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神武士二转技能分析

259 days15 hours ago

很多2转技能都是1转的延续

  所以大部分的1转技能就不多作赘述了

  以下就只对主要的主动BUFF技能跟被动技效果

  熟练攻击

  每1等+5.6攻击 两者轮流提升

  熟练铠甲

  每1等+4防御

  熟练盾牌

  每1等+1%格檔率

  小恢复

  每1等多补85HP点满10可补895

  明亮光环

  每1等+22点满10可+231额外伤害

  血暴

  每1等+190HP点满6可+1230HP

  格檔提升

  每1等+1%格檔率

  格档盾击

  今天整个被改弱超多

  原本LV5可扣对象攻击220现在LV5只扣75每1等多扣15

  新技能

  攻速减缓

  效果如同圣光防护盾

  但是会扣本身攻击速度“50%”不过不须拿盾也能发动

  持续伤害术

  目前1等持续伤害是固定数字56

  周围的怪无论你有没攻击他他都会中

  不过所谓的周围是根本贴你的怪才会中

  嘲讽攻击

  范围版的出击有效距离并不远

  CD时间过久仅能团练时紧急爆走时使用

  盾牌挥击

  实在不知功用找怪找人都试不出所以然= =

  削弱魔力

  每1等可扣对象魔法防御力35魔法抵抗10

  降低攻防

  每1等可扣对象攻跟防各35点满5共扣攻防各175

  2转技能的JP耗量惊人小弟JP实在不够

  JLV40的只能日后有机会补上

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