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一;善恶值的设定,杀死平级白名玩家,+1点善恶值,杀死低级白名玩家+2善恶值,依此类推,例如:5重杀5重白名+1点善恶值,5重杀4重白名+2点善恶值,5重杀3重+4点善恶值,5重杀2重+8点善恶值,5重杀1重+16点善恶值。
二:推出黑名和通缉任务。人物善恶值达到一定程度,由红名变黑名,化身将不对黑名起作用,被人杀死一样掉装备。可在各派掌门领取通缉任务,杀死黑名玩家以获得经验和金钱。被杀死的黑名玩家将受到掉1级,和扣除100J(通缉的奖金)。如身上金额不足100,可扣除绑定装备一件。善恶值扣除100。
三:白名玩家被杀掉装备,正是这该死的设定,让许多红名以杀白名为生,白名玩家是无过错方,不该掉装备。
四:如帮派帮主是红名,其帮派不应有参与城战的资格,原因是城战胜利的帮主将在河阳为其塑像,大家想想,如果你所在的服务器里有个恶名招著的大红名雕像,你有何感想。个人觉得就象婊 子的牌坊,这也和中华民族惩恶扬善的传统美德背道而弛吧。
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