日志: 以前传奇是这样玩的.
我想,80后、甚至70后的玩家都应该玩过《传奇》吧?那里有我们很多美好的回忆,友情、亲情、甚至爱情....悄然细数《传奇》发展的这些年头,不禁让人含泪感慨物是人非的凄凉!多们好的游戏,现在只剩下美好的记忆.....
以前的传奇没外挂的传奇,没有作弊,刷钱,复制的传奇......
以前玩传奇,穿布衣的时候为了打一只会跑的鹿从新人村跟到了比奇大城,没办法啊,不能用魔法打,不然品质是0~
以前玩传奇,总是先挖上几个小时的矿,边挖边计算今天升级要多少钱,矿挖够了才去升级。进传奇的第一件事是拿上锄头去僵尸洞,并不是按f12开外挂
以前玩传奇,没有用随即的概念,坐飞机(npc移动)是有钱人的奢侈。多远的路都是用跑。僵尸洞,骷髅洞,熟悉每个角落
以前玩传奇,和人pk的时候把蜡烛拿下来,跑出对手照亮的范围电。带狗的道士是神,没有人会和神pk。
以前玩传奇,不小心在商店买出了狗书被朋友骂了几天,因为带狗离我很遥远,一本狗书的钱我要挖1...
日志: 世界的角落,我已被遗忘
刚开始接触WOW的时候,新奇和神秘的世界让每一步的成长都充满刺激和期待。
到了60级,仿佛一个孩子考上大学,真正的魔兽生活才正式开始。
而拥有了多个60级号的玩家,心态已完全不同。
仿佛人到中年。很喜欢俞平伯一篇散文《中年》,里面有一段话说的很好:“我的中年之
感,是不值一笑的平淡呢。——有得活不妨多活几天,还愿意好好的活着;不幸活不下去,算
了。 ”
而现在的我,玩游戏的心态,就是这样,仿佛一种习惯而已,没有了激情,没有了等待,
真的是“不值一笑的平淡呢”。
这样的一种游戏方式,也是生活中不可多得的调剂品,仿佛种花养鱼一样的悠闲。
faramy穿上了黑天鹅绒长袍以后,每天最多也就是练1级,20多级...
日志: 逝去的战火:十大经典即时战略游戏回忆
制作出品: 目标软件
游戏介绍:
《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。
《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏...










人生苦短 , 男, 1岁
