2007-12-27
日志: 2008欧美最受期待的MMORPG
2007年即将过去,在这一年中,你获得了什么?失去了什么?时代的巨轮依然在前进,新的游戏层出不穷,新的模式也会被发现,到底什么样才是最合适自己的游戏?国内和欧美的文化差异直接导致双方的游戏氛围基本不同,国内最期待的2008年网游又是什么?好吧,让我们先来看下欧美最期待的2008年度5大MMORPG:
科南时代:
这个MMORPG是我认为在2008年最值得期待的,主要是因为游戏中战斗的场面以及交易系统。不过因为他的游戏设置的问题,也是第一个被认为是“成熟”的,内容是不适合17岁一下少年的。
公会战争:
在第四季度里展示了最新的画面和新功能的诺言,会使公会战争成为最大的MMORPG,预计在2008年的时候。不过目前并没有更加详细的说明,我们现在只能谈论一下游戏之外的最新的游戏引擎了。
科南时代:
这个MMORPG是我认为在2008年最值得期待的,主要是因为游戏中战斗的场面以及交易系统。不过因为他的游戏设置的问题,也是第一个被认为是“成熟”的,内容是不适合17岁一下少年的。
公会战争:
在第四季度里展示了最新的画面和新功能的诺言,会使公会战争成为最大的MMORPG,预计在2008年的时候。不过目前并没有更加详细的说明,我们现在只能谈论一下游戏之外的最新的游戏引擎了。
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2007-12-13
日志: 欧美网游大作战之新游盘点
自《魔兽世界》成功之后,传统的欧美游戏行业开始关注起新兴的网络游戏领域,几大单机游戏发行商纷纷开始自己的网络游戏项目,连一直对网络游戏不闻不问的国外第一游戏门户站GAMESPOT也开始大篇幅报道网络游戏。多款目标直指《魔兽世界》的精品网游大作,从2005、2006年开始准备,2006、2007年被外界关注,到了2008年,也该是见分晓的一年了!

一,《战锤OL》(WarHammer Online)
其实《战锤OL》的世界观是取材于Games Workshop著名的纸上战棋游戏“战锤”系列,一直是单机游戏上一大品牌,其作品之多,绝对不低于著名的《星球大战》系列游戏。但是平心而论,这个战锤品牌,确实还达不到如暴雪品牌、魔戒品牌等。《战锤OL》被人关注的要点,不是品牌效应而是公司效应:首先其发行商是目前全球最大的游戏公司EA,而其开发商是欧美号称网游鼻祖的Mythic Entertainmen...












情劫 , 男, 28岁
