日志: 清点网游恶俗卖点
恶俗到家--"守尸体"
恶心指数:★★★★★
代表作:魔兽世界 蜀山OL
玩网游的都很厌恶这点,错了是厌恶之极,有不少人还乐此不疲的干这事;
魔兽: 半夜在YYG做任务。作为一个LM精灵LR,我是爱好和平的。平时没事看见BL杀怪快挂时候也会帮他们度过难关。我真是一好人啊。结果好人没好报。杀怪呢。一BLFS从天而降。直接一个气定大火球。过来一个冲击波在来个龙吸,我挂了。哎。那家伙还在啃我尸体。草,死了还鞭尸。跑实体,看看他没了。起来结果他又从天而降。(真怀疑这家伙是美国伞兵)还是老路子。我一没血二没BB。怎么杀。又就义了。第2次跑尸体。哎。精灵跑尸体快啊。到了一看那家伙原来在我正头上啊。晕,找个适合的地方起来就开鸟。到了天上去羞辱了他一顿。那家伙没反映。我走开点,召唤了BB回好血,那家伙还那呢。我下了地等他。那家伙还真听话。和我一起下来了。LR和红法直接的战斗开始。嘿嘿。就吃了个大...
日志: 青少年请谨慎选择网络游戏
『前言』
看到题目不要把我和什么社会现象研究所之类的老头们联系到一起,谢谢。
前几天受命去一个地方给某重要人士(地税局滴-_-!)修电脑,因为他家里有个儿子上高中,从电脑基础知识不知不觉就谈到游戏和网络游戏。在目前社会对游戏和网络游戏一片打压声中,和我一样的青少年朋友仍然乐此不疲。我本身是个玩游戏从小玩到大的人,各类游戏都有接触,也曾深陷于网络游戏,经过无数日日夜夜的思考,确立了自己对游戏的看法。因为这个思想在脑子里已经形成很长时间了,所以几乎是脱口而出。后来想想,有必要把这些东西写出来,无论是舆论对游戏的态度,还是人对游戏的态度,应该都会有好方面的影响。
『单机游戏』
单机游戏就是一个人玩的游戏。种类繁多,RPG角色扮演、ACT动作、AVG冒险、SLG策略、RTS即时战略、FGT格斗、STG射击、FPS第一人称射击、PZL益智、RCG竞速、SPT体育、TCG育...
日志: 网游生活已十年
本人初中时候开始接触网络游戏到现在有10年了~~打了好多款游戏就说说对这些游戏的看法吧
1:(传奇)打了1年多练的最高级的是30级的战士,其他职业练的法师和道士都级别不高就不提了
2:(决战)打了2年多练了130多级的战士 顶级装备在游戏里算是高手了
3:(热血江湖)最早从韩服开始打到87级 接着打台服60级法师
4:(RF国度)打的级别不也就40来级 打的时间不长
5:(征途)145级一转战 160级没转弓从测试开始一直打到正式版一直在打
6:(诛仙)53级 打的时间不长
7:(QQ幻想)30多级,打的时间不长
8:(完美国际)40多级,打的时间不长
9:(三国群英传)67级军师 3个月时间
10:(刀剑)28级女侠 半月
11:(霸王大陆)37级法师 半月
12:(傲世)121级男术士 大半年
13:(洛齐)34级 1个...
日志: 网游不能说的秘密
周董的导演处女秀《不能说的秘密》让我们在音乐声中追回到了过去,这个秘密,饱含着太多的甜涩,值得慢慢体味;
转眼看网游游戏行业,自从2005年年末挂起的“免费”旋风,也曾经让玩家兴奋不已,如今,时间过去了2年,我们转头回顾,发现许许多多不能说的“秘密”呈现在眼前,而这些秘密,绝对让你笑不出来。
奇怪的秘密:东西很贵。
有的游戏,一件衣服2、3000的不算稀奇,堪比范思哲、乔治·阿玛尼等品牌,如果是买普通衣服,更是可以买几打。
有的游戏,一个高等级材料银就要近7000多,按照现在国际银价的3.5元每克计算,足足可以买2KG,做成首饰都戴在身上的话,能把自己打扮成一苗族人。
有的游戏,一次车马费就要1元,每天玩家怎么也得传送个10次、8次的,几个月游戏打下来,去西藏的路费都够了。
很早以前就流传着一句话...
