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	<title>有钱途的NewGame - 圈子 - Haplay游戏网</title> 
	<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/26"/>
	<updated>2008-11-21T05:13:42+0800</updated>
	<author> 
		<name>有钱途的NewGame</name>
		<email></email>
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		<title>欢迎大家来多多交流，共同发财！</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/159"/>
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		<updated>Sat, 02 Dec 2006 15:40:00 +0800</updated>
		<summary>我很喜欢这个haplay,有当家做主的感觉，自己建个群，欢迎同道中人多多交流！</summary>
		<author>
			<name>格林斯潘</name>
		</author>
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		<title>未来网络游戏的三大赢利模式</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/329"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/329</id>
		<updated>Fri, 09 Feb 2007 09:19:00 +0800</updated>
		<summary>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;第一种模式。&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是与原始社会比较相似的一种自然经济模式。是一种自闭的,自给自足的生存模式。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这种模式也是传统的模式。这个模式是靠向玩家收取年费、月费或者点卡来生存。中国的人口多,游戏市场的潜力很大,只要能发展到一定数量的玩家,靠点卡吃饭也未尝不是一种模式。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 象《天骄》《大话西游》一类游戏,都是在卖点卡为生,网易因为代理经营着《大话西游》和《梦幻西游》,前者一度拥有2000W的注册ID,600W的玩家,后者更是后来居上,形式一片大好,这让163一举扭亏为赢。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在中国,一个游戏,一张小小的点卡挽救一个公司的事例很多。这是符合国情的,有道理的奇迹。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在未来的网络游戏市场上,这样的赢利模式依然会存在。就象在原始社会存在着农业,到今天依然存在。只是耕作方式的变革。在未来的点卡交易中,会出现高科技的交易方式,向虚拟点卡方向发展,依靠银行帐号或者手机等方式来收费。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 所以第一种模式概括起来说,就是自足型的。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;第二种模式。 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是游戏面临竞争的情况下,为了击败竞争对手,而需要选择的模式。是一种竞争合作式的模式。这种模式和第三种模式,都是免费的,或者收取极少的计时费用。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这种合作,是产业化的产物,也是经济发展必然的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;一方面,可以游戏开发和代理公司可以与相关的娱乐产业合作,共同把游戏打造成一个品牌,以此带动相关利润的增长。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2006年上演了一部大片,恐怖片《寂静岭》。看过这部电影的人,都为其冷峻的画面和紧张的气氛所感染,也为其所表达的母爱感动,但是可能有人想不到,这部电影是改编自一款同名的游戏。《寂静岭》这款出到5代的游戏至今依然风靡,是经典中的经典。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在西方,将游戏与影视娱乐业结合互动的历史不短。当年惊世骇俗的《生化危机》也是游戏改编的电影。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在日本,将游戏、漫画、影视以及其他的产业结合起来,进行一条链销售,各个产业共同成就了一个品牌,因此获得了巨大的相关利润。这或许没有开发公司或者代理公司的事,但是间接的利润不可忽视。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 另一方面,是游戏周边产品的开发。比如游戏中的道具的玩具,纪念品,服饰等等。《大话西游》曾经推出了表情包子这样的纪念品,其根据的正是游戏中聊天所使用的个性的表情。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第三种模式。&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 还有一种,与企业的粗放的合作方式。说粗放,其实是真的既粗又放。做为娱乐业的游戏开始与企业勾搭,但是这种勾搭尽管见效快,但是只因是新生事物,别人以前都没见过。&amp;mdash;&amp;mdash;只这一点,就很了不起。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 象&amp;ldquo;魔兽争霸&amp;rdquo;与某可乐的捆绑式销售一样。虽然模式生硬,但是利润增长方式的确刺激着别人争相效仿。&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>sage</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>中国虚拟货币对人民币构成威胁</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/298"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/298</id>
