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关于乾派强大、团结的几点建议

278 days15 hours ago

游戏就是一个浓缩的社会,拿企业的团队建设来做例子。团队需要如下条件:
1、
领导人:首先要服众,游戏中以级别高、人格魅力为两大先决条件,再加上有一点决策力和号召力足以,十大中有7人是乾,如果连一个领导人选不出来,那就可以不用玩了。

2、
正确、一致的方向:游戏中的方向莫过于强于坤派,简单明了,只要结合不同时期的现状提出具体措施就可。

3、
成员:这里只说个例,东方描述的现象和人,任何游戏、派别都存在,现实如此何况游戏,不必痛心疾首,可以将此类人不纳入团结的范畴,剔出在外,任其自生自灭,时间一长,无非就是换游戏或者改邪归正,让他自己选。

4、
良好的激励和吸纳机制:这点以我的观点成立为先决条件,随后再细述。

综上所述:我大胆的提出,能不能将乾派的各个行会化零为整,组成一个行会,(先别鄙弃,听我说完)这样会有如下效果:1、消除各自为政,力量分散的局面2、化解矛盾,减少摩擦,增加成员的团结意识(你会和你行会的人抢怪或是恶意PK吗?)3、优胜劣汰(只有一个馒头的时候,大家都会抢,没的选择)4、资源相对集中。
个人认为以上4点足以改观乾派的现状。我也知道这很难,关键在于大家只是喊喊还是真心实意地为乾派的强大出一份力。要有所得,就有所失,希望各位十大在这点上能做好心理平衡,你们思想不一致,一切都是泡沫梦想。


帖子太长会造成视觉疲劳,影响阅读者的思考和吸纳能力,二是如果我的观点得不到大家的认同和支持,我就没有必要再说下去。所以我会分期陈述我的想法,下篇帖子我会就组成行会的各个细节措施罗列出来,欢迎高手指正,没有别的目的,只为了乾派的强大!

                           

标签: 英雄2 乾坤

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