新《天下》体验测试已经过去了,内测也好几天了。老天下远去了,可是新《天下》到如今我也不知道有什么地方可以吸引玩家。难道网易还要准备回炉不成?
首先说说新《天下》画面给人的感觉:画面亮而呆滞且毫无文化内涵,对比老天下2的画面,简直可以说倒退几个档次。人物变小但视野却没有变大。呆滞的画面+渺小的人物+视野的狭窄+拥挤的空间,让人感觉这个游戏很压抑,很累。
再说人物升级缓慢,且要靠无穷的刷怪,现在是什么年代?网络普及的年代你用刷怪来吸引玩家吗?OK,你网易不行人家就选择李易。你们一再的说要重视玩家建议。玩家的建议你们真的听了吗?建议的你们无视,而改的都是玩家意想不到的地方,无语。我真的想知道你们那些策划有多少真真体验过你们的所谓精品《天下》,一味的我行我素,是你们有我行我素的权利,那么玩家也有选择与否的权利。你们自己衡量。
任务多或者少,甚至有无主线,说实在的玩家不一定关心的,玩家在乎的是玩法与感觉。主线也罢次线也罢,玩家在乎的是奖励。之所以玩家有分不请任务主线或者什么无聊意见提出,是因为你们的游戏没有吸引玩家的玩法和感觉。
作为一个《天下2》的老玩家,投入天下2的精力太多了。但游戏愈来愈乏味。试问新天下要用什么来吸引玩家?你们策划想过没有?无尽的刷怪你们人物不乏味吗?
为什么新天下出来已经很久,老天下也远去很久,而作为老玩家大家都记得老天下而没有让新天下吸引呢?你们策划考虑过吗?梁启超云:老年人长思既往,少年人长思将来。难道老玩家真的老了吗?但愿新天下能吸引更多新玩家。哎,试问策划你们用现在的新天下有这个信心吗???
还有技能的记忆,说老天下的难,也就是费点钱而已,但他的记忆框记忆和灵光一闪是很有特色的东西也是玩家喜欢的东西。而现在的技能记忆呢?毫无特色不说,简直庸俗不堪。人云亦云会吸引人?大家都卖醋何必非你家。
哎,网易,特色何在?文化何在?优势又何在呢?
发生时间:2008-03-31 | 发生地点:电信
- 天龙八部: 天龙十大倒霉事件
- 发表于 246 days18 hours ago
- 诛仙: 网吧实录:民工大叔玩人妖
- 发表于 246 days18 hours ago
- 天下2: 巅峰对决——路青公社4月19日势力战并妖魔反攻战报
- 发表于 225 days ago
- 天下2: 专访《天下贰》策划:兼顾免费与人民币玩家需求
- 发表于 228 days23 hours ago
- 新天翼之链: 现在的海服...夜里的情况...
- 发表于 237 days23 hours ago
- 天下2: 迭代开发:与玩家共创《天下贰》
- 发表于 244 days21 hours ago
- 天下2: 《天下贰》:对“无限接近魔兽”说不!
- 发表于 244 days21 hours ago