		<updated>Wed, 17 Jan 2007 21:12:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/modules.php?name=News&amp;amp;new_topic=305&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;&lt;strong&gt;美国政府官员和财政部经济学家汉克波尔逊、参议员查克苏摩、保罗克鲁格一直非常关注中美贸易平衡、人民币与美元汇率以及中国巨大的外汇储备等问题.&lt;/strong&gt;但是以前美国几乎没有经济学家或者政府官员曾经关注过中国最近几年悄然兴起的虚拟货币问题,现在虚拟货币已经开始对中国的基础经济产生巨大的影响了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国许多投资者已经看到新华社关于中国每年的虚拟货币总量已经达到数百万美元规模的报道. 美国的中国市场研究所的分析师们认为中国虚拟货币总量在2007年还将增长30％左右.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国的虚拟货币源自即时通讯和网络游戏公司腾讯,其初衷是让游戏玩家们利用Q币购买游戏装备,Q币与人民币的兑换比例是1:1.相比之下,中国的网络游戏玩家们比美国的玩家们更加狂热,他们每周用来上网玩网络游戏的时间平均在18个小时左右,而美国玩家每周玩网络游戏的时间只有12个小时.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了腾讯公司的Q币之外,新浪也推出了U币,网易推出了泡泡币,百度也推出了自己的虚拟货币. 现在Q币是中国使用范围最广的虚拟货币,这主要是由于QQ在中国即时通讯市场和博客服务市场占有大部分市场份额造成的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q币可以用来购买游戏中的装备和QQ秀中的人物服饰.其他虚拟货币还可以用来投票、玩游戏、购买电子贺卡和使用杀毒软件等. 百度的虚拟货币可以用来在线观看电影和下载音乐,新浪的U币可以用来购买新浪在线商城中的商品.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q币的购买方式也有很多,包括QQ卡、银行卡、电话卡、声讯电话、玩游戏、手机和短信等渠道.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有一个很严重的潜在问题,那就是现在许多网站上已经开始提供Q币兑换人民币的服务.腾讯最近对淘宝网提出起诉,指控它为Q币兑换人民币提供了便利.虚拟货币现在已经可以兑换成人民币,从而让虚拟世界变得更加真实,但是相关的安全和法规却并不完善.因此,虚拟货币引发的虚拟经济让中国政府感到了头疼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在已经出现侵入他人虚拟帐户盗窃虚拟货币的案例.另外,越来越多的在线商城已经开始接受虚拟货币,因此虚拟货币已经开始影响人民币的货币供应量.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是这些对于投资者来说有什么意义呢? 除了购买发行虚拟货币的网络公司股票之外,如果某人设立一个虚拟货币兑换率的话,投资者们就可以看出哪家网络公司的虚拟货币更值钱一些了.这显然也说明了中国年轻一代对于电子商务具有浓厚的兴趣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国市场研究所对上海地区年龄在14岁到24岁之间的许多年轻人进行了调查,分析了大量的博客和论坛希望弄清楚他们使用虚拟货币的原因以及在可能的情况下他们是否愿意用信用卡来购物.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚拟货币用户们称,他们之所以喜欢使用虚拟货币是因为用它们在网络上购物非常方便.他们不愿意使用信用卡而更喜欢使用虚拟货币来购物是因为虚拟货币使用起来非常简单方便,无需等待&amp;ldquo;漫长的&amp;rdquo;银行转帐过程.而在信用卡中,大部分人还是比较青睐招商银行的信用卡,因为人们认为相比之下它是中国最好的银行.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多消费者表示,如果Mastercard和美国运通卡更便于申请和获得的话,他们会更喜欢使用这两种信用卡.对于跟实际银行帐户相连的Visa卡,他们表示&amp;ldquo;担心他人可以利用这种银行卡将他们的银行帐户的钱偷走&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这说明如果信用卡在使用起来更加方便的话,中国年轻一代是非常乐于使用信用卡在网上购物的.同时也说明中国的电子商务市场前景非常可观.即便中国政府认为虚拟货币对人民币构成了较大威胁而采取相关措施来限制它的使用,但是中国电子商务的发展是不会因此而停止前进的脚步.&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;</summary>
		<author>
			<name>sage</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title> 韩国DDO龙与地下城,客户端下载地址~</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/297"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/297</id>
		<updated>Tue, 16 Jan 2007 00:20:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;p&gt;韩国&amp;lt;&amp;lt;龙与地下城&amp;gt;&amp;gt;以于1月10日在韩国火暴公测!~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏客户端下载地址:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://downloader.hyosungcdn.com/dndonline-array/Down.asp?downfilename=dndsetup.exe,dndsetup-1a.bin,dndsetup-1b.bin,dndsetup-1c.bin,dndsetup-1d.bin,dndsetup-1e.bin&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://downloader.hyosungcdn.com/dndonline-array/Down.asp?downfilename=dndsetup.exe,dndsetup-1a.bin,dndsetup-1b.bin,dndsetup-1c.bin,dndsetup-1d.bin,dndsetup-1e.bin&quot;&gt;http://downloader.hyosungcdn.com/dndonline-array/Down.asp?downfilename=dndsetup.exe,dndsetup-1a.bin,dndsetup-1b.bin,dndsetup-1c.bin,dndsetup-1d.bin,dndsetup-1e.bin&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/font&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>韩国 破天一剑2 下载地址!~~~~~~~~</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/273"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/273</id>
		<updated>Fri, 29 Dec 2006 08:00:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;韩国&amp;lt;&amp;lt;破天一剑2&amp;gt;&amp;gt;下载地址:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://magics.cachenet.com/PCIK2_OBT.exe&quot;&gt;magics.cachenet.com/PCIK2_OBT.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公测时间:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韩国时间2006-12-29日下午5点.&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>韩国破天一剑2将于12月29日公测!</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/264"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/264</id>
