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R2,男人疯狂的理由

1 years ago

  会不会有一种网络游戏只属于坚强、勇敢、所向披靡的男人们,会不会有一种网络游戏能让小孩和妇女投来敬佩、仰慕的眼神?那么,我现在就要告诉你,由韩国著名网络游戏开发公司NHN Games历时两年多打造的正统奇幻MMORPG《R2》,终于打破网络游戏老少皆宜的旧传统,全心全意地为专业级的男性玩家打造了一款只属于“男人”的“豪华世界”。

  PK,一直都是网络游戏中饱受争议的设定。《R2》的开发者认为,无论是自然界还是成人社会,都是充满了残酷的竞争。如果不能把这一点体现在游戏系统上的话,那么开发出的游戏就只能是小孩子玩的家家酒,根本无法让玩家体验到真实世界的紧张和刺激。全自由的PK设计是《R2》的重要特色。一般的网络游戏开发自由PK都是为了挑起玩家的争斗,从而促进游戏的收入。《R2》的设计理念却与此相反,PK并不是为了让玩家无休止的对抗,而是为了营造一个更加真实、完美的游戏世界。在《R2》中每一个玩家都拥有更为自由的决定权,不仅可以决定自己的所作所为,还可以通过或与别人竞争或与别人合作的选择,将自己投入到游戏波澜壮阔的战争史中。《R2》为玩家提供的是一个动态的社会,游戏的世界由玩家营造,世界的改变也由玩家决定。在这个世界里你会扮演什么角色呢?那完全依赖你自己的行为了。所以,在《R2》这个“成人”世界里,游戏的主旨是在体现着人格的本性,游戏自身要告诉玩家的,也是更理智,更社会化的一款“男人”游戏。

  同时可以放心的是,开放PK并不等于要把玩家推到一个到处都是争斗的世界。《R2》在让玩家体验到左右交互的同时,充分保护了不愿意参加PK玩家的权力。假如你只想心平气和地享受游戏剧情,那么完全可以把《R2》当作一个单机游戏来慢慢品味。

 “男人”的游戏世界除了对抗,当然还有社交。在《R2》里,玩家拥有更多的机会体验社交的快乐。游戏中用大量的系统描述玩家的虚拟身份。全新的“声望”设计使得游戏中的NPC会根据玩家的所作所为而作出相应的反应。要记得自己在游戏里的一举一动都会影响你在整个大陆上的声望,进而还会影响到你的游戏历程。参照了单机游戏的设计,玩家在《R2》里的游戏路径更加多变,更加自由。

  在《R2》之前,网络游戏厂商们还在如何为玩家们营造一个华丽的练级场所而苦恼,虽然游戏的质量越来越高,但是把玩家们欺骗到几个有限场景里,进行反复的、打怪的无聊活动本质没有变。然而《R2》则彻底摒弃了这过时的设计思路。游戏为玩家提供了一个宏大的舞台,至于该怎么表演,那就完全是玩家的自由了。

发生时间:2007-01-29 | 发生地点:

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很有帮助 1 years ago

这帖对我实在太有帮助了!曾经有人问我,楼主的帖算不算好帖,我没有回答,因为我想起传说中的大师,古龙先生说过的一句话:“天涯远不远?天涯其实一点也不远,因为人已经在天涯,天涯还远吗?”

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