经过仔细分析,我发现对怪物实际伤害的数字=攻击力(武器实际攻击力+加工的额外攻击力+属性中的百分比)+属性攻击力
也就是说,一把+5的武器现在攻击力是70的话,加了火属性攻击力30,攻击力10%,那么它实际的伤害就等于70*110%+30……可以看明白吧,就是加工后武器的伤害加上百分比加成,然后加上属性的伤害。有时候有的武器,没有加攻击力百分比,但是加了50左右的属性伤害,也许比攻击力+30%的武器还要伤害高。
而属性伤害也只有在对有属性抵抗的怪的时候无效,也就是说,如果你的武器+了火属性30,那么打水属性怪的时候会有加成,但是打火属性怪则会几乎无效。但是对于没有属性抵抗的怪来说,几点属性伤害就打掉它几点血。
当然这个最终伤害数字,也要根据怪物等级和你的等级(攻击等级与防御等级)来决定。并且,暴击的时候,伤害只是基础伤害的2倍,属性攻击力不会翻倍,也就是说一把30攻击,20火属性攻击的武器,暴击的时候是30*2+20伤害。
下面是今天对道具使用匕首的伤害统计
首先有四把匕首,都是加到4的武器,有20级的,也有28,32级的
A 28武器 基础伤害60,攻击速度24%,属性攻击总共(水,火,意念)124 根据公式计算,伤害有184
B 32稀有武器 基础伤害75 攻击力+28%. 推算伤害96
C 32武器基础伤害65属性攻击总共86推算伤害131
D 20武器基础伤害51属性攻击总共59推算伤害110
大家看到了,B的武器等级最高,也是稀有武器伤害比别的要高,而且还加了攻击力百分比,按属性来说,是传统意义上的极品,另外三把武器是我花很少的钱买到的,因为都没有加攻击力百分比,只加了属性攻击,但是根据推算,“极品”的伤害最低。
下面是伤害表
道具单手持匕首
A左边属性表的数值如下:攻击36速度54实际伤害(同级怪)188(重击230根据公式60*2+124左右)
B属性表:攻击55速度72实际伤害:80(174根据公式75*2左右)
C属性表:攻击39速度72实际伤害176(228根据公式65*2+86左右)
D属性表:攻击31 速度71 实际伤害82(109 由于这个武器是20级,杀同级32级怪的时候相差太多所以暴击伤害被降低)
道具双持匕首
左A,右B 属性表:攻击力45速度47 实际伤害左手207(256)右手67(135) (重击说明:双手持武器的时候重击有时候只有一只武器是重击,有时候两手都重击)
(左右手交换对道具伤害没有影响)
左A右C属性表:攻击37速度47实际伤害左手188右手146
左A右D属性表:攻击47速度47实际伤害左手169右手93
左B右C属性表:攻击47速度54实际伤害左手74右手176
左B右D属性表:攻击42速度53实际伤害左手61右手104
左C右D属性表:攻击34速度53实际伤害左手131右手93
这样就很明显了。而且还有一点针对双持匕首的伤害。这时候属性表里面的攻击力是根据两把武器一起计算的。虽然伤害还是根据该手里的武器来决定,但是这个一起计算的攻击力值也对伤害有影响,比如同样是左手拿武器A,左边的攻击力值显示高,则伤害也会高一些(武器等级影响的不计算在内)
所以,可以看到属性攻击是很好的属性,今天买到的那把24速度和124属性的匕首才4000块,却比那把15000的稀有伤害高了一倍多。
下面附带对于元素双手镯对伤害的影响
根据分析,双手镯伤害共同影响2阶姿势的攻击力以及攻击速度(同时加成),但是技能值上限的影响,如果两个手镯都带属性增加技能上限,则只根据右手手镯,也就是装备栏上左边那个位置的手镯的属性影响。如果只有一个手镯附带这个属性,就带在哪个手都可以影响。
下面是属性表格 以下不考虑实际伤害,以属性加成为主要参考
A手镯攻击速度+30%技能上限+10% B手镯攻击速度+16%技能上限+25% C手镯无
单手情况下A属性表攻击力182攻击速度157技能值352
B属性表攻击力140攻击速度188技能值396
C属性表攻击力156攻击速度224技能值320
双手带手镯
左A右B(这里是指武器栏位置,不指手):属性表 攻击力120 攻击速度115 技能值352
左B右A:属性表攻击力120攻击速度115技能值396
左A右C:属性表攻击力126攻击速度127技能值352
左C右A属性表攻击力126攻击速度127技能值352
左B右C属性表攻击力111攻击速度137技能值396
左C右B属性表攻击力111攻击速度137技能值396
如上,这几个手镯等级不一样的,攻击力只要看同手镯不同位置对比就可以了,不要看手镯之间对比伤害。
属性攻击力同样也适用于法系武器。由于法系伤害有浮动,所以没有做出伤害统计。以上主要想说明一点,属性攻击力十分重要,一把好武器不一定是加了40%攻击力的,很有可能是加了70点属性攻击力的~而且后者还很便宜~
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