攻略: 谈PK宝宝真正的王者
不是谨慎,不是忠心,更不是勇猛,胆小,而是大伙都为单刷疯狂的精明性格。PK有两点,一要杀死别人,二自己不能死。现在宝宝的命中大家都知道,你攻击再高,出单法,痛击,猛击的频率再高,打人全是MISS有毛用。自己去校场试一下。
宝宝打怪和打人是完全不一样的。要选择不用命中的攻击方式,那是什么,反震。精明的体力宝宝,打上高肉墙,高反震,高灵气,高摔,高识破。对方一般一开始PK就下重手。这十五秒,宝宝帮你挡了,而且你把宝宝药放在F2或F3,按几下,没事。
你自己还在打对方,宝宝的反震猛的很,等于两个人在打对方,十五秒过后,他估计剩一半血了,你血还全满了。然后他想逃?你精明的高摔频繁高,次次 中。他逃不了,想隐身?有识破,弄死。想定你,然后自己逃?有灵气。然后就送他去地府吧。这才是PK的王者,群P更好,你锁定对方,冲到人群里,只他打一 个,开肉墙,宝宝反震掉周围一半血,你要是天山,那就更爽,开阳光,...
攻略: 单刷宝宝选择之边缘版
大家好,我是蜀南竹海边缘。不喜欢练级,更不喜欢打架.唯一的兴趣爱好就是收集各种各样的宝宝。先后用过8只单刷宝宝,现在跟大家分享下个人对单刷宝宝的心得体会。
1、同资质成长,内功宝宝单刷效率高于外功宝宝。
大家都知道天龙的小怪都只有外功攻击和防御,这样就造成了在相同攻击力的条件下,内功宝宝对怪造成的伤害要比外功宝宝多10%-20%, 另一方面内功宝宝受到怪的外功打击,自身受到的伤害也高于外功单刷宝宝,所以反震对怪造成的伤害也要高于外功宝宝。(当然也更费口粮)。纵观九大门派,只 有明教能为宝宝加增加外功的状态,所以除了明教的朋友,其他门派都应该优先考虑内功单刷宝宝。(其实明教带内功单刷实际伤害也要略大于外功,有截图为 证)。
2、 肉墙和咆哮的选择
肉墙的优点是便宜,引怪最大数目可以高于20个,缺点是冷却时间长,容易被人抢怪。咆哮的优点是方便,冷却时间短,缺点价格价格昂贵,只能引20个怪。...
攻略: 新手之九大门派选择
少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)
适合有牺牲精神的玩家!
天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势!
适合对PK不十分热衷的休闲玩家!
峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!
武当:无论是技能的...
攻略: 狂战士攻略
练级:
1-40:
都照着任务跑,
几乎都解完就升级,
没升级就去打打地图上的黄怪吧!
41-50
此阶段任务变少了,
任务打完就去暮色雨林练吧,
打打蚊子 甩果树之类的
练功速度不差,运气好打到披风能自己穿!
51-60
一样,任务打完就打黄怪吧,
50级就能进入新地图 "勒科斯港"
推荐打巨型石像鬼,
数量多,打人不痛!
61-64只能呆在港口
石像鬼一样可以练,
防御高的可以考虑打黑暗首领,
撑到65就OK啦!
65过完任务能进入雷纳堡,
进去就打狗吧,可以打到69
71-75此阶段经验需求高很多
刚开始很不习惯,在雷纳堡打机械牛
打到75就能进入副本"黄昏之湖"了
75-80打第一关卡的土着经验就很多了
刚进去不要去想打什么牛王,
先熟悉路吧!
此阶段经验用飙的,任务你都会懒的接...
攻略: 狂怎么P双剑看好了
有人说狂很垃圾,P不过双,其实也不然,主要看你怎么连和人物属性,先说连,你看到双先来个撞(9),再回旋(可以是1,也可以是9,但不要超过9哦)然后在地列(熟练的技能加到18)这时候的双是站不起来的,注意就算不管在怎么厉害的双只要吃了这3招,呵呵,就任凭你处置了,这时候你可以发个高(20)了,然后霸气战(20)我想这时候的双就算站起来了,也就剩不了多少血了,在发个中导 也就挂了,不过记住连击转过头的时候就不要用撞了,这只是有一定距离的时候才连的,因为暴血太少了,有人说装备很重要,人物不行?装备在好也垃圾,其实大家要知道狂是近战类型的战士敏捷加再高也是回避不了多少下,这样我建议大家把属性点可以全部加再力量上,这么狂的命中和物攻就很高人家一个高可以暴2000,你就可以暴2500了,加敏捷的同志还要练瞬步多麻烦,就这样了
攻略: 回资深狂PK心得,和可爱的MISS问题.
开门见山 ,先说MISS问题.狂被动一定要学一个命中,学高导才出现的,叫心灵之眼的东西.不管效果怎么样,个人认为,必须学先.命中+1311.这应该是双回避的回避数值.双的辅助回避加...多少,忘了.狂可以加命中600.这样命中,应该够了.学成这样拿青武器,命中可以到4300左右的.打一般的双,够了,遇到学双闪避的双,头是很疼,不过不用开连那么麻烦.包里准备个命中1200的药,就留揍这类人的.没人说你PK喝药丢脸.不喝打不着.没办法,要不别玩.只要别狂喝攻击和增幅水,不会有人有什么意见的.但是我觉得有4300的命中,对付回避3000的双,凑合了.非要打回避过4000的,没什么特别好的办法.另外好象你是9高的.不要点开始了马上就贴着一个高.这样翻出一大排字母的几率是很大的,而且也不容易爆(个人认为).可以尝试着先顶一下.顶MISS了也没关系,一般很少连续MISS的.MISS问题,解决办法也就这些了.实在不行帮你角色买副眼镜吧,也许近视了.