		<updated>Fri, 22 Dec 2006 10:37:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;p&gt;&amp;nbsp;韩国&amp;lt;&amp;lt;破天一剑２&amp;gt;&amp;gt;将于韩国时间2006-12-29日下午5点,进行公测试.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;以前注册的帐号及其客户端将不在可用.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;新客户端将于韩国时间2006-12-28日下午5点,开放下载.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;请大家及时做好准备,以期第一时间进入&amp;lt;&amp;lt;破天2&amp;gt;&amp;gt;游戏世界.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;以往帐号注册流程见4U网:&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.item4u.com/bbs/viewthread?thread=6390&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.item4u.com/bbs/viewthread?thread=6390&quot;&gt;http://www.item4u.com/bbs/viewthread?thread=6390&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>战魂online(台湾SUN)将于20日12:00,进行公开测试~~~~</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/262"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/262</id>
		<updated>Tue, 19 Dec 2006 09:09:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;p&gt;经过长时间的等待,台湾&amp;lt;&amp;lt;戰魂Online&amp;gt;&amp;gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;将于20日12:00,正式进行公开测试.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;客户端下载将于19日下午6:00点,进行开放.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏在台湾的运营方式为&amp;quot;免月费&amp;quot;经营.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏官方网址:&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;http://www.soulultimatenation.com.tw&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;喜欢SUN的同志们赶快加入吧!~&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>台服《ROHAN》CB主程式下載！(内测下载地址)!~~~~~</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/260"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/260</id>
		<updated>Fri, 15 Dec 2006 08:57:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;台湾《ROHAN》将于&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;2006.12.16 (六) 12：00&lt;/font&gt;&amp;nbsp; 开始内测.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;由於此次開放下載的CB主程式為全新版本，若您電腦中曾安裝過 2006.11.6 - 11.12 的測試魔人活動遊戲主程式，請您務必先行移除再重新安裝CB主程式，以免造成程式異常或無法登入的問題。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;中山大学网下载1&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yesterday.cdpa.nsysu.edu.tw/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&quot;&gt;http://yesterday.cdpa.nsysu.edu.tw/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;中山大学网下载2&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yesterday.cdpa.nsysu.edu.tw/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&quot;&gt;http://yesterday.cdpa.nsysu.edu.tw/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;和信超媒體(Giga用戶建議使用此載點)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://giga.dl.dler.org/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&quot;&gt;http://giga.dl.dler.org/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;静宜大学资讯学院下载&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pu.dl.dler.org/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&quot;&gt;http://pu.dl.dler.org/v/YNK/rohan/RohanOnline_Taiwan.exe&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
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		<title>韩国两大网吧加盟公司正面对立</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/229"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/229</id>
