法成型,所以我以100级为起点:
力量210(穿7阶套)
龙舞175,格斗60
其它全智力(智力影响魔法攻击,魔法攻击影响极限之刃的伤害上限)
技能:极限,神圣标记,魔神,天怒,虚弱打击,神圣力量,双剑致命,幸运一击-满
神圣一记7点,格档2点,黑暗1点
无论如何要装备一根+7以上的武器,不是为它的物攻,是为了它的魔法攻击,因为极限之刃是魔法物理攻击(魔法物理攻击指魔法影响伤害上限,致命一击还是靠敏捷和技能影响,而不是精神影响,如果是纯魔法攻击技能纳就得靠精神来影响致命一击)。我现在拿的是3阶+12的剑,魔法攻击50+,前面说极限之刃是魔法攻击,所以龙舞打战士相当有优势(注意优势不是指打的过战士,群P里你能最大化你的输出,就代表你不弱,并不是为了必须杀死对方),因为战士魔防低,昨天晚上和我们行会一个70级穿拿+10武...
攻略: 70级敏力龙强者之路
先介绍下自己:3区1服 敏力格斗龙(非RMB玩家,RMB玩家闪)
装备:+7紫龙王4件(铠 裤 鞋 手)头 衬衫 护肩 腰带(紫A带+力或敏 主+血) 雪晶指环+雪晶项链+野兽指环
武器:+10白狂风长矛(本区第一把6J+10武器,太早了弄把白的也不容易就直接强了- -!)
现:力量135 敏捷232 格斗60 血2499 物理攻击115-180 闪避364 致命146 命中1467
姿态:除双剑不加 暗黑3点 其他全满 击退1级 矛掌握8级
技能:1级 突袭 (送的技能,敏力龙技能少,用用还是不错的)
10级 三连刺(最实用的练级技能,冷却时间短+高暴J....)
8级 刀锋(和GF PK制胜法宝,由于命中高几乎是100%钝化,但钝化附加伤害在PK中体现不出来?不知道为什么?指教)
附加状态:1级 速度(60格斗就为出这技能,因为那矛速度慢,弥补下,药多的朋友例外)
10级 神圣(敏龙出暴J概率高,这附加状态在平砍中体现的淋漓尽致)
加点简单,由于上次文章很多人+QQ问怎么练级,下面简单说下....
1-50...
攻略: 百级PK体守配点和被动技
体守,三个要素:装备,防,血。
配点如下:
守护140 狂暴10
嘲讽1
生命之光10
破胆10
雷霆10
双流10
反射10
猛虎1
冲锋1
长刀掌握10
长刀防御10
强化防御10
极限防御10
加速回血6
猛虎为何+1和破胆为何+10不说了。强身不出的原因很简单,多400滴血是有用,但是当一个职业把我打到只有400滴血我一般认输或者逃了,我的守护加点已经失败。何况我有大批狂暴队友。
加反射不加献祭的原因是出于PK考虑.反射的确设定得弱,但强于献祭,虽然是常驻。
本篇要说一下的是被动的极限防御和加速回血。
首先,被动技能永远好于主动技能。
加速回血必加,有可能的话要满。10点这个数字大家可能没法亲身体会,加了你会知道什么叫做回血比掉血快。这就是某些守护变态之处,因为这个冷门的技能,只有懂得的人才会加,呵呵,这里还是公开说一句,这个技能必加。加了你就会偷笑其他守护了。
如果你要群P,极限防...
攻略: 我眼中的生命法师(下)
法力护盾 10级(一定要优先加满) 做为生命法师的保命技能,它不得不存在:生命法师由于不断地使用技能而引起的高仇恨导致受到怪物的攻击往往是队伍中最频繁的,如果没有此技能,就几乎等于不存在生命法师这个职业。总之,只要出了盾,一定要优先加满它!
