蚩尤大尊的haplay!

玩啊玩啊啊啊啊啊
蚩尤大尊的游戏
蚩尤大尊的文章
2007-06-22

故事: 十二生肖的择戏原则

鼠:渴望求知,能替别人着想,待人和蔼;善于结交各式各样的朋友,性格外向,多情善感,细心,做事有条理。

  如此细心体贴的鼠鼠通常把朋友放在很高的位置,只会选择人情味十足的网游,只有畅游在友情之中,才会让鼠鼠觉得生活如此美好。

  牛:有领导欲望,责任感强,能吃苦耐劳;关心他人,有正义感,爱打抱不平。

  牛牛完全具备了帮派家族管理者的大家风范,在如此多的网游之中选择一款具有帮派系统的游戏并不难,但真正具有帮派成长的游戏才会带来实实在在的成就感,才能留住牛牛的身心。


  虎:有雄心壮志,有朝气,乐观,勇于开拓;博爱,有正义感;敢想敢干。

  一款内容平平,毫无新意的游戏怎能激发虎虎的好奇心,怎能有开拓发掘的欲望。所以充满创新系统的游戏才是虎虎们的首选。


  兔:乐观、和蔼,能体谅别人,性格矛盾;能和任何人亲密相处;富于想象力,感情细腻。
  兔兔通常会把自己想象成为游戏中的某一个角色,在游戏里哭,在游戏里笑,完全融入到那个虚拟的世界中去。那些富有感情、富有想象的游戏背景更能打动...

2007-06-22 08:36 | 0/0的人认为此故事有价值 | 0回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉

故事: 张小凡三家真法合一

    看书时,见小凡从一个默默无闻、身世可怜的小男孩,经过不断努力和机缘巧合成为身怀佛道魔三家法术的修真高手时,在难以置信的同时又有些艳羡不已。

    自己对佛家和道家的文化略知一二、感觉能把这两者结合的如此之好的,可称罕见。更何况还加上一门与此两法格格不入的魔教法术,更加不易。当然这里我不想讨论小说的真实性,只从文学性角度谈一些自己的看法。

    记得一次书市,同去的好友看到了关于西方宗教的书,很是痴迷,大谈兴趣。他本身是回民,信奉伊斯兰文化,我便开玩笑地说他难道要学两家大法。朋友笑道,一家精深便不易,何况两家。难矣。不知怎地,我突然楞了一下,脑海里一瞬间冒出张小凡来。是啊,一家尚且难精,何况三家乎?

    所以,小说里的小凡身具三家真法,其实是作者的美好愿望,正如书开篇讲的,修真长生是最终目标,但由于方法不同,产生门派不同,...

2007-06-22 08:36 | 0/0的人认为此故事有价值 | 0回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉

故事: 并不如烟(怀念天国的新娘)

    一位朋友,问我知道天缘的如烟么?说他一个大男人差点就哭了,很感人!
 

    上网很容易就找到相关的文章!看后,心久久不能平复,泪忍不住掉了下来,整整一上午都对着电脑发呆,十指放在键盘上,却不知要做什么?明明很多感触,却不知道怎么表达?
 

    有人说:网络这东西,您可以在上面很轻松的就说出“我爱你”;然后,一转身在忘记!

    可是,有的事,有的人,真的就那么容易忘掉么?

    有人说:网上无真话,也无真感情!

    可是,有时候,正因为彼此不相识,才敢吐露心声!

    一场一游戏一场梦,梦醒时分,泪却满襟!

    请让我为您点燃一盏灯,让黑暗远离你,让你不会感到害怕和孤独;

    请让我为您折一只纸鹤,寄予您!让它载去一丝思念,一缕祝福!
 

    一场盛大隆重而庄严的婚礼,红色的喜服无法带走那阵...

2007-06-22 08:35 | 0/0的人认为此故事有价值 | 0回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 30到45 每天轻松拿10W经验

30-45 每天轻松拿10W经验

在这里首先告知各位新手.

如今更新之后任务门槛大降,做师门绝对是个不错的选择.

捐门贡都在河阳捐,青云和天音的在任务管理员旁边,

合欢的在山海苑,鬼王的在青龙旁边.

