还记得《暗黑破坏神》一、二代的经典吗?可谓是将全民娱乐的层次由单机带往线上的重要功臣之一,无论是否你玩过这款游戏,但若有机会绝对不可错过这款游戏喔!自《暗黑破坏神2》发售至今,已经成了永恒的经典。
暴雪为防止暗黑破坏神3商标被恶意抢注已经注册了暗黑3商标
据台湾知名游戏网站游戏基地记者2月15日获得的情报指出,《暗黑破坏神3》的商标已经被暴雪注册了,为得就是不让别的游戏公司、电影、小说、漫画、周边商品使用它,这块辛苦建立许久的口碑,暴风雪当然不会轻易的搞坏它,虽然过程中一直有听到已经放弃开发製作,不禁许多死忠玩家感到扼腕。
暴雪已经将多个暗黑4的域名拿下,包括diablo4.es , diablo4.it , diablo4.eu , diablo4.fr(分别是西班牙、意大利、欧洲以及法国的域名后缀)
《暗黑破坏神3》并未被放弃!
2月8号 暴雪高层 Mike Morhaime, Rob Pardo, and Frank Pearce 于 DICE 检讨过去...
日志: 被遗忘的中国玩家
虽然众多游戏开发公司如暴雪公司一直在公布中国网络游戏家的人数,然而来自北京易城蓝天的策划总监Frank Yu称实际数字被大幅度低估了,并且分析了那些被忽略了的玩家人群。
暴雪公司最近称魔兽世界同时在线的中国玩家已突破百万大关。每个月我们都能发现数据显示中国日益增多的网游玩家,我们也能看到赚得盆满钵满的中国游戏公司拓展国内外游戏市场所制定的战略计划。然而,我却对朋友们和国外同事称,中国玩家的真实数字实际上被低估了,仅一小部分玩家在游戏公司的报告中被提及。
在中国,我们通过游戏的订阅或注册数量,以及他们在游戏中的花销和游戏公司的收入来计算玩家数量。那么如果他们不注册或者不花钱,他们对于游戏市场来说是隐形的,或者说他们从商业角度来说是无关紧要的。我已经列出下面几类数量庞大的游戏玩家,他们还没有以准确数字被记...
日志: 暴雪——《暗黑破坏神3》静等王者归来!
日志: 网游的文艺复兴在2008年开始
步入2008年,罕见的暴雪并未影响到如火如荼的中国网络游戏市场,随着1月数款引爆市场的重磅网游登场,也注定在2008年网络游戏如同北京奥运一样不会平凡。然而有多少款网游能在2008年脱颖而出,想必富有特色、极具内涵的作品成功几率一定更高。
信息时代加快了人类进步的节奏,从另一个角度也让我们离古代的民族传统文化愈发遥远。我们从影视作品上还能依稀感受到点滴的古风古韵,然而另一个影响力突飞猛进的平台却被很多人忽视,那就是网络游戏。年轻一代当中接触网游的人估计能与电视持平,他们宁愿接受扮演那些虚拟世界中古代的英武侠客,也不愿触及那些深奥、贫瘠的古代文学,这也是网游被“妖魔化”的成因之一。既然如此,游戏开发商将中国民族统文化的素材融入游戏当中,力求做到寓教于乐,为网游“妖魔化”正名。事实上,自国...
日志: 暴雪强行解散色情公会
《魔兽世界》的真正霸主暴雪最近陷入一个麻烦的问题。魔兽强行解散了一个色情的公会,这个公会以在游戏中极端色情而著名。工会原名Abhorrent Taboo,现在叫Vile Anathema,在进行着明显的“老少×,人兽×,小童×,水上×”以及“玩家想要探索的方式”等主题的“角色扮演”行为。

根据报道,暴雪以公会有保护恋童癖的倾向和公会没办法确认成员都在18岁以上为理由强行解散了公会。
公会成员却认为:我们没有违反任何暴雪的政策,只有缺乏家庭教育的可怜孩子能有可能加入公会。既然《魔兽世界》允许未成年人进入游戏,暴雪就应该自己负责任保护他们。
明显的,暴雪的力量在游戏中也不是万能的,自从公会被强行解散后,这个色情公会就以另一个名字继续他们在《魔兽世界》的游戏。
此消息让人不禁联想到最近虚拟社区网络游戏《第二人生》的令人咋舌...
日志: 回首暴雪走过的RTS之路
虽然WOW给暴雪带来的利润超过了以往暴雪所有游戏的总和,但骨子里,RTS才是暴雪的看家本领,招牌动作。
暴雪的历史很多人都比我知道的更详细了解的更清楚,一说起暴雪的RTS游戏,无非就是两个争霸,魔兽争霸和星际争霸,但这两个争霸却代表着暴雪对RTS的两种截然不同的理解,两种相反的思路,两种互斥的流派。
一:魔兽争霸1
这是暴雪在RTS上的第一步,也是暴雪的开山之作。
毫无疑问,魔兽1是一款全面借鉴和学习DuneII的RTS游戏,但暴雪和当时其它充斥于市面上的类DuneII游戏不同的是,暴雪在Warcraft:Orcs vs Humans中对RTS进行了一次革命的创新——多人游戏模式。
即使在RTS已经成为PC游戏一大支柱的现在,大家也都公认,在RTS游戏缤纷多彩的发展历史中最重要的一项革新,莫过于多人游戏模式的加入了,玩家可以真正的进行人与人的对抗,而不用再无休止的调戏弱智的电脑,而这一革新的意义,甚至...
日志: 魔兽世界的未来!
看了众多的媒体报道和论坛,得出所有可能出现的结果,和大家分析一下
方正官司案出现以下情况:
一 方正胜,暴雪赔偿.(不管赔偿多少) 依据众多BLOG法律专家,律师分析,此结果出现几率是10%.分析原因,方正主要是为字体库,而暴雪是否介入汉化,介入多少,现在还不明朗.如果介入汉化赔偿是应当的.没有介入则可能有监管的失职或者说是失误.
二 方正胜,9C赔偿. 还是依据分析.此结果出现几率为40% 一旦暴雪发布与游戏汉化毫无关系,是9C自主汉化,则直接转嫁给9C.矛头直接对准9C.
三 方正败 ,暴雪 9C胜此情况出现几率也是10% 方正不管是为了什么,既然选择了公开消息,公开打官司.就有一定的把握.俗话说:不打没把握的仗!
四 此官司不了了之 纯属抄作 此情况几率 40% 现在这样的事情太多,我们没办法分出真假做这些事情的人,前期是做足了工夫的.
根据以上4种情况我们来分析下WOW的未来,也就是...
日志: 迷茫的暴雪,冷笑的方正,冒冷汗的九城
关于方正起诉《魔兽世界》的事件,艾泽拉斯国家地理(NGACN)的管理员MiaoM 发表了如下评论,并且有许多积极的版友参与发言,原文如下:
见解很粗浅,欢迎拍砖,欢迎拍砖……
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今天早上在车上看到旁边的人手里拿着一份报纸,上面有暴雪字样,于是索来阅览,果不其然,短短一周之内,方正的维权事件已经见诸于各大主流平面媒体之上,我看到了“加入WTO以来中国公司向外国公司”“以前中国的盗版问题被国外诟病”“IT行业知识产权第一案”“最大的”“1亿元”“巨额”等等醒目的关键字。
文中提到,暴雪的相关人员第一次接到这样的询问电话时,感到很迷茫,完全不知道究竟怎么回事。当然之后表示暴雪只是原始开发商,不应该对这样的问题负责。
那么按照方正公司的起诉力度,我们这些旁...




情劫 , 男, 28岁
