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啥叫网游?都问我啊
2008-04-11

日志: 《热舞派对》到底是假免费还是真免费

愚人节已经过去一周了,这看来不像是一个玩笑,也不似之前某厂商曾说过会震惊业界并改变产业但是并未造成太大震荡的消息,这把免费的利剑真真切切的插在了产业的核心,让众多厂商感到无比痛苦,痛苦的是,你们免费了,我们怎么办?也让无数玩家交口称赞,终于可以不用花一分钱玩游戏了,而且还人人平等,该享受的都能享受。

如历史上众多决策的产生一样,每一个震撼消息的发布,总会引起一连串的质疑和探究,在这个惊人的消息背后,还能有什么样的内容等待我们去揭开。

零投入游戏运营模式的又一次重大变革

网络游戏在国内的发展不过10年,很多业内人士对3年前众多厂商选择免费运营的方案记忆犹新。在2005年,免费运营是一个还没有得到验证的盈利模式,以盛大为例,在2005年提出的免费运营决定严重影响了股价的走势。同样盛大对免费运营模式的摸索也是影响其2006年游戏收入下降的重要原因。但目前来看,免费运营模式已经成为业内公认的最佳盈利模式...

标签: 热舞派对 免费 玩家 真假 网游

2008-04-11 14:51:47 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-01-31

日志: 留学生痛批国内玩家素质恶劣!

    下面是一位在国外留学的中国学生对国内玩家评价:

  其实我本是不想写这篇文章的,但是很多时候是真的难以让人再忍受下去了。我只是想说,我对国内玩家的恶劣素质已经受够了。我是一个在国外留学的学生,今年归国,平时一直很喜欢网络游戏,从EQ到WOW都有玩过,现在在玩一款网络游戏,但是一些国内玩家的素质非常非常的差,其实在国外玩游戏就一直有听说中国玩家的素质很不好。经常会抢怪破坏他人任务、恶意PK,还会骂人。当初是很不当回事情的,毕竟不是自己亲身体会经历,很多以讹传讹的事情也不足以让人相信。结果回到国内才是真的大吃一惊,原来果然没有说错,而且很多方面比我想象的来得更可怕!

  首先是外挂
  我们在国外基本上一般玩家是不会有外挂概念的,即使有也是极其稀少的。而且都会被我们其他玩家鄙视,根本就混不下去,到了国内才发现居然外挂是主流,可以说外挂已经成为普遍现象了,真的是你挂我挂...

标签: 新闻 网游 玩家 留学生 素质

2008-01-31 14:41:59 | 0/的人认为此日志有价值 | 2回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-09-24

日志: 倒霉魔兽玩家 一万美金的反思

  前不久,一位名为“Shaks”的魔兽玩家从Sylvanas服务器Method行会的Zeuzo处购买到一个顶级装备70级游戏人物,不仅拥有完整的埃辛诺斯双刃(The Twin Blades of Azzinoth),还凑齐了Tier 6套装中的4件,花费了7000欧元,即10000美金左右。轰动一时。

  不幸地是,这1万美金只给Shaks带来了短暂的荣耀。当暴雪获悉这一交易时,无情地封禁了Shaks购买的游戏人物。原因很简单,暴雪禁止虚拟物品以现金交易。

  所谓鸡飞蛋打,赔了夫人又折兵,也就是如此了。

  不过以老外的个性,一般是不会打掉门牙往肚里吞的。所以这个事件的下一步动向,必然是这位Shaks将暴雪和Zeuzo一同告上法庭。

  那么,这场官司有哪些看点呢?

  一、Shaks购买的是帐号使用权还是实际物权?

  二、暴雪《魔兽世界》“用户协议”明确写出:将帐号借给他人使用也是违规的。

  三、Shaks与Zeuzo是否有可能通过统...

标签: 魔兽 玩家 反思

2007-09-24 14:04:03 | 0/的人认为此日志有价值 | 4回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-09-12

日志: TBC真正来临,你还有多少激情

      TBC来了,应该出乎大多数人意料吧,在2007年9月6日的这个星期四。

      回家,更新,进入游戏,踏入黑暗之门。好象心里充满了新奇、冲动。但是看到比怪还要多的玩家,突然有一种被愚弄的感觉,你呢?你又是什么样的感觉呢? 

