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PK(YJ篇)

255 days19 hours ago

我的公会评测报告!只谈PK,相信你们也看过很多报告了!在这里在谈风景啊 画面啊 杂七杂八的就没什么意思了~
废话不多说,直接进入主题!
        我用的是冷月山庄的号,在次向山庄表示感谢!给了我一个体验的机会!我练的是魍魉!但是我现在不想谈魍魉!今天谈弈剑(后面用YJ)!想谈YJ
主要是关于YJ的争议很大!我也没有能力去解决这些争议,只说下我的一些看法!
         关于技能!我就不发图了,图很多!想看自己随便找找!在这里我说下加点的问题!我不谈刷怪,只谈PK!
关于加力,在这里我很迷茫!因为大家都知道YJ的近身攻击技能只有4个!或者说与力量相关的技能!这4个技能的威力我不敢说!只有50%到70%
别跟我说你20多级打出多少多少伤害!我说的是后期!后期我们的伤害加到1000  一个技能下来伤害就少了30%-50%.换成伤害的话大约就少打
200-300左右的血量!算上会心跟重击的话应该更多! 这里说的更多是少打更多的意思!另外在说下担忧!现在的技能貌似都会点到10级!也就是天下无双
如果说60不能点到的话!以后开了更高等级!肯定能点到!都能点到的话是YJ非常吃亏的!因为YJ 的都是低级心法!威力跟伤害没法跟别的门牌比!
希望大家加里慎重!
          在说下加魂!加魂的话我想你应该是想做个风筝流! 关于魂的技能要多点大约有6个吧!2把飞剑是很好的技能!但是用他来PK做主力显然不行
回气时间决定了它是辅助作用!还有个9天!唯一能看上眼的伤害技能!威力跟加成都非常高!但是回气10分钟!聚气6秒!PK上很难用!当然也不是没有机会用
但是你像用它来PK胜利估计还有待研究!切磋的话是用不上了!野战可以!还有3个!一个是五方!是个近身技能!与你风筝的想法差的很远!近身了放个是不错的选择!还有三阳!可以顶身!如果你用他来风筝你就大错特错了!因为顶身后受到伤害有50%的机会解除!而3阳是持续伤害!也就是说50%马上解除!75%定1秒!还有最后一个技能6合!这是一个控制技能!见35%的速度!但是别的门牌不但有减速还有顶身加速!所以说你一个减速技能是放不了别人风筝的!
别人想靠近你很容易! YJ的加速技能也是排的倒数几位的!

                       

标签: 弈剑 PK

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