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弓的时空

332 days14 hours ago

  家族一个朋友试着玩了这个游戏,后来拉我们几个进新区来体会,他要我们一起都玩弓手,但是我们按照以前游戏的习惯思维认为各职业之间应该需要互补,所以几个人都选择了不同的职业,玩了差不多半个月,本人玩的战士,感觉这个游戏上手还比较容易,慢慢熟悉了之后,感觉这个游戏好象缺少团队职业之间的配合,每个人只需要把自己的角色玩强就是强者,职业之间好象没有什么需要互补的,后来才知道为什么很多人选择弓手,而且感觉战士是最苦的,单位时间刷的怪比别的职业少,刷怪慢代表升级比别的职业慢(相同条件下,单位时间内战士绝对练级效率最低),同时钱也少,打出来的物品也少,同时战士还是近身攻击,杀同样数目的怪,战士比别的职业耗的药要多(装备差不多的情况下),法师身体"差",但是法师一向就是血少群功的职业,弓手确有不比法师弱多少的距离群功,还有比法师强壮的体魄,从开始到现在魔晶合的那叫一个应接不暇,把偶们羡慕的不行,法师级别起来后春天也来了,魔晶,材料,大包大包往邮箱里丢,只有偶们战士现在还要靠他们接济,弓从开始到后面都是最富有,装备也最强的,听说战士后期很强,但是战士后期哪个级别升的真叫一个痛苦,装备不用RMB根本就不能跟上大部队,同样的游戏时间,相同的条件,弓是玩的最轻松的,相信很多玩家认同这个观点吧,再说PK吧,都说这个游戏各职业是平衡的,不过我个人认为弓的燃魔绝对是个优势技能,这个游戏到后期PK主要靠星辰技能,单挑弓绝对占便宜,普通攻击和星辰技能可以互补着用,弓的距离攻击上燃魔,别的职业蓝都跟不上,耗星辰力量都耗的人心痛,没有星辰储备,你就赶紧跑吧.
  一起的准备换新区,都说一致玩弓,玩弓轻松,装备好搞,估计玩过这个游戏的很多玩家都会有这样的想法吧,听说这个游戏法师70后强战士80后强,但是到哪个时候PK要不是靠技术而是职业差距的话估计很多人就会退出这个游戏了,游戏是为了开心,都想成为强者,没有职业制约,谁都想玩的轻松一些,有人都说这个游戏职业算均衡的,我看说的是PK吧,我认为均衡不止看PK,还要看游戏的过程,看看新区冲级排行榜吧,前5大部分是弓,就说投入RMB吧,都是RNB玩家的话,在线时间一样冲新区什么职业可以比弓练级快?就算法师起码也要到一定的级别才能发挥群功的威力,这个游戏的装备主要靠自己搞材料做,所以注定战士是需要投入不止大一点两点的职业(时间和金钱),很多人都说这个游戏PK各职业之间是比较均衡的,那么战士投入那么大还有什么意义呢,还不如都玩弓,比RMB,比技术,分这些职业没有相互牵制有什么意义.
  还有个发现,这个游戏玩家不多,新区各族也只那些人,听说2个高级法师可以灭别的2个族,说明这个游戏个人英雄优胜太明显,没有了群众基础,都是几个RMB对杀,普通玩家连看的机会都没有,RMB玩家玩的还会觉得有意思呢?RMB玩家是应该有优势,不过应该体现在单挑上面,一群人打不死一个人这样的游戏谁还陪着玩,这些都是听很多老区玩家说的,我虽然没有亲眼所见,但是我听说了就代表不止我一个人知道,很多人都知道再传出去还会有大量玩家进来体会吗?不是找虐待啊!现在是公测,新区一开一个,很多老区玩家也选择玩新区,我都不知道老区人有多少,看新区每天就这些老面孔我确实没有激情咯,任何游戏人少了都不好玩。

发生时间:2008-01-01 | 发生地点:

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