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大家好,我是内侧天下无双服的一点点爱佳。33级云麓,不废话了。。
老天下2的时候敏可以会心和减少吟唱时间;疾可以增加速度和避闪,还有对缓行和定身的抗性。
现在不一样了同志们:敏加会心加命中,疾加避闪和抗性。
咱们研究的重点就是命中和避闪了
1、以前法术攻击无法躲避,现在也不行,但是避闪高可以让你轻轻的划过身体。比如说我们的三味火,正中要害的时候可以打1000+甚至2000+,但是划过身体的时候100+差别太大了,疾高的魍魉不怕命中低的云麓,他可以让你老划过身体,就像老天下2里打魍魉像平砍一样(你打不到我)郁闷么(我们的魍魉先生不要抛弃疾)魍魉和云麓有的打。
但是现实游戏中云麓同志们和魍魉打仍然可以打出很高的攻击,很少划过。为什么?我搞错了难道? 不是滴,因为现在的魍魉不要疾了,全加力敏了(主流)不信你可以问问看。
别不相信,不信你找个疾高的魍魉试试就知道了
2、命中的作用。其实命中和会心一样,只是命中适用于法类职业加的高的好处是。第一攻击输出变的稳定,第二命中要害的几率打很多哦,道理和敏的会心一击一样。
3、避闪的作用。现在的避闪除了可以躲避物理攻击和抗会心之外,还可以抗命中要害的几率。
所以本人在此建议某些人。加点敏,特别是法类职业。同时建议我们的魍魉先生千万别忘了疾,它仍然是个好东西
说的不全之处还望谅解。今后细谈。
标签: 云麓
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