日志: 无法继续的网游
玩游戏六七年了,突然觉得游戏没有乐趣了,我相信大家和我的感受是一样的:打怪练级,采集,做装备.......千篇一律,同出一辙,没有一点新颖,消遣的游戏去让人觉得枯燥,乏味,不存在一点游戏的乐趣,让人变的机械,暴躁......部分职业玩家,成了虚拟世界的商人,虚拟商品成了一种新的时尚。
现在网游趋向免费游戏,道具收费,然而几人算过道具收费比游戏收费所需费用更高???当然开发商是为了赚钱.可是道具收费使部分RMB玩家装备BT,游戏严重失去平衡,出现同等级别无法对抗的现象....这样的游戏有法在继续吗?!
游戏趋向暴力化.大多数游戏均开放了PK系统,其中很多游戏PK无限制,成为自由PK,大号P小号,RMB玩家P非RMB玩家,大号RMB玩家成了游戏中的霸主,小号无法生存,非RMB玩家..哎...本来一个消遣的游戏,却上来被人P来P去,打的面目全非,这样的游戏还是消遣吗?!
...
日志: 网游代言人传销自杀?
中央电视台社会与法频道《天网》栏目,于今年两会期间播出五集特别节目《揭秘传销》,总时长度200分钟,全景展现传销在我国发展的“前世今生”,带领观众了解历年来的传销大案,揭露传销案件的背后黑幕,以及我国公安、工商等执法部门对传销的打击活动。
在《揭秘传销(三)》中讲述的是:
开始的第一个故事大概意思是:
一个名叫XX的女孩,搞传销去了,后来父母好不容易才把她找到,把她拉上火车送回家。
没想到她竟然从疾驰火车的窗户跳出。最后,一条年轻的生命就此终结...
为了把传销的罪恶向观众更好的呈现,详细介绍下死者生前曾活得多么美好是很有必要的。
于是,CCTV找到了几张死者生前的照片,在电视荧幕前展示出来。
当然,为了保护受害人的隐私,对照片打一下马赛克也是情理之中...
再然后,电视屏幕上就出现了这个画面...

让我们开看看这个倒霉的女孩是谁...
日志: 一位80后女生的六年网恋回忆录(上)
导语:曾几何时,那画面粗糙的网络游戏带给我们的是触及灵魂的感动,而现在却只能看着各类的性丑闻,望着远去的真爱背影叹息。在此将网友“只喝一杯茶”的六年网恋回忆录带给大家,共同回忆那美好的过去。
我生于80年代初, 生长在一个幸福而又普通工薪阶层的家庭, 98年开始接触网络, 01年开始接触网络游戏,从此一发不可收拾。
网络游戏的确像一剂毒药, 让我沉迷并使我失去了许多东西。从对学业的漠不关心,到现在的不如意的工作。 当然网络游戏带给我的快乐, 也是难以忘记的。
1. 初涉网络
在97年的时候,电脑还是一件奢侈的物品, 我没有电脑, 对于网络, 更加只是电视上,报纸上,书本上的传说, 那时候, 网站很少, 聊天室经常人满为患.
在某一天的下午,我去了同学家玩, 那是个颇富有的同学, 有台电脑, 并可以上网, 于是我和几个同学像刘姥姥进大观园似地看着那个同学演示如何拨号, 登陆网络, 打开一个网站, 进入了...
日志: 色情与赌博 真正成人网游《Pangaea》
韩国首次公开以女人,赌博,战争为题材的成人MMORPG 《Pangaea》。
色情吧,赌博中心真正成人内容的集合体
游戏分为三个种族战斗模式和色情吧、赌博中心等游戏为主的迷你游戏模式。
为了进入到迷你游戏模式,必须得先在战斗模式里的商店购买迷你游戏入场卷。玩家在进入到迷你游戏模式之后,就能和性感白人女郎进行约会。
玩家在美女中三选一并交钱,就会进入到真正的游戏场所。
此时需在五个命令语中选一来提高女人的好感。好感上升到最高值将会获得游戏币等奖励。(结束后,所做的一切将以视频的形式播放)
迷你游戏之一的赌博中心里,玩家得把游戏币兑换成筹码参与赌博。而且还能把赢得的筹码兑换成游戏币。
此外,迷你游戏模式里还有自行车竞速,对战等多种游戏。
玩家的魅力等级达到一定程度,还会受到女性NPC的追捧,NPC甚至会主动追求玩家。与...














都给俺跪下 , 男, 28岁
