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以前玩老天下贰时论坛上所有人都是支持游戏,骂游戏不好的基本很少,新天下2为什么差,对比WOW就知道了.
升级模式:
WOW的升级模式对于玩家来说感觉是在游戏的乐趣中成长的,就目前70级经验最高一级也才30多W。就游戏的重点来说根本不是在于升级.新天下2升级模式对于玩家来说玩了N年的网游练了N年的级,还要对着游戏练N年的级谁还有兴趣,如果游戏模式还停留在N年前的泡菜模式,新天下2不可能成为经典的.
游戏的副本:
WOW的副本玩家可以随时进入,每个职业在副本的作用也非常突出,基本都缺一不可,新天下2的副本排队不说,人多了跟本不知道排到什么时候,就副本来说新天下的副本每天就只少数的人能玩,而且副本很多职业对副本来说可无不可有,对于那些职业除了练级还有什么乐趣.
PK模式:
WOW的对每个职业的定位非常明确,每个职业都有自己的特点,职业的平衡也目前所有游戏中做得最好的,新天下每个职业做得不论不类,职业之间相克也太明显.就内测这段时间来说,每个职业越改越没职业个性了.WOW阵营的之间的对立相比新天下2PK模式和势力战也好得多.
老天下2虽然存在很多缺点,给人的感觉绝对不是泡菜,新天下2给人的感觉给人的感觉绝对是泡菜,老天下的门派虽然空洞有点浪费资源,但绝对给人一种回家的感觉,也是游戏一大特色,新天下2把原有好的东西都丢了,不知道开发组怎么想的,很多人说目前国产游戏新天下2还是算最好的,我就认为新天下2很多国产游戏都不如. 很多人抱着希望新天下2成为经典,我只能说那绝对不可能了,除非老天下回来.
升级模式:
WOW的升级模式对于玩家来说感觉是在游戏的乐趣中成长的,就目前70级经验最高一级也才30多W。就游戏的重点来说根本不是在于升级.新天下2升级模式对于玩家来说玩了N年的网游练了N年的级,还要对着游戏练N年的级谁还有兴趣,如果游戏模式还停留在N年前的泡菜模式,新天下2不可能成为经典的.
游戏的副本:
WOW的副本玩家可以随时进入,每个职业在副本的作用也非常突出,基本都缺一不可,新天下2的副本排队不说,人多了跟本不知道排到什么时候,就副本来说新天下的副本每天就只少数的人能玩,而且副本很多职业对副本来说可无不可有,对于那些职业除了练级还有什么乐趣.
PK模式:
WOW的对每个职业的定位非常明确,每个职业都有自己的特点,职业的平衡也目前所有游戏中做得最好的,新天下每个职业做得不论不类,职业之间相克也太明显.就内测这段时间来说,每个职业越改越没职业个性了.WOW阵营的之间的对立相比新天下2PK模式和势力战也好得多.
老天下2虽然存在很多缺点,给人的感觉绝对不是泡菜,新天下2给人的感觉给人的感觉绝对是泡菜,老天下的门派虽然空洞有点浪费资源,但绝对给人一种回家的感觉,也是游戏一大特色,新天下2把原有好的东西都丢了,不知道开发组怎么想的,很多人说目前国产游戏新天下2还是算最好的,我就认为新天下2很多国产游戏都不如. 很多人抱着希望新天下2成为经典,我只能说那绝对不可能了,除非老天下回来.
标签: 天下贰
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