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啥叫网游?都问我啊
2008-04-17

日志: 本周韩国最受期待的十款网游

      以下数据来自韩国游戏资讯网站MUD4U,4月14日最新韩国新游期待排名。

      本周里,韩国刚代理的中国产MMORPG《帅OL》、NC旗下的韩国MMORPG《梦幻龙族》首次进入排行前十。另外,成人网络游戏《约会OL》、MMORPG《Tartaros》、MMORPG《AION》期待排行均有上升。

...

排名

游戏名称

票数

TOP1

十二之天2

13865

TOP2

约会OL

标签: 国外 韩国 网游 最受期待

2008-04-17 16:21:52 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-03-27

日志: 上半年韩国RPG之战

  最近几年的韩游市场上FPS游戏和休闲游戏成主流,对于游戏开发公司来说开发FPS游戏或休闲游戏比较合算。因为与MMORPG相比FPS游戏和休闲游戏的开发周期比较短、投入少、成功了效益也不错。

  随着《突袭》、《特种部队》等FPS游戏和《劲舞团》、《超级跑跑》、《跑跑卡丁车》等休闲游戏的崛起,可以说最近几年MMORPG在韩国网游市场上失去了其应有的地位。

  而在2008年这种局面必将会扭转,因为多款MMORPG已经上市或即将上市。想必在2008年上半年多款MMORPG将展开一场激烈的争斗。

  首先是2月29日公测以后创下4万同时在线人数的韩国YEDANG ONLINE的《精灵2》。《精灵2》是一款以精灵大陆的3个种族为了阻止被之前的英雄们所封印的恶神的复活而展开战斗的故事为游戏故事背景的,在继承前作游戏世界观的同时强化游戏画面、战斗系统及游戏性的游戏。游戏目前在韩国倍受广大MMORPG玩家们的...

标签: 网游 RPG 期待 介绍 韩国

2008-03-27 15:02:29 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-01-25

日志: 07年韩国停止运营的10款网游

论中国网游的发展,总是滞韩国市场之后的。所以通过本文,我们就能很轻松地预测出:“08年中国将停止运营的10款网游”......

在2007年的韩国游戏市场上共有100多款游戏上市,毫无疑问2007年是最近几年中韩国出示游戏最多的一年。

在2007年的韩游市场上继《突袭》和《特种部队》之后出现了20多款新的FPS游戏,同时《冒险岛》和《地下城与勇士》占领的休闲RPG市场也出现了多款新游戏。除此之外,2007年的韩游市场上还出现了挑战《劲舞团》地位的多款舞蹈类网游和要自立一派的飞行题材网游。

而在这新网游倍出的时代也有很多游戏渐渐消失在我们的视线中,那么2007年到底有哪些游戏和我们说了再见,下面我们一起来看一下这些游戏吧。

2月-韩国NEOWIZ GAMES 的YOGURTING
NEOWIZ GAMES开发的YOGURTING是NEOWIZ GAMES从2004年7月7日开始第一次测试的以在学校发生的滑稽的故事为背景...

标签: 韩国 网游 停止运营 预测 2007

2008-01-25 13:28:14 | 0/的人认为此日志有价值 | 8回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-11-30

日志: 从韩国承认失败说起

  韩国人终于承认自己失败了,市场占有率10%是实实在在的,不承认也不行。

  
这对于其他国家的人来说,不算什么,对于韩国人来说,可算是历史性的飞跃了,至少比对待端午节的态度上,更实事求是一些。

  韩国人痛定思痛之后,总结了三个原因:缺乏对策阻止中国企业擅自仿造韩国产品;新产品开发速度缓慢;把中方合作伙伴视为转包企业的错误判断等。后两条还算实在,第一条简直让人笑死。

  韩国人哪个游戏不是仿造的呢?而且仿造的极其可耻。

  仿造很常见,全球各国开发的游戏都有,但仿造也是有尊严的,是完全拿来,还是在他人基础上改良,根本是两回事。人人都仿造,但很少有人仿造到令人发指的程度而导致被起诉,韩国人就能做到,也是很了不起的,大家也应该知道我说的是那款棒球游戏了吧?我不知道那些研发人员在开发这种完全复制的游戏的时候,心理是怎么想的,把自己当成全方位游戏复印机,有意思吗?有尊严吗?

