Where you are

啥叫网游?都问我啊
2008-03-12

日志: 08年最可能成功的新兴网游

地下城与勇士


3月12日,《地下城与勇士》封测即将开始,它将成为在今年第一个接受玩家考验的网游大作。它能否突破传统大作叫好不叫座的的怪圈呢?让我们拭目以待。

《永恒之塔》


又是一款韩国风格的大型MMORPG,自从欧美游戏进入和中国网游崛起之后,韩国MMORPG已经很难再次获得《传奇》般的胜利,不知道《AION》此次又能否成功呢?

《战锤》


欧洲人一直再向我们强调“我们不止有魔兽”,《魔兽世界》在中国市场的成功让欧美游戏看到了希望,但也为自己塑造了一个强大的竞争对手,《战锤》不知道能否复制《魔兽世界》的成功。

《指环王OL》


曾经的《龙与地下城OL》让Turbine公司很失望,这一次Turbine再次带着大作《指环王OL》而来,或许有了以前的经验,这一次他们知道中国玩家究竟想要什么。

暗黑之门:伦敦》


一款独特收费模式的网络游戏不知道在中国正式...

标签: 2008 网游 成功 预测

2008-03-12 16:05:00 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-02-22

日志: 08年最值得期待的10大Q版

    新年新气象,Q版网游的热度将随着奥运年的到来制霸网游市场?或许这个预言有些过早,但在08年,的确将有一大批颇值得关注和期待的Q版网游陆续进入市场,对于我们这些喜欢“不停参与免费测试”的“蝗虫玩家”来说,绝对是一场可以饱餐一顿的饕餮盛宴!

    《英雄岛》
    官网:
http://yxd.21mmo.com/
    预计上市时间:08年上半年



    牌网游厂商网域历时两年开发的新模式拉风Q版网游。其开发团队将这款产品自封为“泡菜终结者”,该公司CEO更是开出了价值百万的研发重奖,且不论其最终是否能完成“终结泡菜”这一壮举,其勇气和决心是值得赞许的。类似war3rpg的高拟真度战斗系统、高自由度的成长系统和生活系统是这款游戏的最大看点
  
    《地下城...

标签: 2008 Q版 网游 推荐

2008-02-22 16:46:59 | 0/的人认为此日志有价值 | 7回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-02-04

日志: 网游的文艺复兴在2008年开始

      步入2008年,罕见的暴雪并未影响到如火如荼的中国网络游戏市场,随着1月数款引爆市场的重磅网游登场,也注定在2008年网络游戏如同北京奥运一样不会平凡。然而有多少款网游能在2008年脱颖而出,想必富有特色、极具内涵的作品成功几率一定更高。 
     
      信息时代加快了人类进步的节奏,从另一个角度也让我们离古代的民族传统文化愈发遥远。我们从影视作品上还能依稀感受到点滴的古风古韵,然而另一个影响力突飞猛进的平台却被很多人忽视,那就是网络游戏。年轻一代当中接触网游的人估计能与电视持平,他们宁愿接受扮演那些虚拟世界中古代的英武侠客,也不愿触及那些深奥、贫瘠的古代文学,这也是网游被“妖魔化”的成因之一。既然如此,游戏开发商将中国民族统文化的素材融入游戏当中,力求做到寓教于乐,为网游“妖魔化”正名。事实上,自国...

标签: 网游 文艺复兴 2008 暴雪 民族文化

2008-02-04 15:23:11 | 0/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-02-01

日志: 08年网页游戏大纪实

    对于网页游戏市场来说,2007年是一个飞速发展的年头,新品层出不穷,应接不暇。《Travian》《帝国崛起》...一款款精彩的网页游戏掀起了一次次热潮,受到了上班族白领及学生族们的追棒,大呼过瘾。网页游戏已经逐渐成为人们娱乐休闲生活的重要方式之一。尽管作品众多,但各大游戏公司似乎都对自己的游戏充满信心。岁末年初之际,放眼2008年的网页游戏业,又将会有何期待呢,为此我特别邀请网页游戏门户第一平台51wan.com共同展开2008十大网页游戏预测...

  1、帝国崛起

  【游戏信息】
  游戏名称:帝国崛起
  游戏类型:战争策略
  推荐指数:5星
  特    长:英雄系统
  官方网站:http://dg.51wan.com

  【游戏介绍】
  《帝国崛起》游戏时代背景从公元1000年开始,那时的中国正是盛唐时期。中华文明作为世界上最强盛文明之一,与世界上其它文明如蒙古、拜占庭等同处鼎盛时期。游戏...

标签: 网页游戏 预测 介绍 2008

2008-02-01 12:00:28 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-01-04

日志: 2008可喜可忧的网游现象

  免费网游的面纱被撕毁


  体验了好几年的免费网游,中国网游玩家深知“免费”二字之后所包含的内容。游戏厂商很难利用“免费”二字成为吸引玩家的重要筹码,因为在已经逝去的2007年,免费网游便失宠于中国网游玩家。

  在2007年底,《传奇》、《征途》等原本免费的网游纷纷开设“点卡”区。按时间收费点数的服务器中人数不断攀升的事实,就是中国网游玩家对“免费”二字的行动抗衡。

  2008年,中国网游更需要的是绝对公平的虚拟世界。在选择成为有钱玩家的陪玩或是花费固定开支享受绿色游戏服务器二者之间,将会有越来越多的玩家投身于后者的群体当中。

  喜:免费网游之中的玄机被时间出卖,中国网游玩家将自主选择更适合自己的服务

  忧:一旦游戏厂商发现“免费”已经难以吸引中国玩家时,点卡的价格会不会随着物价一起上涨?

  游戏行业堪比娱乐圈


 ...

标签: 2008 网游 现象 讨论

2008-01-04 14:56:36 | 0/的人认为此日志有价值 | 8回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-12-27

日志: 2008欧美最受期待的MMORPG

      2007年即将过去,在这一年中,你获得了什么?失去了什么?时代的巨轮依然在前进,新的游戏层出不穷,新的模式也会被发现,到底什么样才是最合适自己的游戏?国内和欧美的文化差异直接导致双方的游戏氛围基本不同,国内最期待的2008年网游又是什么?好吧,让我们先来看下欧美最期待的2008年度5大MMORPG:

科南时代:


      这个MMORPG是我认为在2008年最值得期待的,主要是因为游戏中战斗的场面以及交易系统。不过因为他的游戏设置的问题,也是第一个被认为是“成熟”的,内容是不适合17岁一下少年的。

公会战争:


      在第四季度里展示了最新的画面和新功能的诺言,会使公会战争成为最大的MMORPG,预计在2008年的时候。不过目前并没有更加详细的说明,我们现在只能谈论一下游戏之外的最新的游戏引擎了。
 ...

标签: 2008 欧美 MMORPG

2007-12-27 14:23:48 | 0/的人认为此日志有价值 | 1回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
关于情劫

情劫 , 男, 28岁
中国,  长沙
http://www.haplay.com/space/
等级 8 经验值 802
政治 0 声望 182
武力 0 智力 0
魅力 3 金钱 170
访问量 82943    
情劫的日志标签
最近的评论
订阅情劫的Haplay
www.haplay.com 版权所有