大嘴“旺旺”

我是你的小小狗
2008-03-06

日志: 网游界惊爆“高干门” 很黑很社会

    “艳照门”拉开了08年的娱乐序幕,让全世界的人们疯狂起来。网络上喧嚣一片,在无数看客之中,也有为数众多的“保娇”派.因为一位阿娇粉丝MM的留言,催生了一句网络流行语:我爸是高干,脾气很暴躁的。

    08年3月5日下午黑龙江游戏圈QQ群又上演一次“高干门”事件。

    征途巨人公司驻哈办事处扬言:本月巨人公司巨人月,哈尔滨市场,谁盖我海报,我带人砸谁办事处。此语一出群内立刻哗然,以下是此次事件的现场截图。

 

 

 

 

 

    竞争对于市场对于用户是有利的,因为只有比较对于我们这样的用户才有更好得服务更好得售后和尊重。而中国人自古以来“以和为贵”“与临为伴,与临为善”的传统思想却受到现代市场恶性竞争得不断冲击!导致这种恶性竞争不断升级,不断的向我们中华民族...

标签: 网游 巨人 运营商 竞争 分析

2008-03-06 14:40:10 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
2008-02-22

日志: 中国玩家的十大不良习惯

  这是一个容易讨骂的题目。实际上,说“中国玩家”就如同说“北方人”、“上海人”等等范围性词语一样,是不准确的。之所以这么说并不指的是所有的中国玩家都有这些毛病,而是希望看到这篇文章的玩家能够增加更多的自省之心,减少行为中不正确的地方,共同提高中国玩家的整体素质。

  争强好胜

  在网络游戏中,争强好胜是每一个游戏都存在的现象。为了能够在游戏中取胜,日夜不停的练级,花费大量的金钱,甚至作弊、盗号等手段都会使上。其实为的,不过就是在游戏里压人一头,刷屏刷的对方回不了嘴或者PK的对方不敢上线。争强好胜也成了某些游戏勾引玩家不断消费的手段,这些游戏鼓励玩家之间的PK,并把PK得胜者提供各种奖励,并在游戏里大肆宣传。玩家的争强好胜之心让他们不断的在游戏里投入,满足的当然是游戏厂商。

  争强好胜是很多玩家的游戏目的,但是往往要付出很大的代价。在虚拟的世界中争...

标签: 中国 网游 玩家 习惯 分析

2008-02-22 11:56:18 | 0/的人认为此日志有价值 | 5回复 | 你认为这篇日志 有价值 没价值 | 投诉
关于重生

重生 , 男, 78岁
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