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前段时间看到龙骑士技能数据调整之后,于是将被动技能洗点,省出10点技能点数将破甲加到了10级,但事后大感受骗。且听我细细道来,10级破甲从数据上来看减少目标40%防御,确实很诱人,但是实际动用当中,此技能相当垃圾,为什么?这么说吧,我往怪身上放破甲,大概放五次可以中三次,60%左右成功率,由于怪的防御基数本来就低,我在破甲与不破甲的状态,对怪的伤害几乎差不太多,差距小到你根本感觉不出来。
学此技能的龙舞我敢说95%以上是为了PK才学的,但PK当中效果怎么样呢?我只实践过一次(因为实践过之后没有心情再去实践了,为什么,我后边会说),与朋友开PVP副本,我94级,他95级弓,我往他身上放破甲,竟然5放0中(而且我是让朋友站着不动来让我放破甲,试问PK战当中,你可以跟对方(你的敌人)说“你好,请站直了不要乱动,我好在你身上放破甲,如果一次不成的话,还请站着别动,30秒CD之后我再来放第二次”吗?),大家可以想想5放0中的概率在PK中对龙舞的单薄躯体意味着什么。而且释放距离只有3米,也就是说,会战或PVP时候,龙舞必须冒着近身被别人轻易秒杀的可能,冲到对方面前来放这个机率超级低的技能,想想这个技能的策划者大脑里边装的什么东西,龙舞近身和FS之外的职业去拼,本来就是十赌九输的事情,而且破甲必须要不变身的状态下才能释放,这不是明摆着让龙舞去死是什么。
最后建议8+1的策划者能真真正正为玩家做一些实用的东西出来,不要每次出来都是绣花枕头一包草的东西。
我也不报任何希望,你们能够采用我的意见,干脆全当我在放屁好了。最后希望全F以后大家都来练战士好了,反正PK除了战士不干其它任何职业的事情!!!
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