心灵转换 1级 在前期一个低级的治愈之风后配合此技能相当好,只是冷却时间太长了。高级别的效果实在是太差劲了,天生一点已经足够。
魔法恢复 1级 我出1级更多是象征性的意义。加高效果也不明显,此技能可以不出。
法力再生 6级(推荐) 在这里我先列出两个自己在实践中观察和计算后得出的公式(在这里数据专指法师职业):
加1点被动回蓝技能 = 加5点精神
加5点精神 = 角色在非坐下姿态时回蓝增加1点
= 角色在坐下姿态时回蓝增加3点
相信大家可以从以上的公式里看出法力...
攻略: 我眼中的生命法师(上)
大家好!我是爱莉斯娜,是4区6服的一位生命法师。文章一开始就开门见山,把自己的技能加点与评价大家分享吧!
等级:65 生命:230 智力:67 精神:67
剩余属性点:10 剩余技能点:5
治愈之手 10级(强烈推荐)
神圣之手 8级 (强烈推荐)
天使之手 1级
治愈之手 与神圣之手的加点方式在网上的争论已经数不胜数。而我想说的是:真正用心把生命法师从第一级练上来的朋友,决不会无视治愈之手。从实用性上看。它在施放时间和耗蓝量(尤其是后者)都是无可挑剔的,即使它的冷却时间稍长(6秒)。在前期中期这个技能都相当于生命法师的一只手(另一只是治愈之风),绝不可或缺。
神圣之手 效果起点高、冷却时间短(3秒),但是耗蓝量大,这注定在前期的投资点数不会太多。两种单加技能到了中后期由于形势的需要,我目前把治愈手加满,神圣手只加...
攻略: 关于PK
角色状态 说明 恢复时间 角色名字颜色
正常 无不正当pk 0小时 黄色
准恶人 不正当pk 30小时 红色
恶人 准恶人状态下不正当pk 剩余恢复时间+30小时 紫色
恶人 恶人状态下不正当pk 剩余恢复时间+(pk次数x15小时) 紫色
※ 恶人状态下每次不正当pk都会累积15小时恢复时间.
攻略: 陈旧公式被推翻,属性系后期全面超越技能系?
由于属性法师没人练过,所以不在讨论范围内哈。
先看3个实例。
第一个是我自己,敏力龙,武器+7白敏力狂风矛,附加3的攻击力,武器掌握6级,攻击力大概是7X~14X+45,对同级怪物(应该是轻型护甲的,不是伤害最少也不是伤害最多的那种)普通攻击不爆的话200+,有时接近300,爆击400~500,附加神圣力量之后爆击伤害600+。没有任何收费道具,戒指是双野兽
第二个是manangel老兄的70级力体战士,攻击力带了1个战天使之后是 164-319+120 ,攻击同级1034防御的守护,普通攻击伤害200+,没有带任何戒指
第三个是esc88的敏力龙,7级武器掌握,武器是+7紫敏力狂风矛,在失落刷怪,爆击伤害对法师一般在600左右,最高打过700+,一般物理怪450~500+(不知道是重型还是轻型),应该是一个雪晶戒指,没有收费道具
第一个和第三个实例,证明计算普通攻击伤害时并非1点攻击力换1点伤害,而是大约2倍的关系
第二个实例证明,防御(伤害差别率)对于普通攻...
攻略: 冰风主线地图速刷和机关说明

第一个地图,直接冲到木堆那,弓把伐木工引到一起,群杀,然后推掉木堆,再冲到第一个桥那,随便 2个人踩机关,另外一个砍树,然后都往冰山那里冲,杀掉那的石头人,就去开第2个桥的机关,先开左边再开右边,出来了一个大个子骑士,杀了他门就开了。
第二个地图,杀了里面的怪门就开了,进去直接杀,3人难度低,2个弓足够。
第三个地图,一个弓去左边门那引发机关,2个人直接冲右下角的机关,等把小怪清差不多再开机关,杀了石头人,然后再冲去左边的机关,2个跟随一个,因为一有人进入那个机关那就会有冰山挡住路,进去先别开机关,杀了石头人,等冰山倒了再开机关,这时又回出现冰山和石头人,杀了后还是2个人跟随一个直接冲,后面有个路口会出现冰山和石头人,还是一样,杀了石头人,然后一个弓冲左边桥那开机关,另外2个...








公子白衣 , 男, 24岁








