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玩家的一个误区

253 days22 hours ago

我首先解决部分玩家尤其是新手玩家的一个误区:各种武器的隐藏特性必须在十成功力(消耗大部分真元)的情况下才能发挥的淋漓尽致,在非十成功力和加点相同的情况下,五种常规武器的攻击效果完全相同,只是攻击距离的差异。攻击距离依次是枪=棍大于剑=刀=拳。

  在十成功力下,刀法暴击率提升50%,剑法是剑气远程攻击(比魔法攻击距离远),拳法是防御加成,枪法是前方范围攻击(攻击范围3,比魔法范围攻击小),棍是攻击几率性反弹。

  以下为台服玩家对各类武器的加点建议:

  刀以力量。体魄效果极高。真元效果普通。敏捷和精神效果不明显

  剑以力量。体魄效果极高。敏捷。真元。精神效果普通

  拳以力量。体魄效果极高。真元。精神效果普通。敏捷效果不明显

  槍以力量。体魄。真元效果极高。精神效果普通。敏捷效果不明显

  棍以力量。体魄效果极高。真元。精神效果普通。敏捷效果不明显

  本人认为,各种武器要发挥各种武器的特性,刀,那就提高暴击,让它猛而刚劲;剑就剑气杀人于千里;拳就发挥防御高的特性,做血牛之王;枪发挥范围攻击的特性;棍要运用好他的反弹特性,隔山打牛,以毒攻毒。

标签: 黄易群侠传

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