		<updated>Thu, 07 Dec 2006 08:05:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;div&gt;最近在韩国游戏界，就网吧管理程序，从事网络游戏加盟事业的Media Web和 Netimo公司，正处对立状态。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;Media Web作为加盟推广活动，曾利用Netimo公司的网吧管理程序'picamanager'举办了 '网吧人气火爆活动'，就此Netimo公司认为该行为是'不正当交易及通过提供不正当利益而吸引客户'的行为，把Media Web公司告到'公正交易委员会'。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Netimo公司关于本次事件的主张是， Media Web公司实施加盟推广活动过程中，不仅是限于'picamanager'使用条款提供了文化购物券及多种赠品，而且推广活动结束之后，也一直通过各地区办事处，以声讯服务方式继续提供，因此自公司受到了损失。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;伴随Netimo和Media Web感性对立告到'公正交易委员会'，竞争激烈的网吧业主们对此案结果也非常注目。在韩国两大网吧加盟公司之间的气氛如此绷紧，因此目前不只是原网吧业主们，原正要新加盟的业主们也在等待该案判决结果。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;网吧业主通过网吧加盟程序，可以便利管理客户登录游戏及进行各种设定，而且通过软件，可以轻松引进加盟，因这些便利性和特点，最近几年来在韩国游戏界网吧加盟事业是急剧飙升的市场之一。&lt;/div&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>宏象网络喜迎2006网络游戏年度盛会</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/231"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/231</id>
		<updated>Thu, 07 Dec 2006 08:18:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;div style=&quot;OVERFLOW: hidden; WIDTH: 580px&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;游戏年会对于游戏商而言，无疑是个值得纪念的盛会。即将召开的2006网络游戏年会，各大知名游戏厂商、运营商以及媒体将齐聚北京全国政协礼堂。娱乐产品提供商宏象网络将参加此次年度盛会，角逐各奖项的评选。&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;受业内瞩目的游戏行业年会在多部门领导的关心下，定于2006年12月6日在北京召开。此次年会由信息产业部、文化部、科技部支持，教育部、广电总局、税务总局等多部位领导出席。年会将总结中国游戏行业一年来的发展情况，表彰行业内的先进会员单位、个人和优秀产品，并对未来的发展进行展望。&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2006网络游戏年会的主题是：创新，创意，创造。宏象网络作为娱乐产品提供商，一直以新锐的创新理念开拓游戏的发展。本着&amp;ldquo;以人为本&amp;rdquo;的发展宗旨，宏象网络吸纳了一批技术水平高、事业心强的优秀人才，通过深厚的技术实力、强大的运营能力及周到的客户服务，创造出用户喜爱的精品娱乐产品，使宏象网络在激烈的环境中不断创造出新的核心竞争力。2005年，宏象网络成功运营第一款Q版回合制网络游戏《仙界传》，在市场上引起了巨大反响；2006年全力打造&amp;ldquo;Game淘游戏娱乐平台&amp;rdquo;，几乎囊括了目前市面上所有游戏大厅的游戏形式。最先进入市场的是题材新颖、内容别具匠心的《Game淘-明星3缺1online》、《Game淘-明星斗地主online》，陆续将推出《明星拖拉机》及《连连看》等休闲游戏作品。多款产品的良好规划，让宏象网络逐步向游戏种类齐全、业务形式完善的网络休闲娱乐平台方向发展。&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;即将召开的2006网络游戏年会，不仅为广大游戏界人士的交流与发展提供了空间，也为消费者了解精英、业界讯怡以及参展商在技术领域、运营领域的发展提供了一个绝好机会。宏象网络在此次可谓游戏峰会中出现，让宏象网络更好的了解游戏发展方向，与其他厂商共探业界远景。&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
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		<title>新感觉游戏《Crash Battle》先睹为快</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/230"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/230</id>
		<updated>Thu, 07 Dec 2006 08:14:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 11pt; COLOR: #000000; LINE-HEIGHT: 26px; FONT-FAMILY: '굴림'; LETTER-SPACING: 0px; TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 250px; HEIGHT: 469px&quot; src=&quot;http://www.gamehankook.com/usr/s/e/r/serikacrash001.jpg&quot; onload=&quot;sizeX=580;if(this.width&amp;gt;sizeX) {Rate=this.width/sizeX;if(Rate&amp;gt;0) {this.width=sizeX;this.height=this.height/Rate;}}&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;月&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;23&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;日&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Mgame&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;首尔&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;tit16b&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Walkerhill&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;tit16b&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;酒店，通过&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt; &amp;ldquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Mgame&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;前景&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: SimSun&quot;&gt;&amp;rdquo;活动，大量公开了今后即将要运营的新游戏内容。