奇珍也卖不了多少钱,3级的一组才是32银.

奇珍兑门贡 2级(组)=250 3级(组)=550

捐奇珍到一定等级不仅可以领取丹心装备,

到30之后还可以每天做一次师门任务.

天音的师门,找各派使者接,

1000+门贡可以领取 初级的 3W+经验

4000+门贡可以领取 中级的 5W+经验

10000+门贡可以领取 高级的 10W+经验

按全交3级的来说 也就是交20组而已.

对于非RMB玩家来说 省省花 35级之前怎么都能交够了

再介绍下高级师门的做法.

首先 会让你找个30天音的鞋子(裁缝有卖,也可以自己做)--然后去侦察黑风寨(跑过去就行了)--然后是要1组3级奇珍(随机..以前我做要90个...)

---再然后要火铜 细皮等生产材料随机30个---最后,就是去杀50个红云了(虽然有点困难,不过找人组组,应...

标签: 经验 练级

2007-06-22 08:34 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 诛仙的看法和炼器!

   内测的时候在梦弑神殿家族的,在那里备受照顾,各位兄弟姐妹们都帮过小叶的忙,在此我向内测弑神帮过小叶的朋友说声谢谢!

尤其特别感谢梦弑神殿的帮主,弑神v不坏坏意,小叶已经不知麻烦过他多少次了,谢谢!
  转眼公测来临了,我随家族来到了紫电,在这里又认识了一群弑神家族仗义的朋友,每天一起练级,一起去杀欺负我们朋友的人,每天都很快乐.

  现在谈谈我的第一比交易吧,30级左右的时候,我到弑神v月光爱人(此人就是内测出+16的衣服的人)那里借来一把+5的鬼刀,后来自己又乱+了1下就+6了,于是卖掉得了40元宝,扩了下包包和仓库,后来和他说了下,他也没说什么,谢谢哦!我把+6的刀卖了之后就一直穿白装到了45级的,真佩服自己可能是受了别让雨下进灵魂的影响,他就是个穿白装的牛人,也是真正的杀人王!

   在43级的时候认识了帮里的一个练器高手,叫弑神V恒冰,那时他才29级就出了好几件+7的,2...

标签: 看法 炼器

2007-06-22 08:33 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 如何血炼出好法宝之生辰篇

所有的法宝都附带一个X时X刻的属性。这取决于该法宝购买或者血炼出来的系统时刻(在小地图下面的时钟标志处可查看),当法宝血炼时,这个生辰是会影响血炼后法宝的属性的。经过统计得到以下结论

主要发现:

1.法宝的生辰八字分两个部分,X时12个,X刻4个,它们是分别作用的

2.12个时辰之间有相生的,有相克的,相生时辰的两个法宝在一起血炼容易产生好属性,相克的容易产生坏属性,也有互不影响

3.4个时刻也是一样,有相生和相克,也有互不影响

4.如果时辰相生,时刻却相克的话,效果就互相抵消了,甚至相克的影响会大一些,也就是说容易产生属性不好的,相反也一样

5.如果时辰和时刻都相生,那就有很大几率出好属性的法宝

6.如果时辰和时刻都相克,那就……自己想

7.如果时辰或时刻互不影响,另一个相生就会有比较高的几率产生好法宝,相克就有比较高的几率产生坏的,但是不如全相生或全相克影响大

8.生辰相生相克的属性网上可以查到...

标签: 血炼 法宝

2007-06-22 08:33 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 6月诛仙新锐玩家封印v右手执香的90级冲级历程和他的大家庭

我的 成长路程可以说是单调加无比 1到25级是和我们公会的战友一起上来的 通过TS的交流让我们的升级路程更流畅,为了建紫电第一帮派,我们做了一个抉择,由我的号来冲上35级,封印整个行会给我提供紫星石(当时的紫星价与元宝比价是1比1) 让我冲上30级 而其他5个队员不惜他们的练级时间 ,帮我刷传功任务.其实在我眼里这是很正常的事,在封印这个大家庭里。像这样美丽的事情,天天都有发生
很惭愧的事发生了,我没有完成任务,KOF无心在我升到35级前(5月29日8点50分)建帮了,而我慢了人家20分,由于这个原因让我有了冲排行榜的念头。就此开始了24小时冲级的念头,作为有内测经验的我当然知道诛仙的练级方式,所以找到了排行榜前几名的朋友 商量组个6个队 一起冲级。冲级路也就是接任务打怪 除了这事还是这事~PK在我90前没发生过~至于什么级别打什么怪前期的我就忘记了在这里说下75+的```


还有就是只让你杀一个任务物品的任务一般接了都比较划算的...