      前天,用了半个多小时,TF的25级德莱尼撒满从艾索达跑到了铁炉堡,在那只灰色的幽魂之狼的爪子塌进丹莫洛的时候我不禁大喊了一声:丹莫洛,我回来了。迫不及待的把丹莫洛的所有地图跑开来,看着皑皑的白雪,仿佛又看到了自己的侏儒法师,矮人猎人一步一步成长的足迹。当铁炉堡巍峨的大门出现在我面前时,看着门口那雄伟的矮人铜像,我不禁有点想哭的冲动,就好象是一个在外游走了数年的孩子回到了家。于是站在山巅,对着群山大喊一声:铁炉堡,我回家了。走进铁炉堡做的第一件事就是跑到国王的房间,对着铜须深深的鞠了一躬:...

标签: 魔兽世界 激情 玩家 TBC

2007-09-12 13:43:52 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-07-27

日志: 日本玩家,你有什么资格?

近期传来消息“韩国开发《七龙珠OL》 日本玩家怒了”

原文如下:

  不久前,《七龙珠》为题材的MMORPG《七龙珠Online》正在由韩国和日本共同开发的消息传出,马上成为了韩国和日本玩家的共同话题。

 
 韩国人兴高采烈,日本人愤恨含怨

  《七龙珠》是日本的国民漫画,但在韩国人气也颇高,拥有着无数的狂热爱好者。

  韩国玩家们称,很高兴喜欢的漫画被开发成网络游戏,韩国开发的《七龙珠Online》若是能体现良好的游戏性,将会成为世界级的网络游戏。并表示出了不小的期待。

  但日本情况就和韩国明显不同了。日本玩家对代表本国的漫画《七龙珠Online》正在被韩国开发成网络游戏的事实表现出了极大的愤慨。

  愤怒的几个日本玩家还在游戏论坛中写到,韩国无论什么方面都是寄生在日本的国家。还说到,不想给抄袭国韩国一点钱,日本的内容若是这么毫无保留地递给韩国,日本迟早会完蛋的。

  这是因为...

标签: 七龙珠ol 日本 玩家

2007-07-27 10:38:54 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-07-24

日志: 网游之中国玩家

提到中国网游的玩家,分4批:

第1批:素质型玩家,在游戏里从不炫耀,还能时常帮助新人!

第2批:(网游称装B)炫耀型玩家,依靠自己RMB花下去打造的极品装备和等级,时常出去欺负级低的,而面对比自己高等级的更好的装备的人时点头哈腰!

第3批:无赖型玩家,不大喜欢花RMB,但被别人杀了后就会痛骂那个人(如果是比自己级高装备好的会骂很久)

第4批:无所谓型玩家,花了RMB就是搞一套好装备,然后随便玩玩,还有就是非RMB,不急不躁,人家都快满了他还在慢慢爬``属于实惠型!

今天我们诉说下,中国玩家的素质问题。

在这个问题下,能体现玩家的素质有以下几方面:

口德:时不常骂人还骂很难听的,这种人一般没RMB实力(排除少部分)所以被虐了后心里很不满。但也很多RMB玩家口德也不是很好!

道德:你说你级高你装备好,那你找个同级别装备差不多的较量较量,整天跑去欺负新手比自己级低N多的人,杀完还说句:&...

标签: 中国 网游 玩家

2007-07-24 14:43:11 | 0/的人认为此日志有价值 | 6回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2007-07-12

日志: 为何80%的中国网民不玩网络游戏?

  互联网作为近年来一项新兴的产业,已经被越来越多的普通百姓所接受及应用。上网聊天、炒股、看新闻已是如同看电视般的大众化,网络游戏这种全新的数字娱乐方式作为互联网发展的延伸,在国外就和电影、音乐一样的受到网民喜爱,普及率极高。而在国内,这些全新的数字娱乐方式却一直未被大众所接受,究竟为何?
 
原因一:仍把电脑当成电视机用?
  根据国内一份权威的报告显示,数量高达1.37亿、位居世界第二的中国网民(大陆地区),只有23%的人玩网络游戏,那还有1亿多不玩网游的网民上网在干什么呢?上网聊天、看新闻是他们的主要选择。但为何在我们的领国——韩国,这一情况却是反差极大,根据韩国的一份市场调查报告,超过80%的韩国网民选择网络游戏作为娱乐方式打发时间,通过互联网和网络游戏这两个平台,让网民过得更娱快;而在国内,更多是将电脑当成电视机使用,每天面对更多的是文字与图片。
 
  网络游戏作为互联网...

标签: 网民 网游 玩家

2007-07-12 10:31:08 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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