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	<channel>
		<title>魔兽暴走族 - 工会 - Haplay游戏网</title> 
		<link>http://www.haplay.com/haplay/group/1</link> 
		<description>热爱魔兽的玩家的自由团体，在这里，让我们共同讨论我们喜爱的，永远的WOW！！</description> 
		<language>en_US</language> 
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		<item>
			<title>兄弟们，都来啊，这是偶们自己的家，先建个公会地盘，都来顶人气啊！</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/21</link>
			<description>嘿嘿，第一个公会群组哦，大家都来顶顶人气，顺便来的都报个道先！</description>
			<author>雅哥</author>
			<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 10:09:00 +0800</pubDate>
		</item>
		
		<item>
			<title>求牧师的好天赋```````我是新手</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/256</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;我是个绝对的新手,,,因为看了画面好所以才玩的,现在正和同学一起玩````可是我不知道牧师天赋该怎么加所以才上了发上一贴``````````````````````是朋友的告诉我啊````&lt;/p&gt;</description>
			<author>冷冷的枫</author>
			<pubDate>Wed, 13 Dec 2006 11:38:00 +0800</pubDate>
		</item>
		
		<item>
			<title>巫婆，偶来了，啥时候带偶？</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/16</link>
			<description>赶紧的，偶被你抓来了，晚上带偶杀人去，有你偶比较安全，嘿嘿！！</description>
			<author>龙少爷</author>
			<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 17:16:00 +0800</pubDate>
		</item>
		
		<item>
			<title>NAXX法师手册</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/68</link>
			<description>&lt;span id=&quot;postcontent0&quot;&gt;一、前言&lt;br /&gt;
1、写这篇文章是因为看到众多职业都有类似的文章，唯独法师这个热门职业没有。所以把自己4个月的NAXX经验写下来，供众法师参考&lt;br /&gt;
2、描述多以法师角度出发，并不一定有完整战术描述&lt;br /&gt;
3、本文描述多以开荒团队角度出发，请已经farm的读者自动过滤部分描述。&lt;br /&gt;
4、下面提到的都是个人的经验数据，不确保100％准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、天赋篇&lt;br /&gt;
NAXX开荒初期，受常年PK和MC、BWL副本影响，我是以冰火31/20天赋下naxx的。蜘蛛区的几个boss还好，到了战神就顶不住了，记得第一次战神7分钟我打了11万，也是从那天开始我逐渐放弃PVP，洗了纯副本天赋。&lt;br /&gt;
法师在naxx的作用，大部分时间是输出，从现在的主流副本天赋来看，大致可以分为3类：&lt;br /&gt;
1、奥28冰23&lt;br /&gt;
相对安全的冰法输出天赋，存活能力高，伤害平均水平。类似的还有29/22&lt;br /&gt;
2、奥31冰20&lt;br /&gt;
将冰剑输出发挥极致的极端天赋，伤害比28/23要高，缺点是冰这边少了3点，冰箱没了，还要在急速冷却和6码攻击距离3点天赋里面去掉2点。&lt;br /&gt;
