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人生苦短啊
人生苦短的游戏
人生苦短的文章
2008-07-28

日志: 《暗黑破坏神3》女巫医杂志扫描图曝光

    国外某杂志上最新《暗黑破坏神3》的一篇报道,上面刊登有《暗黑3》最新插图,其中有一张场景设定图我们已经在暴雪未公布的三张场景设定图中看到过,而有两张则乃是巫医和野蛮人的精美插图.

    其中人物设计栩栩如生。而在这几张插图上能吸引人眼球的应该要数野蛮人身上粗暴和野蛮的装备了,在设计上粗狂而豪放但不失精美. 

    而新增的神秘巫医则是以一位性感的女角色戴一张怪异的面具出场,火辣的身材和撩人的动作相信更能比野蛮人那身装备吸引人。










 
 

标签: 暗黑破坏神3

2008-07-28 16:07 | 0/0的人认为此日志有价值 | 0回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-06-24

日志: 永无止境的收费性Beta测试

    现如今,似乎所有东西都要经过某种Beta测试,无论是网站、大型多人在线游戏(MMO)、单机视频游戏还是某个产品。我们购买的或消费的每样东西,几乎 都要进行Beta测试,这早已司空见惯。然而,我们最喜爱的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)呢,在经过了漫长的内测和公测之后,当它正式发行 时,似乎实际上我们只是过渡到另一种Beta测试阶段:即收费的Beta测试。



    如今,随着我们进入大型多人在线角色扮演游戏的又一个浪潮,似乎这个魔咒比前几年更为灵验了。《魔兽世界》最初发行时,如果你说你在为Beta测试付费, 一定会引起很大的争论。毕竟,所有的游戏都需要经历这些测试阶段,而且即使一款游戏正式发行了,它也可能存在漏洞。但是,随着大型多人在线角色扮演游戏越 来越先进,我们发现“收费性Beta测试”拖得越来越长。虽然《魔兽世界》最终修复了大部分漏洞,但是他们还得每隔...

标签: 游戏 测试 Beta 收费

2008-06-24 17:16 | 0/0的人认为此日志有价值 | 0回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-14

日志: 请还游戏一片蔚蓝的天空

    经过长达近5个月的征战,终于决定放弃《卓越之剑》了,最近几日变得清闲起来,习惯了有游戏的生活,忽然间的安闲竟然让自己感到失落、感到茫然。几天来,我经常游走于各大游戏论坛间,希望能找到一款游戏填补自己的空白,然而,我并未如愿。 

    是没有新游戏乎?非也!

    现在的新游戏真可谓多也!记得很多年以前要等一款新游戏出来可能需要短则几个月,长则半年以上,而现在,给人的感觉是几乎每天都有新游戏推出,甚至于一天有好几款新游戏面世。什么内测啊,公测啊,压测啊,技术测啊,版本测啊,层出不穷,让人应接不暇,也无所适从。就象一些朋友说的:以前是很多人玩一个游戏,现在是一个人玩很多游戏!

    那为何面对如此众多的游戏,竟然找不到一款适合自己,一款自己喜欢的呢?要回答这个问题,我个人觉得真的很有难度,但是我仍然想通过自己的浅薄文字试探一下其...

标签: 运营 免费 发展 讨论 中国网游

2008-04-14 13:43 | 0/0的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-07

故事: 望着GE渐渐死去的背影

GE是现下免费网游里不算黑的作品,基本每个月投入20~30就能混得十分好,是能做到比收费还便宜的免费游戏哦(这个提法很奇怪吧,但这是大陆网游现况)并且这个游戏在公测第一个月,还是不卖任何金币道具的,这在现下十分难得.因为现在啊,不论什么垃圾游戏就勇于在内测,哪怕封测都敢收费了.9城代理GE黑,那是相对GE的其他代理而言,在大陆的免费网游界,GE绝对不黑!!!

这样的GE在大陆若是真正死去,则宣示着韩式的免费网游模式在大陆真正死去.

韩式的免费网游运营模式,或者说免费网游理念,是以优异的游戏品质和内容吸引玩家,以免费的模式增加人气,然后给舍得付钱也愿意付钱的玩家在不大破坏游戏公平性的前提下,以一些游戏便利和虚荣心的满足.

而大陆的所谓免费模式,是以夸张的口号欺骗玩家进入,以暴力PK提振玩家的原始兴奋神经,然后在游戏设置众多不得不RMB的陷阱,给RMB玩家金钱既是上帝式的服务,将所有不付费玩家都供为RMB战士的玩物.并以此刺...

2008-04-07 15:49 | 0/0的人认为此故事有价值 | 3回复 | 你认为这篇故事 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-31

日志: 劲舞团玩家疯狂PK魔兽世界

  “魔兽世界”又叫WOW,是美国暴雪公司开发的游戏,而第9城市则是中国境内“魔兽”的游戏代理商。这些估计玩网游的人都知道,我似乎是在说废话了。但我还是继续要说点废话,现在“魔兽”在国内很火,已经是网游界的老大了,朱骏也因为这个发了横财。也就因为“魔兽”今天的红火,很多其玩家开始把它神化。几乎每一个WOW的玩家都会把这个游戏夸的地位非常的高:这是一款非常讲究团队合作的游戏;这是一款要求玩家智商很高的游戏;这是款玩家群素质较高的游戏;这是款技能操作复杂多变的游戏:这是款别的网游所望不所及的游戏……我听了这些很是不解,一款网游而已,对于玩它的人来说,也许是真的觉的很上档次,比玩别的网游的人更有心理和群体优势。但请你注意,再好的游戏,对于不接触它的人来说一文不值,所以无论你说它有多高雅,那也似乎不会博得非“魔兽”群体的赞同。所以请不要天...

