梅花三弄

小女不才。
2007-11-12

日志: 未成年人网游生活大揭底

    网络游戏作为消费社会一个极有象征意味的文化符号,带有强烈的时尚元素与现代气息,正在开启着一个富含趣味与热情的娱乐时代。根据《中国未成年人互联网运用状况调查报告(2006)》,网络游戏在未成年人最喜欢的网络功能中位列第三,仅次于在线音乐收听和下载,QQ、MSN、Yahoo即时通讯,有66.01%的未成年人玩过网络游戏。
    
    网络游戏已经成为未成年人互联网运用中的重要组成部分。
    
    七成未成年人想玩网络游戏
    
    网络游戏以其独特的程序化和故事性塑造了一种虚拟互动的互联网文化,这个空间可以创造出一种与现实环境极为逼真的“虚拟实在”,未成年人可以在其中尝试扮演各种角色,实现现实生活中无法企及的梦想,使他们有了自由选择、主动参与、自我实现的广阔...

标签: 未成年 网游 揭底

2007-11-12 13:57:29 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
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卡布 , 女, 24岁
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