其中，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: SimSun&quot;&gt;Onz-Soft&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: SimSun&quot;&gt;开发的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;《&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Crash Battle&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;》是休闲动作上融合射击的新感觉的游戏，而深受注目。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;多样化的战略性射击，能够联想起日本漫画的华丽的感觉性角色，关于&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;《&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Crash Battle&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;》&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;,Onz Soft&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;姜&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: SimSun&quot;&gt;学&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 굴림&quot;&gt;株&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;社长，通过第三人称视角的游戏将有新的可能性，目前还是开始。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&amp;ldquo;原来的网络游戏，都是第一人称视角，强调了动作性，但是其题材是有限的。我们考虑既维持很快的速度感，也维持动作性该是什么样的。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;设计这款游戏角色的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;Art Director&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;曾经制作过日本著名的街机游戏，如目前看到的一样既&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;Styllish&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;，又很华丽。最近在日本强调感觉性要素的作品很流行，也是与这样的趋势很吻合。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;&amp;rdquo; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;由&amp;lsquo;月火水木金土日&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: SimSun&quot;&gt;&amp;rsquo;七种元素构成，对各角色特色化的部分们，以对战和动作、射击相融合，就是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;《&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;Crash Battle&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;》的重要的关键词。与原有接近性中心的游戏不同，结合射击因素，强调了各角色的布分。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;《&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Crash &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;Battle&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;》的特点就是不用鼠标，只用键盘就能操作一切，既休闲又有很多进行方式。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: 바탕&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;在游戏中，对角色移动和可以往四个方向发射起到最大作用。任务移动和站在一直线上的敌人怎样打击，这俩战略组合在一起，人物之间进行对决，形成多种变数。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;种元素独特的构成上，最担心的平衡性调整方面，我们主要致力做成玩家们最希望的防方式。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;暴雪的 &amp;lsquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;&amp;rsquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;也是，才有三个种族登场，调整平衡性花费了很长时间。《&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;Crash Battle&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;》是有&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;个元素登场，所以要调整各元素的阴阳相配，也并不是很容易的事情。所以我要从使用强调元素特点的技能水准，调整角色的特化，将开始运营。当然对这一部分，在未来不是没有考虑的余地，但我想甚至担心破毁平衡性，还冒险那么去开发，是不是有些过分呢？&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
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&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;他对角色及为扩充各种内容的，商业化运作也小心翼翼地透漏了今后计划。&amp;ldquo;根据场景，可以变更角色的多人游戏系统是，玩家自由选择角色后，与对方进行对战的方式。需要达到指定条件，才可以再选择角色。在我们游戏中，选择一个角色，能够使用所有技能是特点。不是根据游进行戏时间或等级才可使用各阶段技能，而是制作成游戏一开始就初学者和高手之间没有差距。因为我们认为职业玩家所希望的是，把多个角色根据情况而运用。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