3、火31奥17冰3&lt;br /&gt;
火法主流天赋。也有31/18/2或者30火之类的大同小异的变种天赋。 特点是伤害高，持续力比冰法差，AOE能力相对弱点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，还存在其它类型的天赋，如控制型的冰法等，不一一列举。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的天赋是 31/17/3&lt;br /&gt;
31火 强化火球5/5 点燃5/5 烈焰投掷2/2 烧尽2/2 燃烧之魂2/2 强化灼烧3/3 元素大师3/3 火焰重击3/3 火焰强化5/5 燃烧1/1&lt;br /&gt;
17奥 奥术精妙2/2 奥术集中3/5 奥术专注5/5 魔法吸收5/5 奥术冥想2/3&lt;br /&gt;
3冰 元素精准 3/3&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
火这边除了强化灼烧可以不加加别的，以队友来弥补外，其它天赋应该为火法公认天赋。&lt;br /&gt;
奥的魔法吸收是为了冰龙老克而加（10抗性同时2个boss的AOE魔法存在不少抵抗，可以回很多兰）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、装备篇&lt;br /&gt;
装备没有太多要求，但至少400魔伤总要过的，T2一套或者T2散件的水平是比较基本的。我是一套灵风一套元帅加个AQL杖子进去的。&lt;br /&gt;
饰品黎明符文是NAXX必备物品，入手简单效果高。除个别boss外，naxx里面大多数boss小怪都是亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四、蜘蛛区&lt;br /&gt;
大多数工会进入naxx会从蜘蛛区开始，蜘蛛区可以说是naxx4个区里面最简单的一个区。&lt;br /&gt;
1. 阿努布雷坎&lt;br /&gt;
蜘蛛1是naxx入门级boss，战术比较简单，但这里死一个人对于开荒团队来说有可能是致命的，尸体暴出来的小虫很容易引起连锁反应而灭团。&lt;br /&gt;
在迅速解决掉开局2个小蜘蛛后，攻击boss。由于boss会不定时放&amp;ldquo;穿刺&amp;rdquo;这个直线攻击技能，所以攻击时尽量平行分散战位，减少中&amp;ldquo;穿刺&amp;rdquo;几率。一旦中穿刺，要想办法减少落地伤害，落地瞬间瞬移或者轻羽毛都可以。 每隔一段时间小怪尸体上会刷出尸虫，必须安排一个法师专门蹲点，出小虫所有法师过去冰住AOE掉。整个过程中，法师的战位要特别注意，尽量远离boss，避免中不必要的穿刺和虫群。 &lt;br /&gt;
现阶段这个boss存在bug，MT跑位不慎的话，很容易使boss回血，要做好长时间战斗的准备。我们工会在初期的时候，有一次boss回了3次血，打了整整30分钟。开荒团队的战斗一般可以用2次唤醒，注意开战不要吃宝石大蓝尽量早的用掉唤醒，等到能在8分钟内干掉boss后再调整用蓝策略。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2. 黑女巫法琳娜&lt;br /&gt;
这个boss在我开荒的时候，火雨是3000多一下，很厉害，现在火雨伤害降低了，简单了很多。开打前喝火抗自然抗双药，上去盯着boss打就行，注意躲火雨。战位&amp;times;糠稚⒌悖独胫瘟坪屠」值腡。战斗中间视情况吃火抗或者自然抗。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3. 迈克斯纳&lt;br /&gt;
法师在这个boss面前一般会面临2种分工，一是去守小虫，一是去打墙上救人&lt;br /&gt;
守小虫一般需要3个法师。小虫在boss头的正下方刷出来，开战后站到boss头的侧后方，和MT大概成90度角，保证自己的冰环能够冰到小虫就行，切记不要走到boss的正面去。小虫子出来前攻击boss，看见提示要出小虫子了停手准备AOE。最安全的AOE打法是分二批冰环，第一轮2个法师冰环其它法师冰锥，第二轮其它法师冰环，基本上2波冰环＋冰锥＋奥暴就能够杀光了，战士上来旋风下会更快。 狂暴前后，小虫子打法一样。&lt;br /&gt;
