暗夜精灵

这是一个昏暗的世界,在这个世界没有光......
2008-04-12

日志: 网游真的需要和谐吗

      很长时间,我一直思考这个问题,而不敢做出定论,也不敢针对这个不只是游戏的和谐问题发表太多感慨,在电影分级制度还没有制定好的今天,网络游戏先接触到和谐的力度。网络游戏到底应不应该和谐,怎么和谐,也许是个值得讨论的话题。

      反方:反对和谐,吸引国外开放因素

      首先不得不从wow魔兽世界亡灵长肉说起,中国最流行的网络游戏之一魔兽世界更新到“风暴前夕”版本,在苦苦等待了半年之后,国服(国内服务器)玩家终于也等到了这个欧美玩家去年12月就已经玩过的版本,但是却稍有不同——玩家们发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓——全球独树一帜,欧服、美服、韩服、台服都没见过。很多玩家都愤怒了,各个魔兽世界游戏论坛里都在热烈...

标签: 网游 和谐 辩论 玩家 对错

2008-04-12 15:28:48 | 0/的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-04-10

日志: 虽然是游戏.但也需要素质啊

      不专职矿工好久了,因为外域的矿藏是很丰富,平常做做任务就可以挖到矿,不用担心矿不够用.但由于需要奥术水晶,我不得不再次在冬泉谷一圈圈的跑.

      没让我想到的是,采矿的人依然很多,明显有比以前还严重的问题-人比矿多.没办法跑吧碰下运气,好不容易找到个富瑟银矿,刚刨两镐就有一个盗贼过来了,不由分说抡镐就刨.我很生气问"抢什么啊?有点素质没?"

      "我先看见的",晕你先看见你不来采,等别人采了,你说你先看见的?算了不和他计较,也许真是人家看见没来得及呢!

      发现矿继续刨,这时候又碰见他了上来又是抢.

      "你有完没完,自己不会找啊?"

      "别废话,写你名字了吗?别把自己说的那么高尚,给我20组矿我肯定不和你抢....

标签: 魔兽 矿工 玩家 素质 网游

2008-04-10 13:47:46 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-04-18

日志: 在游戏中挣扎

   从大学开始,游戏特别是网络游戏就在我的生活中成为不可缺少的一部分,虽然有的时候会暂时的离开,但他依然是把他作为主要的娱乐方式.


    不知道什么时候开始我开始了对这种娱乐的思考,也许就叫做那种----口味的提高吧.

    都说韩国游戏是游戏里的泡菜,但玩了很多款游戏之后才终于有了觉悟----好游戏3年有一款就算是比较好的了,无论哪国的游戏.

    中国造的游戏也玩了不少,出于对国产的支持,玩的比较多一点,想法也更多一点吧!

    韩国的游戏经典的有不少,<传奇>,<奇迹><天堂2>

    欧美的经典游戏也有,,<魔兽世界>,

    中国的经典游戏:<梦幻西游>,<征途>

    从这些经典的游戏和大部分市面上的游戏来说,很容易的看出了中国游戏腾飞的条件:技术积累,创意,高级人才...

标签: 网游

2007-04-18 11:45:21 | 0/的人认为此日志有价值 | 0回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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