联合酋长国

人生苦短啊
2008-04-14

日志: 请还游戏一片蔚蓝的天空

    经过长达近5个月的征战,终于决定放弃《卓越之剑》了,最近几日变得清闲起来,习惯了有游戏的生活,忽然间的安闲竟然让自己感到失落、感到茫然。几天来,我经常游走于各大游戏论坛间,希望能找到一款游戏填补自己的空白,然而,我并未如愿。 

    是没有新游戏乎?非也!

    现在的新游戏真可谓多也!记得很多年以前要等一款新游戏出来可能需要短则几个月,长则半年以上,而现在,给人的感觉是几乎每天都有新游戏推出,甚至于一天有好几款新游戏面世。什么内测啊,公测啊,压测啊,技术测啊,版本测啊,层出不穷,让人应接不暇,也无所适从。就象一些朋友说的:以前是很多人玩一个游戏,现在是一个人玩很多游戏!

    那为何面对如此众多的游戏,竟然找不到一款适合自己,一款自己喜欢的呢?要回答这个问题,我个人觉得真的很有难度,但是我仍然想通过自己的浅薄文字试探一下其...

标签: 运营 免费 发展 讨论 中国网游

2008-04-14 13:43:27 | 0/的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-08-20

日志: 网游没有免费的午餐

     “我国众多网游,大都打着"免费"的金字招牌,却如血盆大口不断吞食着玩家的金钱,当玩家觉悟时,已掉入万丈深渊;俨然一副黄鼠狼给鸡拜年,没安好心,挂羊头卖狗肉的样子。”

    
在人们眼中,免费的总是美的。比如免费的网游,然而实不知免费只是商家的一种盈利模式。免费的招牌引来大批玩家进入,经过一段时间的深入,玩家们得出了结论——有钱没钱两重天。
    没有钱,便得不到好的装备,便不能立足于高手之列,便只能寄人篱下。而当周围的游戏好友都“出血”换上了极品装备后,以追求成就感为目的的玩家只能被迫也跟着买了。从此就有了“免费网游不免费”的感慨。
     青少年网络协会曾公布过一款游戏,其烧钱程度令人咋舌,一个人要达到一身顶级的居然要350万,这已经不是犯贱的问题了。

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标签: 免费 网游

2007-08-20 15:18:51 | 0/的人认为此日志有价值 | 7回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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