标签: 90级

2007-06-22 08:32 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 天音之个人所见

   本人玩侏仙也有半个多月了,刚开始玩青云,练到30级,用了3天多的时间(第一次玩,不怎么会玩,瞎跑)~由于装备搞不好,以及一起玩的几个人里面,就差个天音,我就去重练了一个~


  废话不多说,切入正题~


  先说加点:


  前15级,我用了1个小时多一点(应该算慢了吧)~加点:重击3级;勇气:加满~警觉可以暂时不加,疗伤就更不用说了~


  转了之后,“降魔杖”不用加太多,够学下一个技能就可以了,其他的也一样,重要的是“大悲咒”(加血)和“菩提树”(永久提高血和蓝的上限)~个人推荐“大悲咒”+到6级,“菩提树”+满~“易筋经”和“诵经”存属鸡肋技能,可以不加~“往生咒”+到4级(为了学下一个技能)~“慈航普渡”+满(+F,下一个+F的技能要到3重才能学)~“狮子吼”可以+1点(玩玩)~


 ...

标签: 天音

2007-06-22 08:32 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 合欢派二重平衡加点方案

我看过很多人发的加点,其实我觉得都不是非常的好!

有的忽略了技能的效果,有的忽略了点数.

好了不废话了.....说说我的看法吧!

新手技能,加法其实也不外呼两种看个人需要 (9点)

加法一: 重击2

警觉7(主要都是为了加抗性PK用)

加法二: 重击3

勇气6(为了出攻击,前期快虽然后期效果不大!看个人需要了)

第一重 加点就比较有争论了 (24点)

加法一:断水1 (瞬间冷却,实用技能但是加高没必要)

风流3 (不用说都知道,血啊~~)

凝神8 (这个技能真是好,24点攻击前期有用.还加了160的命中, 外加躲避减速40%)

顷情和烟雨(这两个技能看到办了,只能一样加够8点省下的加另外一样)

加法二:断水2(别告诉我你不知道法宝有得加一)

风流3(不废话了)

凝神3(同上)

浮光5(这技能很多人说垃圾没用,前期没豹子要用PK清云要用.还有就是为了下一个技能要用.)

情网9(有人说这个技能改版以后是垃圾了,但是有没有看合欢的二重技能?迷离的效果?技能是结合使用的!用完迷离在用情...

标签: 合欢 加点 二重

2007-06-22 08:30 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉

攻略: 小非法对合欢技能加点的看法

加点篇


新手技能(6点)

重击 2/2

警觉 6/7

PS:这里不推荐+7点警觉,因为合欢的点数是最不够加的,为了多加一点后期诱人的技能,这里放弃2点抗性也是值得的

一重技能(24点)

断水 1/9

选择出烟雨和热血,断水只用1点过渡

风流 3/3 (满级效果:气血和真气上限提升量相当于你任务级别值的285%)

被动+血技能,点满没话说

凝神 4/8 (4级效果:命中增加80,攻击永久增加12点,被减速概率减小20%)

被动技能,本来应该点满,但为了不爆技能点,把点留起加3重,适当放弃

烟雨 8/8 (开了满级烟雨防2000左右,持续半分钟,冷却180秒,由于是买的号本人是乱加点的,我不能把这个技能补满看效果,技能效果是由蝶蝶提供)

烟雨是合欢争议比较大的技能,因为他减攻减的厉害,你开了烟雨,别人破不了你防的同时你也很难破别人的防,但这里我推荐加满,后面在实战里面我会说说我的看法

热血 8/8 (满级效果:气血上限增加基础量为任务级别的160%,增...

标签: 技能 合欢 加点

2007-06-22 08:29 | 0/0的人认为此攻略有价值 | 0回复 | 你认为这篇攻略 有价值 没价值 | 投诉
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