打墙救人的法师目的就是最快速度打破茧，狂暴前，这些人不需要攻击boss，专心救人就行。我们的打法是安排8个远程2个治疗去救人，4个一组，治疗负责给墙上的人加血。救人讲究的是火力集中，1个人带头，3个人跟着他打。 狂暴后，其中一组转头攻击boss，加快速度干掉boss。&lt;br /&gt;
这个boss的难度在于MT是否能够存活，其它打几次就熟练了。&lt;br /&gt;
开荒的时候，最好全程喝自然药水，提高存活率。熟练后，只需要在上墙前的弹飞过程中（空中）喝个自然药水就够了。和奥罗一样，全团的DPS在boss狂暴后必须全力，记住长CD技能都留在后面用，保证狂暴后2个缠绕就杀掉boss（也就是2分钟之内），如果出3个缠绕会很危险。 到farm后，狂暴后1个缠绕就可以过了。&lt;br /&gt;
听说国外有一种rush这个boss的战术，墙上只救关键职业，其它不救，所有人全力boss。没那样打过，不知道是不是可以。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
五、憎恶区&lt;br /&gt;
憎恶区的boss除了老2是废材外，其它的，都比较具有挑战性。&lt;br /&gt;
1、帕奇维克&lt;br /&gt;
这个boss名声最大了，对于刚进NAXX的队伍来说，这个boss的确是一种极限的挑战。我们FD是在1.12前，每次打这个都紧张，TS在那段时间就会进入无声阶段。1.12后，由于盗贼天赋的调整，这个boss难度降低了不少。 这个boss没什么战术，打就是了。关键是看蓝的控制，怎样才能保证全力输出？ 加了专注和冥想的冰法，吃大蓝宝石加唤醒，7分钟是没有问题的。火法的话，多数要靠药剂的支撑，LM还好些，有王者和智慧，BL就麻烦点，魔血药剂、夜鳞鱼汤最好都准备些。开荒的时候，超级能量估计是少不了的，只有7分钟时间，过了7分钟差不多就是灭团。 &lt;br /&gt;
不喝任何DPS药常规buf，基本上冰法的伤害在18万左右，火法平均在22万左右（因为点燃缘故所以平均下），这个数据是估算的，因为现在6分多一点就打掉了，没有确切数据。不偷懒的话，一场下来3个大蓝1个宝石2个黑暗符文是要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、格罗布鲁斯&lt;br /&gt;
这个是naxx里面难度最低的boss了。注意中毒后在MT走过的路上放掉就行，其它时间在内圈攻击boss，打死为止。别走到毒云里去自杀比什么都强。。。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3、格拉斯&lt;br /&gt;
我一直认为，憎恶区最难的boss不是电男、也不是PW，而是格拉斯。PW这边没什么战术可言，电男跑位跑好就ok了，而格拉斯由于小怪的存在有着太多的变数。经过开荒初期的法师拉怪到现在的骑士拉怪，我们的战术有了很多改进，但常常还是会灭。我们现在的战术，除一名控制法师在后面协助骑士控制僵尸以外，其它的法师全力DPS，在地震来临时，AOE小怪。战术的成功与否，取决于后面小怪的控制情况。这里用蓝要注意点，至少在AOE前，你要保证一半以上的兰。 AOE也需要注意点，尽量冰前面的怪，不要冰后面的怪，让后面的怪走上来一起A掉。AOE时间越长，意味着打boss的时间越短，你的蓝越紧张。 &lt;br /&gt;
一般两次地震可以杀掉boss，开荒团队有时候会碰到三次地震。如果出第三次地震，就不要AOE了，尽量把小怪冰住，然后DPS boss，杀不掉就扑了。&lt;br /&gt;
由于boss会恐惧，火法在前期要小心OT。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
4、塔迪乌斯&lt;br /&gt;
电男最大的敌人不是boss，是电信、9c和猪一样的队友。 我们FD的时间是在半夜，后面连续几次也都是在半夜，都是为了保证良好的网速和服务器质量。&lt;br /&gt;
电男的两个小弟，一般法系攻击职业会被安排在左边，因为右边的小弟技能吸蓝。打小弟时，要注意的是仇恨和平衡。 仇恨方面：由于T会被弹来弹去，仇恨相对薄弱点，而且这个怪不能离位置太远，一远就放电，放电就团灭了，且现在有好些位置存在bug，会让小怪回血，所以尽量不要OT。 平衡方面：两个小弟基本要同时死，不然后果。。。 法师在这里一要保证一定量的攻击，一是要留好蓝，我一般是用一级灼烧打上一会，出专注就搓火球，后面用些高级灼烧，仍然是出专注才出火球。 中间换T的时候，如果你仇恨比较高的话，boss会转头来看你一下然后再转头找弹过来的T，这种情况下最好停手一会。 小怪杀完，你的蓝应该保证在90％以上。&lt;br /&gt;