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&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;今后开始收费后，不是单纯购买技能或服装的形式，而是计划按角色单位进行出售。公开的角色用同一群，可以购买其它外形（包括其它性别）的角色。目前只有&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;个元素登场，但今后大规模更新中，也有可能第&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;8~9&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;个元素登场。&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ZH-CN&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun&quot;&gt;&amp;ldquo;为了制作绚丽夺目的游戏，目前为止倾注的努力，现在终于到了揭露成果的时刻。我们将制作成能够体验豪爽动作性的绚丽游戏，请多多期待吧。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-fareast-language: KO&quot;&gt;&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: 'MS Song'; mso-hansi-font-family: SimSun; mso-bidi-font-size: 10.5pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>韩机甲FPS即将关服</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/228"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/228</id>
		<updated>Wed, 06 Dec 2006 20:02:00 +0800</updated>
		<summary>本月12日开始，韩国游戏公司NEOWIZ旗下的，机甲动作网游《ACCION ONLINE》将停止运营。
&lt;p&gt;　　游戏以2035年的假想世界为背景，描述了ACCION同盟内部各个势力之间的战斗。游戏从05年6月28日开始公测到现在，但因公司内部原因最终决定停止运营。&lt;/p&gt;</summary>
		<author>
			<name>一叶清风</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>韩国电竟界, 年收入过亿富豪诞生</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/219"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/219</id>
		<updated>Tue, 05 Dec 2006 20:33:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;div&gt;第三届SF,CJ Entus sAviOr击败 Pantech EX Nada，年奖金收入突破1亿韩元 &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;12月1日（周五）下午6点开始，在首尔蚕室室内体育馆展开的'Intel&amp;reg;Core&amp;trade;2 Duo Masic Station 第三届Superfight电子竞技'(&lt;a href=&quot;http://www.superfight.co.kr/&quot;&gt;www.superfight.co.kr&lt;/a&gt;)，盛大落下了帷幕。&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;聚集电竟迷们热切关注的主赛事中，'Maestro' Entus sAviOr以3比1压倒了'人族天才'。由此， Entus sAviOr成为电竟史上首位突破年收入过亿（折合人民币80万左右）的富豪。 这两位选手不愧称之为 'Match of The Year'，上演了2006年最精彩的个人赛，赢得了观众们阵阵掌声.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;input type=&quot;image&quot; height=&quot;813&quot; width=&quot;580&quot; src=&quot;http://www.haplay.com/web2img/Image/161.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;▲在 '第三届Superfight电子竞技' 主赛事上，以3:1压倒Nada的 sAviOr &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
在个人赛之前，按指名异性间展开的'徐志秀指名大赛'中，JJu+___+选手以2:0 完胜了徐志秀选手。徐志秀选手开赛前，就以女性指名人深受瞩目，但比赛结果未取得一场胜利，给观众留下了遗憾。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
另外，作为开幕战展开的FIFA Online世界争霸赛中国对韩国比赛中，中国队以0比2惜败韩国队。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;▶ 第三届Superfight电子竞技大赛结果&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 大赛名称 :Intel&amp;reg;Core&amp;trade;2 Duo Masic Station 第三届Superfight电子竞技&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 时间 : 2006年12月 1日&amp;nbsp; (周五)下午6点30分&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 地点: 首尔蚕室室内体育馆&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 主办 : 韩国电子竞技协会, CJ Media, 首尔市&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 承办 : 三星电子,Intel&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 主页 : &lt;a href=&quot;http://www.superfight.co.kr/&quot;&gt;www.superfight.co.kr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Fight Card&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; [1] FIFA Online世界争霸赛 : 韩国队 vs 中国队&amp;nbsp; - &amp;nbsp;韩国队2:0 胜&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; [2] 徐志秀指名大赛 : 徐志秀 vs JJu+___+&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &amp;nbsp;&amp;nbsp;JJu+___+ 2:0 胜&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; [3] Main Match : Entus sAviOr(MSLChampion) vs Nada(OSLChampion) - Entus sAviOr 3:1 胜&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- 转播 : 有线-XTM及 Mnet(5.1频道), Champ / Internet-GomTV, Naver&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
