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玩双的一点心得

259 days11 hours ago

2区流云天境,冷山,人称山猪,原属仓蓝天境,现在名字是27623102,无语

  本人装备一般,+6 1D必杀卓越单剑13%暴伤,+6 2D必杀斩魔4%暴率10%暴伤,+6 1D必杀重头+8%暴率5%暴伤,+6意志+90HP衣服,+6 1D意志鞋子+90HP,+6闪耀丝手套7%增副10攻击(唯一的神秘物品),攻击686防御643,本人用这装备杀了无数拥有极品3D紫装的人,下面谈 谈我的心得,讲得比较细可能比较难看得明白:


  双的优势是命中回避高和一个耗时短的3格定人技能,至于说双暴率高那是瞎说,看人家MJ,弓,盾豆都有加暴的,只不过双是多人10%-20%的暴伤,所以要提高装备的暴率将暴伤的优势提前出来。我装备31%暴率,两下高基本能暴一下,足够杀人的了(除非装备差太多)


  下面重点说说PVP经验


  1,高导MISS别放弃,说不定后面他也MISS,第2下高要在能暴死敌人的前提下才放,别冷却完就放了


  2,双的高导是冷却最慢的,我的打法是想办法比对方先出第2高。对近程,一般开始了我喜欢冲刺到离敌人3格的地 方放束缚,这时他一般都放远程。。。定住,90%成功的。这时高导就先放出来了。要观察自己的血,发现少了300多那对方的远程肯定暴,你按袭击就可以避 免倒地,要是不暴,走过去放高导,毕竟袭击要收招花了时间。高导完接着束缚,定住后顺步双月,一些没经验的都解定后都放远程,走过去再定,再束缚,袭击, 等高导冷却,KO。。。这样他全程只打了你2远程+1高导


  。。。。


  3,第1下高如果暴了,后面尽可能放威力大的技能尽可能第2高前挂了他,如果对方有经验知道跑,双月之,暴了,冲过去等高导冷却完放高,但高快冷却完就别放双月了


  4,第1下对方暴,多束缚顺步双月别让敌人第2高前杀了你,如果对方暴了有些人会大意,一般高导快冷却完前还会放个技能想结束你,冲上去高导KO之。。


  5,第1下你MISS,他不暴,那就看运气了,尽量帖着他打,击倒和束缚,争取打多点血,他第2高不暴你有机会了,他放高你别放,双月+束缚+高导,就是在他高放完前再放高,这样你多打了2招就看高暴不暴了,不暴你铁挂


  6,束缚一般在对方走动或者收招时候用,基本99%定,除非他提前按技能破定


  7,击倒技能什么时候用。。我没研究出来,高手教下我哈


  8,快速起身,地球人都知道,点地点人随意,主要是你看到自己掉血异常的时候提前按,起身快,别倒了再按


  9,以上只是少数情况,最重要的是应变能力,还有平时多向高手学习


  跟狂打:我注意到狂的高导不暴也很容易倒,我昨天研究出来的打法,不知道好不好,一开始双月(前提那人会防定, 否则用上面的方法),然后冲上来了,他高导,我再放双月,之后束再高,这样我高刚放出来的时间就被打倒了,快速起身,这样我基本上只慢狂一点点就放出高 了,还多打了个双月。。。后面随意打,等高导冷却一半了,逃,冷却完了要小心点,看对方有没有耐心,如果他放远程,上去高导结束。对付牛B狂血多防高的, 如果一开始定得住,放完高导后如果他不暴的话可以放中导,他一般都放裂地击倒,这样你快速起身后又可以按下一个技能了,而你的中导技能已经放出来了(和血 多的人打,要尽可能多打他几下)遇到技术好的知道防定和防击倒,看运气吧。。和这职业打应该50%胜率


  盾:都说这职业烂,我不觉得,暴率高,老击倒我,烦啊。。。盾主要是血短,如果第1高暴了,一般不用出第2高。 一开始对方一般放光束(远程)击倒你,我都是一开始冲刺上去定,但不是离他3格,而是站在他旁边,一定要看自己血,他暴了,哈哈,你偷笑了,别放束缚了, 直接高导,你会发现你高放出来的时候刚好倒地了,快速起身束缚,他这时正在放高导,好时机。。他不暴你就束缚了+高导。跟盾打要多留意血的变化,提前按起 身,他的击倒技好象是3格距离,要小心,还有暴风斩威力很大,如果你第2高没杀他你死定,他一个暴风斩威力跟狂的中导差不多


  MJ:头疼啊。。。毒了我跑也不是,不跑也不是。。一开始对方一般都袭风+左罗+高导,我一般直接高导(双月开 始也可以),束缚我定不住,他2毒太快了,高导会比对方早收招,束缚应该能定住,顺步双月,他如果放转换(远程),你过去束缚袭击等高导冷却结束跟上面说 的一样,他要是袭风拉近距离,飓风,他基本都倒。注意跟MJ打他的烙印非常非常的烦,定住了3,4秒,要命,一般对方因为第2高放出来比你慢而在第2高前 放烙印定你,注意顺步就是了,他技能时间长,做到并不难。对连的话。。呵呵装备同等的话别连了输得多的。


  弓:普通的弓如果都是打1,2下就顺步再打1,2下,赢他基本没问题,就怕那些顺步+冲刺的,让你个冲刺落空让 你跑过去打他,还放影之箭击倒你。。所以要用好袭击拉近距离,他的致命一击和影箭1。3秒,飓风束缚少用难成功,我跟厉害的弓打束缚飓风都是没用的,拼谁 MISS多= =


  FS:操作好的闪得人都看不到,注意闪烁的余光判断他的方向准确冲刺+技能,对连么没什么好说结果大家都知道


  双:看谁暴得多谁先出第2高


  对连,如果装备差不多,我从不第1下放高,一般都是双月+飓风+残影(我19级)+飓风+高导或者高导前加个双月,总之看着自己的血吃饭


  不过一般都破连的不对连拉,对连没优势,如果对方连中接了冲刺你反方向冲刺他要转鼠标才点得到你,一般容易断点,还有翻滚比顺步+冲刺更容易断,用好,对付无限连的高手,不用说,对连看高导暴不暴就是了,破不了的,破得了也没血了


  写完了自己也不玩了,本想9月离开前打下个第1双的名声,没想到回家后才发现电脑那么垃圾,虚拟内存不足。。。现在被迫离开。。说说那个流云那个第1双,技术普通,装备很牛B,就从他定住我后接袭击+飓风就知道了,大家自己体会下吧。。。还是仓蓝的双剑技术好点。。


  我语气尽量中肯了,大家表骂哈

标签: 高导 装备 暴率 暴伤 技能

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