电男是火法的天下，也是火法的坟墓。因为boss电符提供290％的伤害，刚开始的时候因为点燃的叠加，火法很容易OT。火法去打这个boss最好商量下，把燃烧开的时间错开点（悲惨的记忆：团里6个火ㄈ忌找黄鹂艺獗叩闳嫉?2000一跳，没有任何悬念，直接OT死人）。火法保险点的打法是前15秒用一级灼烧上完buf后，用冰箭攻击，等第一次和第二次转换的中间，开始高级灼烧和火球攻击，第二次转换后，开燃烧开始攻击。 在这里，火法的伤害大大高于冰法，由于290%的伤害加成，500-600魔伤的火法火球暴击直接伤害可以到8000-9000，同魔伤的冰法暴击伤害可以到8000+，但是火法还有点燃！ 这里第一名抢到点燃的火法全程伤害很有可能过60万。&lt;br /&gt;
boss全程要喝自然药，回蓝只能靠宝石和唤醒，所以boss前最好保证满蓝。战斗中，特别要注意唤醒时间，不要在boss扔闪电链或者转换电符时进行（中闪电链会减少你的唤醒持续时间）。5分钟boss狂暴，狂暴后一个闪电链的伤害属于秒团级别。 &lt;br /&gt;
FD电男的时候我们是2点跑位，后来改成容错性更高的4点跑位。在这里，考验的是整个团队。其实这个boss，只要40个人跑位没问题，伤害不会成为问题。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
六、瘟疫区&lt;br /&gt;
1、瘟疫使者诺斯&lt;br /&gt;
比较简单的一个boss，我们的打法是双T打法，2次上墙。开始3个点的小怪，每个点会安排两个法师去守，这2个法师的时间应该是充裕的，可以先攻击攻击boss，等boss要瞬移前转头打小怪，尽量保证每个点的小怪一直只有一个活着就行。2次上墙后，全力boss。&lt;br /&gt;
几个注意点：&lt;br /&gt;
解好诅咒，这里的诅咒可是灭团级别，不能有一个漏解。 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; boss瞬移前最好停止攻击boss，瞬移清仇恨的。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; 燃烧、气定等技能都留在最后阶段开。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; 开荒最好准备点奥抗药。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2、肮脏的希尔盖 &lt;br /&gt;
比较好玩的一个boss，开荒团队往往受苦于通道。通道切记不能快过，整个通道有4个休整点，确保全团满状态进入boss战是基本要求。（每一队蝙蝠拉一只不杀可以防止无限制的刷新） 法师AOE通道怪也是有技巧的，小怪对布衣的攻击可是很高的，AOE的时候不要往死里A，一旦有蝙蝠打你马上停手，不停开魔法盾（有冰箱可以开冰箱），看血的情况吃药，让其它法师抢过仇恨去。没怪打你了，再开始A，如此循环就行。&lt;br /&gt;
boss战开始，法师是在台子上打，这里特别要注意防止OT，尤其是火法。这里一旦OT导致MT被传到通道去，那基本就灭团了。 boss上台后，全团跳舞的存活率决定了结果。其实整个过程很简单，认准4个点掌握好节奏跑起来很容易的。熟练后，跳舞过程中，法师在第一、第四两个点可以打一次灼烧，中间可以打一个火冲（当然，前提是你非常熟练后）。&lt;br /&gt;
中间被传到通道去，要注意不是只有中间一条路的，两边都可以走，关键是避开小虫子。小眼球火冲或者灼烧，能打掉的都打掉。注意3个人一起走，尤其要保护治疗职业一起出去。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3、罗欧塞布&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
如果现在让我选NAXX前13个boss中最难的是哪个，我一定选他；如果让我选4个区最终boss的战术哪个最简单，我也一定选他。和他比起来，战神根本不是一个档次的boss，战神只要求T的血量、治疗的治疗量、其他人的伤害量，而这个boss要求所有人的血量、所有人的伤害量，硬性条件要求很高。我们一直是13个治疗的打法，这个打法的基础就是我们必须拿世界性buf，正打算减少治疗人数，不过还未尝试过。&lt;br /&gt;