  应该承...

标签: 网游 市场 韩国 失败

2007-11-30 15:01:05 | 0/的人认为此日志有价值 | 8回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-08-31

日志: 国产网游VS韩国挑衅

  随着韩国厂商T3发难久游,阻其上市计划之后,中国网游厂商与韩国企业的合作如今已经迈入了7个年头了。7年之间虽然也有小摩擦,但是没有最近闹得如此之大。最近更有不知名的韩国小企业也在此时跳出来攻击国内厂商抄袭,中韩两国之间的网络游戏战争看来达到了一个新的高度。曾经携手并进的兄弟,却争执不断,到底是谁动了谁的奶酪?

  曾经共同繁荣的过去

  从2000年开始,随着HOT,安在旭等韩国明星大量侵入国内娱乐圈市场,随之而来的也有韩国的众多网络游戏,相比于娱乐圈的“韩流”,游戏圈的韩流刮的也同样让国人兴奋。从韩国网络游戏身上,玩家们知道了原来游戏可以这样玩。虽然当年进入国内的的第一款韩国网游《黑暗之光》仅是一款半成品,但是这一次的合作,是可以载入里程碑的,因为随后中国网游厂商便发现原来自己的邻居有这么多的好东西,于是纷纷怀揣美元奔赴韩国,带回了一个又一个韩国造的产品,让这些韩国游戏占据了国...

标签: 网游 国产 韩国 争执 PK

2007-08-31 14:52:47 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-08-28

日志: 拳脚相向--九城到底惹了谁?

  负面新闻从不间断的九城近日又添新版——昨日,NCsoft因为对九城运营《激战》状况不满,扬言起诉并呼吁韩国同行共同抵制九城,九城连忙澄清,没想到今天韩国最大的资讯网站上又暴出韩光软件不满九城,威胁解约的消息。几乎在同一时间,新浪、搜狐、网易三大门户网站上也同时充斥着九城的各种负面新闻,从不同角度不约而同的向九城发难。一时间风声鹤唳、真假难辨,风雨飘摇的九城给人一种墙倒众人推的感觉。

   九城的负面新闻应该是从去年的TBC代理权开始,当时一度盛传九城或将失去TBC在中国的代理资格;到今年第二季度末——九城许诺的TBC开放时间已过,所谓的远征之路却依然遥遥无期,有关九城的负面猜测开始风生水起。而这一切只不过是暴风雨来临前的一点乌云。

   轰轰烈烈的《劲舞团》纠纷令九城很轻易的将自己打造成了十足的反面角色,暴雪分手、股东反目、财报难看、方正诉讼、官司迷案,加上近日其两大... Content End -->

标签: 九城 韩国 网游 TBC

2007-08-28 10:20:50 | 0/的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-07-31

日志: 反目成仇的中韩网游

  久游网的事件是韩国游戏厂商一种心态的缩影,一方面希望通过合作得到利润,一方面又不希望国内运营商坐大获得话语权和更强的开发能力,因此屡屡在上市的关键时刻向合作伙伴下手,久游网就是最新的受害者

  面对韩方的步步紧逼,久游网终于忍不住了。

  “他们不是要和我们干吗?那我们就奉陪到底。”久游网副总裁吴军在接受《财经时报》专访时,说到激动之时脱口而出道。

  由于久游网运营的休闲游戏《劲舞团》的韩国游戏开发商T3声称将提起诉讼,久游网被迫推迟了在日本上市的进程。

  吴军告诉《财经时报》,暂停上市后久游网就不受上市前缄默期的种种约束,他们正在全力应对与韩国厂商之间的纠纷。

  “久游网已向T3和其代理商Yedang分别发出了律师函,如果明天(7月27日)还没有得到对方的回应,我们就考虑正式提起诉讼了。”吴军透露道。

  而一度张扬的T3此时却突然变得低调了起来。

  &...

标签: 中国 韩国 网游

2007-07-31 13:32:45 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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