2008-04-12
日志: 网游真的需要和谐吗
很长时间,我一直思考这个问题,而不敢做出定论,也不敢针对这个不只是游戏的和谐问题发表太多感慨,在电影分级制度还没有制定好的今天,网络游戏先接触到和谐的力度。网络游戏到底应不应该和谐,怎么和谐,也许是个值得讨论的话题。
反方:反对和谐,吸引国外开放因素
首先不得不从wow魔兽世界亡灵长肉说起,中国最流行的网络游戏之一魔兽世界更新到“风暴前夕”版本,在苦苦等待了半年之后,国服(国内服务器)玩家终于也等到了这个欧美玩家去年12月就已经玩过的版本,但是却稍有不同——玩家们发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓——全球独树一帜,欧服、美服、韩服、台服都没见过。很多玩家都愤怒了,各个魔兽世界游戏论坛里都在热烈...
反方:反对和谐,吸引国外开放因素
首先不得不从wow魔兽世界亡灵长肉说起,中国最流行的网络游戏之一魔兽世界更新到“风暴前夕”版本,在苦苦等待了半年之后,国服(国内服务器)玩家终于也等到了这个欧美玩家去年12月就已经玩过的版本,但是却稍有不同——玩家们发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓——全球独树一帜,欧服、美服、韩服、台服都没见过。很多玩家都愤怒了,各个魔兽世界游戏论坛里都在热烈...










星哥 , 男, 1岁