把能喝的全喝上吧，不光是DPS药，还有血量！最好能够把血量提到满buf6000以上。ZG的药剂是很好的东西，巨魔药剂（5s回20生命）等也是必备的，血少的最好绑个灵魂石头。暗抗绷带治疗石头萝卜的吃喝时间网上有很多战术帖提到过，我就不说了。由于在孢子状态下，50％的暴击率，所以装备选择上以魔伤命中回蓝为主，暴击为次。按顺序吃好孢子，全力攻击，尽快干掉就行。一般5分钟内干掉，超过5:10，就很危险，5:40后，基本没几个人站着了（悲惨的记忆：开荒的时候，曾经5:10还有近30个人活着，boss5％血，一个厄运下来，全部躺了，1％灭团）。 这个boss的伤害要求，比战神电男又要高一个档次。 孢子的刷新位置一般不太会变，第一个在哪里，后面的基本都在那里了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七、 DK区&lt;br /&gt;
1、教官拉苏维奥斯&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
简单的boss，牧师控制好以后，全力打boss就行。注意躲避怒吼就行。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2、收割者哥提克&lt;br /&gt;
团队配合到达顶峰的boss之一，要求非常高，任何一个环节的错误，都可能扩大到整个团队（悲惨的记忆：曾经有个法师变羊慢了，导致农民杀了个牧师，于是多了个骑士不能锁，骑士又杀了几个法师，法师的死亡DPS不够，更多的小怪自由活动。。。。整个团队崩溃）。&lt;br /&gt;
常规打法，左边配置8个法师、6个牧师、3个ss、1MT、1骑士。法师这里分工要求非常精细：专门派2法师轮流冰环冰1号门的骑士；其它5个法师轮流羊2号门的后5个农民，其中3个还需要轮流反制2号门的骑兵。这7个法师我暂时称为主攻法师，还有1个法师需要杀2号门前几个农民（这个位置也可以由其它职业代替，放法师是为了增加一下容错性）。&lt;br /&gt;
7个主攻法师的攻击顺序是前3拨农民，1号门骑士，3号门骑士，1号门骑士，3号门骑士，1号门骑士、2号门骑兵（开始羊农民），1号门骑士、2号门骑兵、1号门骑士、2号门骑兵、1号门骑士、2号门骑兵、1号门骑士。（凭记忆写的，应该是这个样子的顺序）。非主攻法师开始杀2号门农民，到2号门第一个骑兵出来后帮1号门或者3号门的ss去杀农民。冰环链的2法师要控制好1号门的骑士，一出来就冰住。反制链的3个法师最好加强化反制天赋，不强化也可以，但是必须安装SCT或者EB等插件，以便及时打断骑兵的暗影剑。&lt;br /&gt;
这里的输出，讲究的是瞬间伤害，要使短时间内伤害最大化。火法攻击方式推荐：打农民1灼烧＋火冲，打骑士火球＋灼烧+..＋灼烧＋火冲，打骑兵1火冲3灼烧循环。冰法攻击方式推荐：打农民1灼烧＋火冲（或者1冰箭），打骑士冰箭到底，打骑兵1火冲3灼烧（如果有寒冰护体可以用冰箭）。&lt;br /&gt;
这个boss本身没有太大破坏性，而且是布衣型boss，在战士盗贼猎人的蹂躏下，很快就能打掉。小怪的控制是最关键的地方，左边要尽可能的多控制，控制不住的才杀掉。当左边局势稳定时，空闲的法师要尽可能的多变羊，牧师要尽可能的多锁，比如1、3号门的后几拨农民，在没有伤害压力的情况下，没羊任务的法师也可以变羊，1号门的骑士，牧师也可以锁个。 这也是左边配备那么多法师和牧师的目的所在。&lt;br /&gt;
过程中几个法师的注意点：&lt;br /&gt;
不要因为骑士冲过来了而后退，只要他还打不到你，就用不着害怕，后退就意味着伤害跟不上，就意味着灭团；&lt;br /&gt;
在后期尽量不要用冰环、冲击波、奥暴、冰锥等群体攻击技能，那么多锁着、羊着的怪在，把握不好很容易打醒&lt;br /&gt;
变羊的法师，一定要优先变羊，一个变羊的延迟，就有可能灭团。&lt;br /&gt;
能控制几个就控制几个，控制不住的才去打掉。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
整个过程要喝3个暗抗（前面2个，boss出来后一个），蓝不会成为问题，一个宝石一个唤醒就差不多够了。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3、4dk&lt;br /&gt;
其实这4个家伙并不难，就是要求整个团队协调好、配合好，一样仍然是跑位，这次是连T都要跑，而且是不同职业不同模式的跑位。我猜想在BLZ的设计思想里面，这个boss和电男差不多，考验的是整个团队的跑位。只不过电男那里简单点，大家都是一个模式跑位，而这里有好几种模式。&lt;br /&gt;
