网络小说的巅峰之作无疑是现在的从零开始 不论您喜欢与否 但是支持这本书的人是最多的
现在拿两年多以前最火爆的猛龙过江出来与从零开始一同对比 您也许会发现一些东西
网游类小说基本可以称之为yy中的yy 没有哪一本网游类小说不yy的
同时网游类小说的创作起点也是比较低的 需要的就是我们的想象力 和网络游戏的基本了解
网游类小说大体上来说寄托了网络游戏玩家的一种渴望 也从一定程度上指出了网络游戏的发展
的前路 虽然对于游戏公司制作游戏来说 网络游戏小说九成九的东西都是空话 但是还有
很小的一部分却说明了玩家的心态
从最开始的猛龙过江说起 猛龙过江的成功不在于作者的写作水平有多高 而在于猛龙过
江出来的早 也确实创造了网游小说的遍地开花的景象 所以我们可以说猛龙过江的成功虽然
有巧合性存在 但是必然性也是很明显的 书中yy不能说是达到了巅峰 但是可以说达到了传
奇的巅峰 因为作者的传奇情节太重 所以很多思想也停留在了那个时代 而且书的写作背
景也确实是那个时代的产物
从零开始 更新了超过三年的网游类小说中的霸主 从最开始汲汲无名 到后来的声名鹊起
再到后来的独霸网游类小说 成为无可挑剔的霸主 个人感觉两本书的演化过程与中国玩家意
识的转变不无关系 我们可以很清晰的分析出两本书作为网络小说之间的巨大差别
创意
猛 时间早 虽然不如从零开始 但是那个时代确实走在了前面
从 时间稍晚 但是能够在数年的更新中 不断更新自己的思维 而且一直保持了思维高度的跳
跃性 创意上占据一些优势
作者水平
可以很明显地看出猛龙过江的作者的写作水平逊色从零开始作者很多 不做太多争辩 这个从
猛龙过江作者的第二本书的销售情况可以看出
细节
相比之下猛龙过江没有太过注意细节 女主角的泛滥 而且性格的塑造仅仅靠作者主观的描述
而不是通过具体事例 从零开始 感情方面的看点明显高于猛龙过江 细节上不知道大
家有没有注意过 从零开始在现实中的称呼 噬魂兄 听多了让人腻味 从零开始的作者在
这一点上强上很多 同时猛龙过江对于帮派内的团结过于理想化 所以总体来说作者在细节
上面下的功夫上 从零开始更好一点
结构
猛龙过江 整体结构完整 有明显的思路
从零开始 整体结构完整 但是作者也说过自己无法驾驭小说的发展 这一点上猛龙过江比之
从零开始强上很多
下面最重要的一点 也是可以和我们的游戏联系起来的
游戏世界的构建思想
猛龙过江主角的强大体现在一种单击游戏模式上的思想 等级的提升 装备的提升来完成pvp
的需求 再有就是技能 这就是现在网络游戏制造的主流思想 大家想是不是?
从零开始的封神说明了玩家的一种需求 关于小说方面就是要yy的合理 其实游戏中也是一样要
强得合理 不能仅仅靠那些现实世界中的东西来衡量 如果无法做到这个游戏是现实世界之外
的世界的话 我想网络游戏的吸引力也就不复存在了 从零开始中非常的淡化了等级 和装备
虽然主角的装备好 但是实际效果并不好 虽然等级高 但是仅仅体现在了辅助的作用之上
很多时候则是通过一个又一个势力的牵制关系 现实世界与网络世界的交错来完成小说的发展
我想越来越多的玩家也会喜欢这样的游戏 游戏的发展也会像小说的发展一样 走上从零开
始这一条路
一如我一直的作为 还是拿新天下出来说事 新天下到底是猛龙过江式的天下还是从零开始式
的天下呢? 新天下就是装备极端化 属性极端化 等级极端化 老天下为什么我们说60级是
起点? 就是因为老天下前面60级仅仅是增加玩家对游戏的了解 60级开始才是真正进入了游戏
的乐趣所在 可惜很多东西没有开放出来 我想75级的时候 如果所有的系统都开放 我们能
够体会到的乐趣 我们对游戏的理解 恐怕又要高上一个层次 这样的游戏基本可以说是一个努力
的在淡化等级 淡化装备 淡化属性 不要说不是 天下贰中那么多流派目的就是淡化极端
装备的需求 极端属性的需求 而操作的流畅 技巧则体现在跨等级pk的乐趣上
我觉得这个是事实 大家可以考虑一下
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