标签: 劲舞团 PK 魔兽世界

2008-03-31 13:45 | 0/0的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-27

日志: 女主播出任九城总裁

  在坊间广泛传播关于九城董事长兼CEO朱骏将退位消息的关键时刻,一纸任命公告使江湖传言归于冷静。昨晚,第九城市突然发出公告,宣布中华网前总裁兼CFO陈晓薇将出任九城总裁职位,负责日常工作及战略发展规划。而朱骏担任九城董事局主席兼CEO的职位则不变。业内认为,陈晓薇出现在九城总裁的关键位置上,意味着未来朱骏将逐渐淡出九城管理的前台。

  第九城市公告称,陈晓薇将于5月16日正式加入九城,就任总裁一职,负责公司日常工作及战略发展规划,并向九城董事局主席兼CEO朱骏汇报。此前,作为九城的“一把手”,朱骏在九城兼有创始人、董事长、总裁、CEO等多种身份。如今,朱骏请到陈晓薇的加盟,并出任“总裁”这个在相当程度上代表了公司角色的职位,不难看出,朱骏已开始尝试放权。

 

  资料显示,陈晓薇今年2月15日正式离职中华网集团。此前,她担任中华网集团执行董事、监察主任、授权代表及...

标签: 九城 总裁 女人 上任 网游

2008-03-27 15:45 | 0/0的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-20

日志: 韩国最受期待的十款新网游揭晓

    以下数据来自韩国游戏资讯网站MUD4U,3月17日最新韩国新游期待排名。 

    本周里,成人MMORPG《3Feel》已经排到了期待榜榜首,MMORPG《Prius OL》首次进入排行前十,目前排行第四。宇峻奥汀联合格美时空推出的国产网游《决地战将》也进入排行前十。

 排名

游戏名称

票数

TOP1

3Feel

23631

 TOP2

Inferna

12114

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标签: 网游 最受期待 图文 韩国

2008-03-20 14:16 | 0/0的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-17

日志: 央视3.15:网游犯罪的悲哀

     中央电视台2008年3.15晚会报道,目前网游引起的犯罪问题已经越来越严重。

     央视在采访中有这样一个故事,网游迷小军迷恋游戏中人杀死的成就感和满足感。2000年8月,小军在游戏中和对方发生争吵,相约现实中解决。见面时两个人有了争吵,捅了小军捅了对方一刀。被判处10年零6个月。

     在湖北管教所里未成年人中,因网络犯罪人数高达60%。 很多因为网络游戏中与其他同龄人产生矛盾,故意杀人,故意伤害,抢劫、盗窃等犯罪,人数逐年攀升。

     央视的采访中还有一个故事:小艺初中后开始玩网络游戏,平时活泼乐观的小忆一下子像变了一个人似的。 期末考试是前十名,半学期到班里倒数几名。 此后的一天,小艺走进电梯没有选择下楼而是直接来到了顶楼,几分钟后小艺面对大海方向一跃而下。

     在自杀前小艺曾经跟同学在网吧玩了36个小时游戏,之...

标签: 犯罪 3.15 沉迷 网游

2008-03-17 15:30 | 0/0的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-04

日志: 是什么让我们把暴雪当作“神”

  前段时间某网友发贴说“国产游戏为什么这么多垃圾?”引起了不少人关注,也有一片骂声!中国网游与国外网游水平有差距,是不争的事实,但中国网游近年来的迅猛发展也有目共睹的。被玩家奉为“神”的国际顶尖游戏公司——暴雪,一直是国内众多游戏厂商争相借鉴和学习的对象,那么到底是什么成就暴雪“神”一般的地位?中国网游又如何从学习暴雪中寻求出路?

  几乎所有玩过PC游戏的人,对于《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等游戏不陌生,而这些游戏都出自一家公司——暴雪。玩家间盛传一句名言:“暴雪出品,必属精品” ,星际和魔兽两款游戏是即时战略游戏中的精品,《传奇》、《龙族》、《红月》等早期网络游戏都有《暗黑破坏神》的影子。

  暴雪有许多备受玩家喜爱的游戏元素,很快成为国产游戏的学习对象。当然,盲目借鉴,是没有意义的。中国网游如何更快发展,是...

标签: 网游 暴雪 玩家 国产游戏 差距

2008-03-04 16:03 | 0/0的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-02-29

日志: 史上最变态的游戏



“游戏就像现实一样麻木”,这句话是一款叫作《沙漠巴士(Desert Bus)》的游戏的片头语。《沙漠巴士》号称史上最无聊的游戏——它甚至没机会正式发行,因为至少对多数以“好玩”为诉求的游戏玩家而言,它实在是太…… 现实了,现实到无聊,到疯狂的程度。这款游戏带来的无聊感觉是如此与众不同,它从头到尾都透着一股带着黑色幽默的疯狂。如果你领教过这个游戏,你会说:“原来看着那些身着泳装的美女在我面前欢蹦乱跳是多么美好的一件事啊!”

《沙漠巴士》的玩法非常简单,你只需要把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。如果仅此而已的话,那这款游戏简直可以称为一款不错的模拟驾驶游戏了。这款游戏的变态之处在于:

1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯;

2、...

标签: 变态 游戏 沙漠巴士 史册

2008-02-29 16:41 | 0/0的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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关于人生苦短

人生苦短 , 男, 0岁
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