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啥叫网游?都问我啊
2008-02-03

日志: 08年最具潜质的十款网游

  2008年仍旧是网络游戏大作频出的年代。无数的精品游戏将会在这一年中上市,或者公布更多的资料。玩家们拥有了更宽广的选择范围。游戏的市场被进一步细化,新上市的很多作品并不再只是机械练级的游戏,而是拥有了更多新意。

  NO.1《仙剑奇侠传OL》
  《仙剑奇侠传OL》在各个网络游戏期待榜上的位置都很高,似乎是今年玩家们最期待的作品了。不过,从《仙剑奇侠传》系列最近几年的表现来看,《仙剑奇侠传OL》可能并不会具备太值得夸耀的特色。按照中国台湾地区开发网络游戏的惯例,《仙剑奇侠传OL》很可能只把原作中的一些特色道具和怪物名字搬进来,本质上还是一款练级杀怪的游戏。

  对于网络游戏来说,最重要的应该是游戏性。如果是一款让玩家继续扮演李逍遥的单机游戏还可以让喜欢原作的玩家重新回忆,但是一款每个人都拿着新手剑去砍小动物的练级游戏,就算有着《仙剑奇侠传》的名号,恐怕也不会能有多少额外的优势。



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标签: 2008年 潜质 网游 分析 介绍

2008-02-03 14:32:37 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-08-23

日志: 国产网游为什么无法超越魔兽?

  已经3年多了,WOW被号称从2004上市以来5年之内不会被超越的网络游戏,当然地狱之门除外。我也一直关注我们国内的网游,每款准备公测内测的游戏我都想体验以下,试想下到底有什么区别,有什么共性?玩WOW也是比较长的历史,喜欢WOW的历史,风景,任务和团队合作。

  自此我分析了以下WOW和现在市面上很多流行的国产网游的区别,分析肯定有失误,还请嘴下留情,不足地方希望大家补上。

  1,世界观的不同。WOW的世界观是游戏的主题,现在大多其他网游的世界观很拘谨,没有WOW那么宏观,显的很大气澎湃的样子,这估计是魔兽争霸所致的缘故,因为魔兽争霸已经之前给WOW确立好了历史。

  2,风景和地貌。WOW的每个场景,也就是每一块地图都有自己地貌特点。比如湿地,冬泉谷,荆棘谷,环形山等。每个都是那么的不同,使人就有身历其境的感觉,这也是WOW为什么吸引人的原因。但是相比现在的国产网游每个地方的地图还是...

标签: 魔兽世界 国产 网游 对比 分析

2007-08-23 15:24:31 | 0/的人认为此日志有价值 | 8回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-06-26

日志: 网游交易排行及走势分析

  网络游戏币和装备交易排行

  金币市场走向   装备市场走向    金币市场均价
  魔兽世界        —      0.10元/G       
  梦幻西游        ↑      120万/15元          
  奇迹世界        ↓      1700万/30元        
  完美世界        —      2000万/100元       
  天龙八步        ↑      1500金/200元    
   
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  NO1:《魔兽世界》
  魔兽世界近期的金币变化情况很混乱,有部分服务器金币价格上涨,而有部分服务器金币价格下滑,主要原因是因为防沉迷系统的施行以及新资料片的到来,让很多玩家处于观望或者无从把握金币购买的趋势。对于目前这种情况,大家可以在某些区服金币下降到一定程度的时候,购买并囤积一些魔兽金币,因为未来金币必然会上...

标签: 交易 网游 排行 分析

2007-06-26 09:47:35 | 1/的人认为此日志有价值 | 3回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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