我们采用了常规的8T跑位战术，治疗绕圈跑，5个DPS分组分担矮子的陨石伤害，后来为了增加容错性，中间增加了几个治疗补大领主的治疗空白。 法师的操作在这里很简单，先打大领主，3层印记回中间安全区，按组顺序轮流上去打矮子。矮子这里注意开火盾的时机，一般前一组的第一个陨石下来就可以开火盾了，这样刚好你可以用2次火盾吸收2次陨石伤害，可以适当喝点火抗药。（我们规定每个DPS组吃2次陨石回） 绷带基本上每次回安全点就打一个。 打女人和印度阿三的时候要注意攻击距离和黑水，剩2个boss的时候不要冲动，这里OT可不是好玩的事情，很有可能因为多余的印记灭团了。（悲惨记忆：刚刚上星期，打阿三打的打的不亦乐乎，结果OT了。。。还好反应快瞬移进去送死了，没有团灭） 黑水还是比较恐怖的，保险点喝暗抗再上。 阿三一定要超过35码打，火法41码没问题，冰法36码要很精确才行，可以用技能来量，36码应该是火球打不到（35码）冰箭打得到的地方。记住，后面2个DK是被磨死的。&lt;br /&gt;
这里8个T不停的交接，法师要特别注意T交接时刻停手。嘲讽buf存在的时候很容易OT，我估计是BLZ的嘲讽计算公式有点古怪，嘲讽技能释放的时候，获取的可能是前T的仇恨，但不包括该嘲讽buf期间所产生的仇恨，如果这个时候你叠了N高的点燃，那么恭喜你，嘲讽buf一消失，你OT了。&lt;br /&gt;
总之，打大领主要狠，尽快解决掉；打矮子要注意火盾时间、陨石时间；打阿三要注意距离，35码；打女人要注意黑水，特别是隐形黑水，最好喝个暗抗。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
八、13之后&lt;br /&gt;
对比前13个boss，后面两个boss在战术含量上，真的没什么可以称赞的。可以说，能够顺利到达冰龙的团队，基本上都可以在很短时间内干掉后2个boss，关键是做到2点：一是足够快的速度，3～4天干掉前面13个boss；二是足够多的冰冻符文。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1、萨菲隆&lt;br /&gt;
冰龙就战术而言，充其量也就黑龙那种级别，只是这条傻龙的硬性要求比较高，要求除MT外，全员冰抗装。从实践经验来看，满buf冰抗260是比较合适的，再低就有点吃力了。建议把奥系的魔法吸收加上，一来有10点额外的抗性，二来可以通过这个天赋回蓝。当你冰抗到达301＋的时候，boss2秒一次的冰霜伤害抵抗会比较多，蓝就源源不断了。&lt;br /&gt;
冰抗装备：衣服40，披风24（付魔+5)，手20，手腕30，腿40（付魔10），戒指25，魔甲15，爪子27，魔法吸收10，这样就246了，如果有骑士在，基本就够了，不然再加个T2头，付魔10点冰抗，堆个260是没有问题的。其它的部位有冰霜反射器（15冰抗要求工程）、6级雷矛勋章（10冰抗大战场崇拜）、STSM的冰抗魔杖（10冰抗）等等。&lt;br /&gt;
和黑龙一样，这里仍然是2边分开战位，一边4个组。常规打法是每2个组一堆，每一堆里面有2～3个法师。龙头2侧各一堆，龙身2侧各一堆。&lt;br /&gt;
法师在这里的首要任务是解诅咒。诅咒要求在2秒内解完，慢了就有可能照成人员伤亡。开打前，把一键驱散装上，并设置好优先列表，首先优先你这一堆的2组人，然后优先你这一边的另外2组人，同时把插件的中诅咒列表显示出来。龙每次从天上下来到下一次上天，一共会有3次诅咒。诅咒快来临的时候，放弃攻击，不停按一键驱散，解完再攻击，注意确保自己这堆人都在30码范围内，可以跑动中解诅咒。&lt;br /&gt;
这里除了开始阶段稍微收敛点，后面就可以全力攻击。因为MT穿着平常装备，而我们穿着冰抗装，所以基本不用担心会OT。冰霜结界平时可以开，但一定要保证龙上天的时候你能开一个，龙上天后，留意自己的血，如果3500以下，马上吃冰抗药，平时不需要吃冰抗，吃了有点浪费，除非治疗撑不住。上天后，分散战位，人人之间保持5码距离，可以攻击boss，但要在boss大招发动前，寻找冰箱。一共是5个冰箱，一般第四个冰箱出来后，你就需要靠近某一个冰箱了，但不要太着急着躲而忘了和其他人保持5码距离，大招一发动就可以躲了。有部分人不能确定是否整体躲到冰箱后了，这里有个方法可以测试一下：你在冰箱后面远距离攻击boss，如果可以攻击，表明你没躲好，要调整一下，调整到不能攻击，就ok了。&lt;br /&gt;
冰龙我还没有在没世界buf的情况下打掉过，在有ZG buf下，整个战斗大概持续10分钟左右，加了魔法吸收后，法师的蓝基本没有太大问题，唤醒＋宝石就够了。&lt;br /&gt;