再说连击的PK技能问题 : 高导18/中导18/初导9/霸气18 这是资深PK专家说的. 阁下认为高导18和高导20冷却上有什么区别吗?还是你点不够?20高增幅1.95.比你那18高好一点似乎.同样是没命出第2个高的时间,干嘛非得点18呢,稍微有点不解.另外再说中导.18 或者20先不管.能把中导打进连击技能里,可见你的资历是严重之深啊.施展时间6.5秒,不爱多解释.初导为什么会是9,不太懂.难道想学法师和弓之类,跑来跑去刷刷的砍初导?无法理解.初导18冷却4.3,感觉还可以.(推荐)霸气.个人看为PK之没用技能.施展时间3.8秒,攻击力看起来,是高.麻烦你和同样等级的裂地斩找同样防御的人比一下,看看能不能多打50以上血.注:别找20级以下的.
另外不知道高导18/中导18/初导9/霸气18是不是阁下的连击顺序,如果是顺序,还是很头疼.高放在第一,是9高为了快速出第2高而这样做的.18高没有命去出第2高,为什么还要放在第一出呢.个人建议放在最后出.如果对方没有吃你...
攻略: 狂PK究竟是强是弱?
狂PK怕什么?? 秒杀?不大可能的``只有垃圾才会被秒``
不用我说了`相信大多数玩狂的朋友都知道,就是高出现MISS``随着技能开到长老``许多职业的回避越来越高``而狂的命中只得到小幅度的增加````只有2500左右```回避也只有1000多``因为被动一般都是双攻双防``没有加命中(即使+了也没多``也就最多4000多) ```狂一个高打掉别人1/3的HP是绝对有的```先放个高再小技能或者基本攻击几下```再一个高结束```但是如果高出MISS了``那计划就被打乱了``倒下的可能就是自己```
我的朋友是个双``回避3000多``我打她经常2个高都MISS``有时候才打中一下```我想这不是命中的问题 ``很可能是职业的问题``因为我有个魔导的朋友 `才1000多的命中``却很少出现MISS```
现在唯一的希望就是长老技能能NB点``听说有100%的放倒效果```至于真假``再说吧```反正已经没什么前途了``` 我153的狂连个143的小妹妹也打不过```说出去还有什么好混了```
...
攻略: 逍遥专克明教吗?
大家好。。本人玩天龙都差不多半年了。在这半年里,看到太多前辈的许多文章。明教一直以来都是一个争议很大的门派,特别在谈到校厂PK上,大家一遇 到逍遥就头疼,都说逍遥克所有近功门派,而且专克明教。其实,我觉得这不是绝对的,在所有近攻门派里面,最有可能杀得过逍遥的,也只有明教。所以明教也可 以说是逍遥的克星。
现在进入正题,逍遥是一个控制技能多,而且技能冷却时间超短的门派。主要攻击技能,溪山行旅-弹指神功-潇湘夜雨+怒气技能(打蓝专用)。逍遥和近攻门派 PK都会选择大风歌,主要作用,减慢速度,好拖着近攻门派打。逍遥厉害,也就厉害在校厂上面。野外也就一个垃圾门派。
进入擂台,逍遥一般会有几种打法,第一种:出来隐生,接着速度一个化地,当逍遥隐生时你可以在他隐生的地方一个群攻,一般都可以打出来,接着打怒,要是群 攻没打着,也没关系,让他化吧。第二种:一出来化地。接着布阵。...
攻略: 如何效率刷BOSS
大家都是天龙的玩家,想问大家一个关于刷棋比较流行的话题,刷棋不该用技能。我本人认为刷棋出棋的速度和人物本身用不用技能没有任何关系,一开始出棋的速 度是10秒一个,后来的我就不知道了。有些人告诉我用技能棋出的快。那我就想不明白。为什么刷完的时间都会集中的8点58左右?为什么能正好赶上晚上9点 反?(指的是晚上)
换句话说,也就是为什么刷棋的时间基本上都是28分钟左右。如果说用技能出棋快。要是再赶上一个全是满技能的队伍是不是就应该刷的速度也快了,快点出快点刷完。为什么最快的也还得用28分钟。所以我说刷棋时的速度和人物本身用不用技能一点关系也没有。
再有就是刷跑跑和反,再去年的4月刚玩天龙的时候,刷反头目会自己给自己加血。有人告诉我说别头目旁边喝血。但是后来我们不喝了,它仍然会 自己加。还有的说打反的头目的时候别用怒,用了怒头目会用群。但是后来我们不用怒。...
攻略: 谈宝石的打法
江湖有云:想要强,砸天罡,想要狂,宝石镶。(我写的三字经,哈哈 )天罡我们90以前暂且可以不考虑,但是70多、80级以后适当的打一些宝石还是很有必要的。
江湖再云:全三级,只温饱,全四级,算小康。(还是我写的三字经,嘿嘿 )90以前我们就混个温饱,90以后再慢慢奔小康吧。因此下面的提到的宝石全部是3级宝石。
一套装备共计13件39个孔,这39颗宝石到底该怎么打,的确苦恼坏了很多的人。我这里提供一种思路,那就是首先确定基本打法,然后根据实际情况来做局部的调整。本文主要讨论如何实现局部的调整。
基本打法就是说基本上可以适用于游戏中的大部分情况,这是我们要尽量追求的目标。毕竟资源有限,我们要把有限的资源用到无限的游戏中去,一分钱最好能掰成两半来花。
首先说说攻击装备,包括武器、护腕、2戒指和2护符共计6件。项链也可以当作攻击装备,不过由于项链的特殊性,这里把它当作调整用的装备。下...
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