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《热血江湖》作为国内最成功的网游力作,其优势、特色,想毕大家心中有数,在这里就不多说了。近顿时间,几次大的更新,使系统又增色不少。一些退出江湖,隐居山林的大虾们,纷纷重出江湖。沉寂多时的江湖,且竟热闹起来......
在下考虑再三,亦也重出江湖。虽对系统的几次更新,略表欣赏之意,但不是之处,仍需大大改观。
一、系统安全隐患严重,盗号问题、挂机现象普遍。严重影响游戏公平性。
除了本人外,我认识的热血江湖好友,都有被盗过多次的经历。看着自己辛辛苦苦大来的装备,一下子,不翼而飞,肯定另人十分寒心的。各种各样的外挂,严重危害英雄的发展,影响英雄的公平性。
二、江湖风平浪静,PK索然无味。
玩游戏为了什么?虚荣心?发泻?……总之,现实中无法满足的,在游戏中可以尽情享受。《热血江湖》作为一款题材为江湖类的游戏,~人在江湖,身不由己~ 热血到哪去了。PK为什么?装备(不掉)功#(没用)名气(别人不知道)……死亡太简单了!
三、交友系统,须大大完善。
在游戏中认识了一位朋友,因等级、字不会打。难道就要失之交臂吗?可惜!可惜!叫友系统时好时坏,已成鸡肋。玩游戏的目的是什么?———互动。
四、武功平淡,华而不实。
游戏中武功为全物理攻击,谁的攻高、防高,就决定了谁胜利。这样的战斗,这样的PK,有什么技巧可说了?玩起来还有什么好玩了?
五、任务单一,剧情简单。
任务,一直是韩国游戏的软肋。除了固定的任务外,几乎无任何任务了。固定的任务也少得可怜!
六、骑乘系统,缺少宝马。
人在江湖走,求的是-满足。所谓“人中吕布,马中赤兔”。没有宝马相伴的英雄,也要暗然失色不少。
七、地图狭小,练级场少。
虽然增加了新地图,但地图实在太小了,抢怪的事时有发生。什么美丽的景色简直少得可怜。画工不怎算好,都是大平原。
八、商店系统,不尽人意。
摆摊只能卖,不能买,且商品不能重叠,生意大打折扣。
发生时间:2007-04-17 | 发生地点:电信一区
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