由于冰龙免疫冰霜法术，所以建议开荒团队还是火法去比较好。冰龙15分钟狂暴，不过我还没见过它狂暴的样子，要么打好10分钟左右灭了它，要么不用10分钟，就被灭了。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2、克尔苏加德&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
其实老克的战术还是比较复杂的，只是前面13个boss的锻炼，使这个boss变得简单了。整个战斗冰抗要求并不高，有个100＋就够了，一般我都是穿个披风带个戒指。当然，全程冰抗药是不能省的。&lt;br /&gt;
开打前，先把视频设置里面的&amp;ldquo;法术细节&amp;rdquo;调到最高，不然暗影裂缝可能看不清楚。&lt;br /&gt;
第一阶段，考验的是DPS。法师的任务是骷髅和女妖。 总共7个刷新点，7个法师守点，优先击杀骷髅，守的点没骷髅的时候帮别的点杀女妖。骷髅是2000血一个，一个火球就差不多了，但骷髅刷的多，有时候会连续来个5，6个，所以注意力要集中。女妖移动慢，威胁不大。 这里要注意的是，7个刷新点的怪，只要往外走了，就和不动的怪不相干了，仇恨不link，所以只要看到有怪往外走了，就可以攻击，不用管它旁边有没有其它怪物。判断怪是不是往外走很简单，看他有没有目标就行，target了一个玩家目标就表明这个怪往外走了。5分钟后期怪物压力大点，切记优先杀骷髅，来不及杀也要用冰环冰住，千万不要让骷髅冲入人群。 第二阶段要分散战位，注意转换第二阶段的时候，把骷髅杀完了再战位。&lt;br /&gt;
第二阶段，考验的是战位和耐心。法师的战位一定要在中圈，保证boss在30码范围之内能够反制到。一般我们会把法师分成4个组，配合MT轮流打断boss的单体寒冰箭。 这里要平稳输出，尤其看到&amp;ldquo;8秒内有可能精神控制&amp;rdquo;的提示时，停止攻击，等待变羊。&amp;ldquo;精神控制&amp;rdquo;是清仇恨的，所以这个技能完了后，绝对不能猛打，要做的事情是变羊，而且不要只变一个人，如果变了一个旁边还有人没被变掉在乱打，马上再变，轮着变，尽量打断被控制者的技能。（上次FD的时候我被控制，没有及时变我，打了个火球出去平射4700多，吓得被打的骑士马上开无敌。。） 冰霜结界CD到就开，尽量减少伤害，降低治疗量。&lt;br /&gt;
第三阶段，大技能全开，尽快rush掉boss。在攻击的同时，反制打断仍然要做。看到&amp;ldquo;8秒内有可能精神控制&amp;rdquo;的提示同样要注意减缓攻击，不要一控制MT，你就OT了，如果真OT了，就瞬移到中间送死吧。&lt;br /&gt;
这个boss我还不够熟练，才down了2次。整个过程要15分钟以上，打一次全程要喝7个以上冰抗药。第一阶段法师要喝超级能量，不然DPS可能跟不上。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
九、尾声&lt;br /&gt;
NAXX得开荒很艰苦，比起NAXX来说，AQL/BWL/MC得开荒一点难度也没有，也许只有克苏恩可以稍微比较一下。在naxx里面，更多的boss需要是全团人员的共同努力，或伤害或治疗或战位或跑位或控制，对于开荒团队来说，无一不是对团队极限的挑战。但也正因为如此，征服一个boss将带来更大的快感！&lt;br /&gt;
在我们现在开始半farm naxx的时候，一个CD大概要3～4个晚上打通。真正farm后，才发现，其实naxx也算不上什么药罐子，也许是因为开荒的时候吃多了，现在吃几个没感觉了，呵呵。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
法师的作用，在NAXX被再次突出，在这里，你可以显示冰法的优雅，也可以领略火法的疯狂，这里，才是法师的舞台！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;</description>
			<author>雅哥</author>
			<pubDate>Tue, 21 Nov 2006 15:33:00 +0800</pubDate>
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			<title>潮汐到手，哈哈</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/35</link>