本次第三届Superfight ▶FIFA1000万韩元 ▶徐志秀指名大赛 1400万韩元 ▶主赛事2400万韩元 等奖金，仅奖金总额为4800万韩元，纪录了历届最高金额。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;input type=&quot;image&quot; height=&quot;817&quot; width=&quot;581&quot; src=&quot;http://www.haplay.com/web2img/Image/162.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;▲ 按指名异性间展开的'徐志秀指名大赛'中的JJu+___+ (左)和徐志秀(右) &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;此外，本次赛事通过CJ Media的有线频道XTM, Mnet, Champ和Internet Gom TV,naver等进行了转播，特别是在XTM和 Mnet，通过5.1频道首次播放了游戏节目，从而更具有意义。&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>日本世嘉,宣告‘RF OL'停止运营</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/217"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/217</id>
		<updated>Tue, 05 Dec 2006 20:21:00 +0800</updated>
		<summary>&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;100%&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td class=&quot;lstext&quot;&gt;&lt;strong&gt;CCR &amp;quot;在日本寻觅下一家RF游戏代理商&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td height=&quot;10&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td class=&quot;lstext&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
            &lt;div style=&quot;OVERFLOW: hidden; WIDTH: 580px&quot;&gt;
            &lt;div&gt;日本世嘉正式宣布，SF MMORPG &amp;lsquo;RF OL&amp;rsquo;将在2月28日起正式停止运营。&lt;/div&gt;
            &lt;div&gt;日本世嘉通过官网公告2月28日起停止&amp;lsquo;RF OL&amp;rsquo;在日本的运营，12月19日开始到停止运营为止，发售可使用的&amp;lsquo;RF OL服务券 (价值RMB56元左右)，将帮助玩家进行游戏。世嘉公司此消息的发布，与最近推出的引进新道具等大面积市场动作正好互相对立，所以对整个日本游戏界，打击也很大。早在2004年9月，在日本东京展，与世嘉公司结缘开始运营的&amp;lsquo;RF OL&amp;rsquo;，去年10月在日本正式开始了商业化运作。&lt;/div&gt;
            &lt;div&gt;世嘉决定终止运营合同主要原因是因为关于运营时间的更新缺乏意志。CCR公司相关人士表示： &amp;ldquo;关于合约的更新，跟世嘉的磋商，确实有些不愉快。但我们会在日本将继续运营下去，为了寻找有实力的下一家代理商，正在努力协商中，即将会有好的结果。&amp;rdquo;&lt;/div&gt;
            &lt;div&gt;如果按CCR的说法，即便与世嘉终止合同，&amp;lsquo;RF OL&amp;rsquo;将通过当地另一家代理商继续运营下去。但是能否从世嘉交接到原有玩家资料，以及游戏内道具等未解决的部分，双方都没有正式的解释，所以&amp;lsquo;RF OL&amp;rsquo;在日本的未来还不可叵测。&lt;br /&gt;
            &lt;/div&gt;
            &lt;/div&gt;
            &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
	<entry>
		<title>Hanbiton, '伙计!别睡了，快起来!'活动</title>
		<link href="http://www.haplay.com/haplay/group/topic/218"/>
		<id>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/218</id>
		<updated>Tue, 05 Dec 2006 20:23:00 +0800</updated>
		<summary>韩光软件运营的游戏门户网站Hanbiton(&lt;a href=&quot;http://www.hanbiton.com/&quot;&gt;www.hanbiton.com&lt;/a&gt;)，12月5日-12月20日期间进行'伙计!别睡了，快起来!'活动。
&lt;div&gt;本次活动是以韩光软件'魔法飞球', '密传', '蒸汽幻想'和'新棒球'游戏内，三个月以上未登录的玩家为对象进行。玩家登录游戏时，如果帐号处于休眠状态，则在各个游戏中可以获得道具。 &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;'魔法飞球'是对参加活动的所有玩家提供曲奇兑奖券，从中抽出5名玩家，赠送包括'Carz'在内的' Carz '新版本套装;'密传'是对全体参加人员，赠送成套白金（30日）; '蒸汽幻想'是赠送 '生命之井水'和'战斗的达人'。刚刚进行更新的'新棒球'，对参加活动的所有玩家提供1,000游戏币，从中抽出50名玩家，赠送所愿的英雄（30日）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;而且，在活动页面，通过发送短信栏目，向好友推荐参加该活动，在推荐人和被推荐人当中选择30名，赠送2007年1300K手册和日历。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;于此同时，Hanbiton在同一期间内，以全体玩家为对象，进行'伙计!参加我们公会吧！' 活动。这是按每个游戏，促进加入公会或建立公会的活动，选拔募集会员最多的公会会长，或发表的帖子最多的会员以及出席率最高的会员，赠送文化商品券。&lt;/div&gt;</summary>
		<author>
			<name>PK也寂寞</name>
		</author>
	</entry>
	
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