			<description>&lt;span id=&quot;postcontent0&quot;&gt;以前守过N次都无工而反，昨天晚上睡觉的时候把FS号跟LR号都定在那里`今天起来一看，LR号发现了，马上换FS号，杀了后，居然出了，哈哈哈哈&lt;/span&gt; &lt;SCRIPT type=text/javascript&gt;
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			&lt;/SCRIPT&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<author>巴豆</author>
			<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 15:01:00 +0800</pubDate>
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		<item>
			<title>法师纯粹的堆魔伤有用吗?</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/28</link>
			<description>&lt;span id=&quot;postcontent0&quot;&gt;感觉现在好多人都在跟风,看见人家冰1000-1XXX都去堆魔伤...我到是觉得现在的法师出门就带个套套,3000多点血,魔伤上不了450以上好象没什么用,一下也就800这样!在PK除了打战士真不知道还有多少机会站在那能搓几个冰箭!!血少蓝少,.....!!!!又没暴....!!&lt;br /&gt;
不知道是不是我小白了!6区大法师!和现在7区的法师都无视魔伤..暴,魔伤,耐综合才是王道!!!(曾经应为在6区乡下小服装备也不是很好!但为了伤害把魔伤上了480才发现出门自己是多么脆弱啊!!!3000多血被Z秒过).......和别人PK蓝用完了!!!!只是想看看别人是什么看法..还有就是发现1000一下的打到自己真的很疼!!有次和一个法师决斗,那法师冰奥!在PK最后的时候冰环!我没蓝开了冰霜结界(我点满的哦)他冰箭被反射直接暴了把自己秒了!!!!&lt;br /&gt;
我的意思是不用可意去堆魔伤,追求极限!(装备达不到的情况下!只要魔伤不考虑其他的)!要保持平衡!不知道对不对!(表喷我)&lt;/span&gt; &lt;SCRIPT type=text/javascript&gt;
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			&lt;/SCRIPT&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!----&gt;</description>
			<author>龙少爷</author>
			<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 11:58:00 +0800</pubDate>
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			<title>现在人还真少呢，以后估计能多吧！</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/19</link>
			<description>HAPLAY刚开，感觉不错，以后人肯定能多，兄弟们咱先抄起来啊！</description>
			<author>万里独爬</author>
			<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 17:34:00 +0800</pubDate>
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			<title>偶来拜山，多多指教</title>
			<link>http://www.haplay.com/haplay/group/topic/18</link>
			<description>大家好，偶也是WOW的玩家，很高兴能和大家交流，希望大家以后多多指教哦，可以加我好友，或者留言！</description>
			<author>海飞丝</author>
			<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 17:28:00 +0800</pubDate>
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